ARK-4一覧

GameGaz Daily 2023.12.29

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.6aをリリースしていました。libnx 4.5.0でオーバーレイのロックが動作しなかった不具合の修正が変更点です。

●GBATempで、MagicTouch氏がNintendo Switchエミュレータ用のチートをインストールすることができるWindows向けユーティリティNintendo Switch Emulator Cheats Manager v1.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703770303をリリースしていました。アポストロフィを含む検索結果からタイトルを選択するとクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。
[追記]
ARK-4 v1703809764もリリースされています。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスRiiConnect24でメッセージをフレンドに送受信することができるRiiConnect24 Mail Patcher(Mail-Patcher) v2.0をリリースしていました。WiiLinkからRiiConnect24に名称を変えたことが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v5.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.32.1をリリースしていました。差分表示を開くとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-175をリリースしていました。

●Patreonで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.0.0-b1をリリースしていました。レンダラーとネットワークデバイスのブロック/許可機能の追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.12.25

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.21bをリリースしていました。カスタムシステムバージョンに対応したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がPS5のテストキット4.03専用のHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードps5 hen for 4.03 testkitをリリースしていました。

●Logic Sunriseで、 markus95氏がUnreal Engine 4のPCテクスチャをPS4フォーマットに変換しゲームMOD用作成でUE4 mod builder v1.0で利用できるようにすることができるWindows向けバッチスクリプトTextures Converter v1.0をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher Web Editionをリリースしていました。v2.5.0がベースです。https://validate.betterwayelectronics.com.au/へアクセスしてNORとSysconダンプデータをアップロードしますが、ダウンロードリンクはメールで配信され、20豪ドル(約2,000円)の有償です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2 BETA v22のベータテストを実施して期待通り動作したとの報告を受けていたことを公表していました。リリースが近いようです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703378326をリリースしていました。

●Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトを運営するPretendoチームがWii Uと3DSで新規アカウントでのオンライン接続ができなくなったと伝えていました。任天堂はニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトのオンラインプレイサービスを2024年4月上旬に終了すると発表していますが、それに向けての動きのようです。Pretendoチームが任天堂のオンラインサービスの仕組みを解説していますが、それを止めたらそうなるよねというサービスを停止しているので、回避策はありません。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1562をリリースしていました。ISO9660ディスクでXボタンを押してディレクトリを移動する際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版yuzu-android-170yuzu-android-171をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.24

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v13.3をリリースしていました。PS5ゲームライブラリにコピー先を選択できる「Copy To」といったコンテクストメニューを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703356488などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 0.9.9をリリースしていました。フロントエンドコントローラーデバイスの選択を元に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.3.2をリリースしていました。レトロゲームプロファイル読み込みの修正などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.16.1をリリースしていました。iOS版で正しく署名されていない場合警告を出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v7.1をリリースしていました。CDFJ/+ゲームでのパフォーマンス向上などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita v1.0-r914をリリースしていました。r912が消されて変更内容がr912と同じでR914になっているので何らかの不具合を修正したのだと思われます。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版yuzu-android-169をリリースしていました。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.138をリリースしていました。

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.26-betaをリリースしていました。新プラットフォームとして実験的にPlayStationを追加したことなどが変更点です。