abuse-sdl switch一覧

GameGaz Daily 2020.11.14

●IGNで、PlayStation 5では特定のPS5向けタイトルをダウンロードする際にダウンロード待ちになるかエラーが発生したと表示されダウンロードできなくなるバグが発生していることを伝えていました。IGNのスタッフ3名にも同じ症状が発生しており、唯一の解決策はファクトリーリセット(工場出荷時に戻す)しか存在しないようだとしています。

●GitHubで、MERLev氏がPS Vitaのボタンやタッチ操作、アナログスティック、ジャイロ動作のリマッピングやエミュレートを可能にするカーネルプラグインreVita 1.0.3をリリースしていました。ディレイスタートが実行されないことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MERLev氏がXerpi氏の開発したHENkaku環境のVitaでDualShock 3を利用できるようにするプラグインds3vitaとDualShock 4を利用できるようにするプラグインds4vitaを合体させたカーネルプラグインds34vita 1.0.1をリリースしていました。ksceCtrlSetAnalogEmulationのディレイを削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、MERLev氏がOperationNT氏のPS Vita TVでDualShock 3またはDualShock 4コントローラー使用時にモーションコントロールを有効にすることができるプラグインDSMotionの改良版DS34Motion 1.3をリリースしていました。機能的にはオリジナルと変わらないようですが、ロジックをユーザーモードからカーネルモードへ変更することで他のプラグインへ関数をエクスポートできるようにしたようです。

●GitHubで、capsterx氏がオリジナル版はMS-DOS向けにリリースされていたクラシック2Dゲーム『Abuse』をNintendo Switchに移植したabuse-sdl switch v0.8r3をリリースしていました。アスペクト比320×200での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.5r963をリリースしていました。EXIをハイパーバイザーにリダイレクトしたことやメモリーカードエミュレーションの追加などが変更点です。

●GitHubで、joel16氏がPS Vitaのタッチパネルをダブルタップするだけでスリープモードに移行することができるプラグインdt2s-vita v1.1をリリースしていました。スレッドの優先度とスタックサイズを減らすことでラグに関する不具合を修正したことが変更点です。


GameGaz Daily 2020.11.12

●ソニーの次世代ゲーム機PlaySttaion 5は本日発売です。


手に入らない人が多いのにオークションであふれかえる10万円オーバーのPlayStation 5
PS5 at Yahoo Auction
転売祭りしか目立たないPlayStation 5に対してXboxに勢いを感じるのは私だけでしょうか…

●9to5Macで、PlayStation 4とPlayStation 5向けにApple TVアプリがダウンロードできるようになったことを伝えていました。

●ツイッターで、LibretroチームがXbox Series XのDev ModeでRetroArchが正常動作したことを報告していました。PCSX2コアも問題なかったようですが、Markus00095氏はWii/GameCubeコアが動かないと報告しています。Libretroチームはドライバーのせいではないかとしています。

●マイクロソフトが、日本でのクラウドゲームサービスProject xCloudのプレビュープログラムの参加登録受付を本日より開始し、11月18日よりサービスを開始すると発表していました。現時点ではAndroid搭載のスマートフォンとタブレットのみが対象です。

●ツイッターで、TheoryWrong氏がPS4のHomebrewパッケージファイルを直接ダウンロードすることができるパッケージマネージャーPKGiをリリースしていました。先月もリリースをお伝えしていますが、バージョン管理がされてないので何が変わったのかは分かりませんが、先月のファーストコミットからはコード見る限りはかなり改良されているいることや、ご本人が改めて告知しているので新しくなっているのだとは思います。

●GitHubで、GrapheneCt氏がjoel16氏の再生可能な対応フォーマットが多いVita向けの音楽再生プレーヤーElevenMPVを改良し、ゲームプレイ中でのバックグランド再生に対応したElevenMPV-A v3.81をリリースしていました。ATRAC3 RIFヘッダ検出の改良が変更点です。

●GitHubで、SKGleba氏が3.60/3.65のPS Vita向けHENkaku ensoインストーラーenso_ex v4.5.1をリリースしていました。ファイルローダーの修正でファイルサイズを正しく検出するようにしたことや、os0:e2x_ckldr.skprxのチェック追加により起動時にループしてしまわないようにしたこと(ボリューム下ボタンでチェックスキップ可能)が変更点です。

●GitHubで、 OpenOrbisチームのkiwidoggie氏がPS4でpupファイルをインストールするカスタムファームウェアと同様の機能を実現するためのPS4向けツール集Mira Project 0.0.1(Pre-Release)をリリースしていました。

●GitHubで、 Roet-Ivar氏がwebMAN MODをインストールしたPS3でPS1/PS2/PS3/PSPのISOをマウントして直接XMBから起動できるようにするためにISOをPS3へインストールできるPKGに変換するWindows/Linux向けユーティリティwebMAN Classics Maker v2.2.0 RC-9をリリースしていました。

●GitHubで、capsterx氏がオリジナル版はMS-DOS向けにリリースされていたクラシック2Dゲーム『Abuse』をNintendo Switchに移植したabuse-sdl switch v0.8r2をリリースしていました。アナログコントローラーを使った仮想マウスよりも入力が簡単なタッチパネル入力操作のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.7.19をリリースしていました。Welcome画面でチートデータベースのダウンロードなどが行えるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.4.8をリリースしていました。フロントカバー画像しか存在しない場合背表紙と背面にはブランクカバー画像を使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Veritas83氏がhttp://hbdl.vts-tech.org/からPS2 HomebrewのelfファイルをダウンロードすることができるPS2向けHomebrewダウンローダーVTSPS2-HBDL v0.33をリリースしていました。ファイル名オプションとしてBOOT.ELFを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2020.11.10

●マイクロソフトの次世代ゲーム機 Xbox Series XとXbox Seires Sは本日発売です。


ただ、日本のXbox Series XXbox Seires Sの公式サイトから「今すぐ購入」の「販売店を選択」でWalmartやらBestBuyやらGameStopやらと海外の販売店リンクへ飛ぶのはやめていただきたいです。実際販売店に飛ぶと日本からではアクセスできないオチもついてます。

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5の未公開情報含む詳細をQ&A方式で掲載していました。事細かく情報を公表している印象で、結構な量があります。

  • カスタマイズされた超高速SSDと一般的なSSDの違いや将来PS5のタイトルをUSBストレージに保存(プレイ不可)できるようにする計画の存在
  • 増設M.2 SSD(後日アップデートにて対応)は規格を満たせば何でもいいわけではなく最小パフォーマンスレベルを満たす必要があるとして後日ご案内予定される予定がある
  • DualSenseには6軸検出システムやマイクとエコーキャンセリングを内蔵している
  • リージョンロックがない
  • Day 1のシステムソフトウェアアップデート配信がある
  • 直近の60分間のゲームプレイを自動的にキャプチャーする機能(4K解像度での録画も可能)
  • PS5にウェブブラウザ専用アプリは存在しない(webkit exploit対策)
  • No web browser on ps5

  • リモートプレイの仕様変更で他のコンソール(PS4/PS5)からもリモートプレイでPS4にアクセスできるようになる(PS4からPS5にリモートプレイでアクセスして、PS5のゲームをPS4にストリーミングしてプレイするといったことも可能)

など、ここでは書き切れないほどの情報が書かれています。リモートプレイ仕様変更についてはVGCがPS4にPS5 Remote Playアプリがサプライズ追加されたことを伝えています。

●Redditで、早々とPlayStation 5 Digital Editionを入手できてしまったユーザーがレビューを投稿していました。やはりウェブブラウザアプリはなく、マニュアル内のリンクでウェブアクセスはできる仕組みとなっていて、任意のURLへのアクセスはできないようです。ウェブブラウザの設定自体は存在するので、PS5の課題はまずどうやってブラウザにアクセスできるようにするのかとなる可能性が高いです。
PS5 arrives so early
web browser details

●GitHubで、sleirsgoevy氏がP2P技術を使用してVPNを実現するソフトウェアLogMeIn HamachiをPS4に移植したLogMeIn Hamachi for PS4(ps4-hamachi) v0.1.1をリリースしていました。『Call of Duty』でのピア検出の不具合修正が変更点です。

●プレイステーションカスタマーサポート公式アカウントが、初期型PS4(CUH-1000/CUH-1100シリーズ)の修理受付を2020年12月25日(金)をもって終了すると発表していました。

●GBATempで、capsterx氏がオリジナル版はMS-DOS向けにリリースされていたクラシック2Dゲーム『Abuse』をNintendo Switchに移植したabuse-sdl switch v0.8rc1.1をリリースしていました。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo SwitchのJoy-Conソフトウェア表示色をカスタマイズすることができるユーティリティJC color swapper 1.2をリリースしていました。
JC color swapper

●PSX-Placeで、Crystal氏がマルチアーケードエミュレータFB Alphaの改良版であるFB Alpha Retro LoaderにFinal Burn Neoのコアを追加するなどした独自の改良版FB Neo RL Plus 2.12をリリースしていました。TurboGrafX 16 / PC-Engine / SuperGrafxを新たにサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.1.16をリリースしていました。マクロシーケンスにウェイトを挿入できるようにしたことなどが変更点です。