GameGaz Daily 2024.4.16

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 5]をリリースしていました。ファンの最大速度の修正などが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5でPS4のfpkg起動時には動かないDLCを動作させるためeboot にパッチを適用することができるWindows/Linux向けユーティリティps4-eboot-dlc-patcher v1.1.0をリリースしていました。DLCのPKGヲ対応するdllcXXフォルダに自動的に解凍するオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1713213984などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.1をリリースしていました。生成されるboot.binが不正な形式になっていたAdrenalineゲームの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.43をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.51をリリースしていました。ログの削除などが変更点です。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2109をリリースしていました。ラスタライザキャッシュの検証ヒューリスティックの改善などが変更点です。


任天堂 Gamescom2024への参加見送り

Eurogamerで、任天堂がGamescom 2024に参加しないことを決定したと伝えていました。

Gamescom

→→→この記事の続きを読む


GameGaz Daily 2024.4.15

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.13をリリースしていました。libcが任意の量のメモリ割り当てをできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.6をリリースしていました。libcが任意の量のメモリ割り当てをできるようにしたことが変更点です。

●Xで、BwE氏がCH340GまたはCH340Bチップを搭載したUSB TTLデバイスを利用してPS4のSyscon(ただしハンダ付けが必要)を読み書きすることができるユーティリティBwE UART Syscon Writer v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.5.9をリリースしていました。

●GitHubで、BwE氏がPS4のSysconをCOMポートからダンプすることができるPythonスクリプトBwE Syscon Readerをリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.0をリリースしていました。レトロゲームのアートワークスクレイピングの改善やAdrenaline使用時のインストールを簡単にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.47WiiUDownloader v2.48WiiUDownloader v2.49WiiUDownloader v2.50をリリースしていました。コンテキストキャンセルの不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP pre1.18をリリースしていました。ELF/DOLの修正やdolphin 5.0-21264への更新などが変更点です。プレリリース版になっていますが、Retropassが動作しなかったりexit gameボタンでクラッシュしたりする既知の不具合があるそうです。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia(Xenia Canary) for UWP 1.1.5をリリースしていました。Xenia Canaryを最新版にしたことが変更点です。