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GameGaz Daily 2024.8.30

●GBATempで、GearsProgress氏がゲームボーイとゲームボーイカラーのタイトルに登場する第1世代/第2世代ポケモン(赤・緑・金・銀・クリスタル)を第3世代ポケモンタイトル(ルビー・サファイア・エメラルド)に転送することができるGBA向けユーティリティPoke Transporter GB v1.0.2をリリースしたことを伝えていました。

●danielb氏が、PS2互換のないPS3モデルにも対応したPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるバックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)のゲーム管理に利用するためのWindows向けユーティリティOPL Manager v23.0をリリースしていました。パフォーマンス向上のためARTをPNG 8bitファイルとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.269をリリースしていました。広く使われているZilog Z8410 DMAコントローラーエミュレーションのオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.119をリリースしていました。BIOS実行中にSystemメニューとツールバーのステートセーブオプションを有効にしたことが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。APCの残件不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2024.8.29

●GitHubで、Ibrahim778氏がバックグランドでのHomebrewダウンロードもサポートしたPS Vita向けのHomebrewブラウザユーティリティBetter Homebrew Browser v1.43をリリースしていました。検索機能の最適化などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2113-72cb5afをリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.1をリリースしていました。Systemページの拡張などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.7.1をリリースしていました。nds-bootstrapの.verファイルがTWiLightMenu++で設定を開いたときにクラッシュしてしまうことがあった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.118などをリリースしていました。Windowsでのコンパイラのワーニングを修正したことが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。APCのリターンコード修正が変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがXbox 8月のアップデートをリリースしたことを伝えていました。Xbox Game Pass UltimateのサブスクでFire TVからXboxアプリからクラウドゲーミングによるプレイが可能になったことや、XboxとDiscordの連携強化などがアップデート内容です。


GameGaz Daily 2024.8.28

●昨日夜放送されたNintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.8.27がYouTubeで公開されています。

●GitHubで、Master-s氏がPS4でアプリとして表示されるショートカットを作成することができるWindows向けユーティリティPS4 Create Shortcut to Apps in the DB v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.2-R4をリリースしていました。 OC Switchcraft、sys-clk、FPSLockerなどの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.6.2をリリースしていました。閉じていない状態でもスリープモードに入ってしまうコンソールでスリープモードを無効化できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.7.0をリリースしていました。フタを閉じたり、閉じていないのにスリープモードに入ってしまう状態を検出できるようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Eclipse Teamがゲームキューブ向けに発売された『スーパーマリオサンシャイン』のMODでオープンワールドスタイルにして120種のシャインチャレンジやプレイキャラクター3種にするなどの改良をしたSuper Mario Eclipse v1.0がリリースしたことを伝えていました。エミュレータのDolphin/GameCube/Wii/Wii Uでプレイできます。

●GitHubで、GBADevチームのafska氏がGBAのHomebrewでシリアルポート機能を提供するためのライブラリgba-link-connection v7.0.0をリリースしていました。libtoncとの依存関係を解消し_link_common.hppインクルード必須としたことなどが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v140をリリースしていました。VRAMの中身を見るares graphics viewerのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1380をリリースしていました。バックグランドでの翻訳スレッドがシャットダウンしてデッドロックしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.116などをリリースしていました。デバッガのシンボルテーブル解析見直しなどが変更点です。

●GitHubで、TheRhysWyrill氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.8.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。XexLoadImageFromMemoryの実装が変更点です。