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GameGaz Daily 2023.8.24

●GitHubで、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.66libhijacker 1.70をリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v23.08をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(08-23-2023)を更新していました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.0BwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.1をリリースしていました。Southbridgeパッチの追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1692837139をリリースしていました。

●PlayStation.Blogで、PlayStation Storeでの支払にPayPayとLINE Payが利用できるようになったことを発表していました。コンテンツ購入だけでなくPlayStation Plusなどの定額サービスの支払いやウォレットへのチャージにもPayPayとLINE Payが使えます。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。データベース非対応ゲームでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.08.23をリリースしていました。リアルタイムRNG相関チェック追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.73.0nds-bootstrap v0.73.1をリリースしていました。LRUキャッシュサイズを最初の4MB以降の追加RAMスペースのほぼ全体を占めるようにしたこと(v0.73.0)や、そのLRUキャッシュ関連でクラッシュしてしまう不具合の修正(v0.73.1)などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.0.0TWiLightMenu++ v26.0.1をリリースしていました。MSX(ColecoDSより)、Pokémon mini (PokeMiniより)、SEGA SC-3000をTWiLightMenu++バーチャルコンソールに追加したこと(v26.0.0)や翻訳の更新(v26.0.1)などが変更点です。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.14をリリースしていました。ダンプデータ不良の場合一時的なチケットを永続的なチケットに変換するようにしたことが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がSpecterDev氏とflat_z氏が協力してPS5の3つのNANDグループをUSNメモリヘダンプするNand Group Dumperをリリースしたことを伝えていました。


GameGaz Daily 2023.8.23

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.0.6 & Nyx v1.5.5をリリースしていました。16.1.0サポートなどが変更点です。
https://twitter.com/CTCaer/status/1694008628477321458

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.9.3をリリースしていました。16.1.0のサポートやSteelseries Stratus XLコントローラーや8BitDo Ultimate 2.4Gワイヤレスコントローラー、Betop 2585N2コントローラーのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.19.0をリリースしていました。16.1.0のサポートやあまり使わないHomebrew/プラグインを削除したことが変更点です。

●GitHubで、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.63をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。macOSでlibcurlではなくアプリケーションフレームワークQt 6.5.2を使うようにしたことなどが変更点です。

●VitaDBで、Rinnegatamante氏が2001年にPC向けに発売されたFPSゲーム『Return to Castle Wolfenstein』をVitaに移植したvitaRTCW v.0.6をリリースしていました。最新のvitaGLを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-08-22T19:21:14.0000000Z)を更新していました。

●wccftechで、Nintendo Switchエミュレータyuzuの最新ビルド(build 1530)でGPU ASTCデコードの最適化が行われ『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『Red Dead Redemption』などの動作が改善したことを伝えていました。


GameGaz Daily 2023.8.22

●GitHubで、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.60をリリースしていました。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools v0.8.5をリリースしていました。ファイルブラウザ追加などが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita v3.19をリリースしていました。PSMゲームのアイコン修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1692577962をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』(要apkファイル)をPS Vita へ移植したff4a_vita v.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、phoboslab氏が1995年にPS1向けに発売された『wipEout』(2022年にソースコードが流出)をベースにWindows/ Linux/ macOS/ ウェブブラウザで実行できるWASMへ移植したwipEout Rewriteをリリースしていました。ブラウザ版はhttps://phoboslab.org/wipegame/でプレイできます。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が1995年にPS1向けに発売された『wipEout』(2022年にソースコードが流出)をベースにしたwipEout RewriteをPS Vitaへ移植したwipEout Rewrite Vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限を解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNXに関連し携帯モードとTVモードのフラグ入れ替えなどを簡単に行うことができるユーティリティReverseNX-Tool 3.1.3をリリースしていました。nn::oe::GetDefaultDisplayResolutionへのパッチのサポート(『nn::oe::GetDefaultDisplayResolution』の互換性向上)が変更点です。

●WiiDatabaseで、任天堂が25年以上マリオやルイージ、ワリオ、ワルイージなどのマリオキャラクターの声を担当してきたCharles Martinet氏(67)が任天堂ゲームの声優を引退すると発表したことを伝えていました。Charles Martinet氏と宮本茂氏のメッセージ映像が後日公開されます。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.4をリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、wheremyfoodat氏をWindows/macOS/Linux向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DS v0.4-betaをリリースしていました。動作するゲームが増えたそうです。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.4.6をリリースしていました。Atmosphere 1.5.5への更新などが変更点です。