2022年12月一覧

GameGaz Daily 2022.12.12

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5の2.50(20.02-02.50.00)のカーネルexploitの最初のステージが完成したことを公表していました。詳細は不明ですが、次のステージがうまくいけば2.50以下でカーネルexploitが動作するかもしれないそうです。過去には存在していたHypervisor(ハイパーバイザー) exploitの話とリンクしているのかもしれません。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS VitaでゲームやHomebrewのリアルタイムのフレームタイムやフレームレートを解析し、最大値や最小値のの収集も行うことができるベンチマークプラグインViBeS v.1.0をリリースしていました。ViBeSはVita Benchmarking Softwareの略だそうです。
ViBeS

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-12-11をリリースしていました。バナーやコミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationとPlayStation 2規格のソフトがプレイ可能なHDD/DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)のためのツールやHomebrewを集めたリポジトリDESR-Toolsを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1955-c5a659aを更新していました。

●ツイッターで、notzecoxao氏がわずか3ドルのNintendo Switch用MODチップが近く発売されると伝えていました。MARIKO対応、OLEDモデル対応だそうです。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.3をリリースしていました。DS Liteや初代DSでも最適な速度でプレイできるようパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2943をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.0.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.11

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEXについてCFW Evilnat 4.89.3のBETA v2をテスターに送付したことを公表していました。PEX/D-PEXはDEXカーネルとモジュールを4.84から4.89に移植したことからPorted dEXを意味するPEXという名称が付けられています。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v5.0.2を更新していました。 RetroFlow_v5.0.2.vpkが差し替わっています。日本語と琉球語の翻訳ファイルが更新されました。「でぃあるいりゆーぬあいびーん」とか、琉球語って本当にこんなんなの?

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、AKuHAK氏らがPS2バックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)本体であるOPNPS2LD.ELFをHDD内のアイコンで起動できるようにするユーティリティOPL-Launcher Latest development buildをリリースしていました。新しいローダーを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1955-c5a659aをリリースしていました。利用可能なPS2カードが見つかったときにOSDHistoryを更新するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がWiiの起動プロセスやメモリへパッチすることができるユーティリティPriiloaderでvWiiサポートを追加するコードを公開していました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.6-pre3をリリースしていました。プラグインデベロッパがプロパティをカスタマイズできるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.12.10

●Ko-fiで、SiSTRo氏がPS4の最新ファームウェア4.89に対応したHomebrew Enabler GoldHEN v2.2.5b8をリリースしていました。スキャンラインオーバーレイの追加やゲームデバッグ設定メニューの追加が変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.2.0をリリースしていました。バージョン0.15.2以降のpython-zstandardとtitle-intallerとの互換性を向上させたことなどが変更点です。s

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.6-pre2をリリースしていました。glibcバージョンのミスマッチを解消したことが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1954-be74f36をリリースしていました。