2022年12月一覧

GameGaz Daily 2022.12.20

●GitHubで、logic-68氏がexFATでフォーマットしたUSBメモリへPS5のPSNゲームをダンプすることができるペイロードpfsmnt-dumper v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、logic-68氏がPS5のユーザープロファイルをバックアップすることができるユーティリティBackup-SAV-PS5 v1.0.1をリリースしていました。libSceUserService.sprxローディングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.19をリリースしていました。cIPLのサポート実装などが変更点です。また修正する度にビルドされているだけのようですがipl_updaterをDC-M33から切り替えたというARK-4 v1671489634などもリリースされています。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 1.9.2をリリースしていました。Sysconの自動/手動パッチの追加(ベータ版)などが変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどのデータ表示やダウンロード、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティArisen ModsをArisen Studioと名称変更(Arisen Studio v3.0.2)していました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI462をリリースしていました。スクリーンタイムアウトの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2022-12-19)を更新していました。ジョイスティックの設定をレジストリに保存する設定を修正したことが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。フルスクリーンコマンドラインパラメータの修正が変更点です。

●David Horrocks氏が、Window 10向けのコモドール64エミュレータHoxs64 v1.1.2.2 December 2022 DirectX 11.1をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2952をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.19

●GitHubで、68Logic氏がPS5のユーザープロファイルをバックアップすることができるユーティリティBackup-SAV-PS5 v1.0.0bをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1671356311ARK-4 v1671395294をリリースしていました。cIPLサポート(v1671356311)やcIPLにリカバリーモード実装(v1671395294)が変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v5.4をリリースしていました。自動でDVRパッチをGitHubからダウンロードしてアップデートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.12.18をリリースしていました。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』第9世代の徘徊・遭遇ロジック追加などが変更点です。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 4.10.0をリリースしていました。68000の設定が100%正確なサイクル精度にできたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2951をリリースしていました。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS5 NOR Validatorを開発していることを公表していました。ただしリリースする準備までには至っていないようです。


GameGaz Daily 2022.12.18

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したNintendo Switch向けのFTPクライアントアプリケーションswitch-ftp-client v1.0.5をリリースしていました。グラフィック表示でフリッカーが出る不具合修正のためにIMGUIのGUIライブラリを入れ替えたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)を更新し、ps5 elf loaderを追加していました。Ifaicompa氏がビルドしてBD-JBで利用できるPS5 BD-JB ELF LoaderとしてISOファイルを配布してくれています。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1604158241067667457

●GitHubで、red-prig氏がFree PascalによるWindows向けのPS4エミュレータfpPS4のゲーム互換性リストを更新していました。「プレイ可能」なステータスになっているゲームタイトルは前回の55から65になっています。ソースコードは変わっていないのでテストしたタイトルが増えただけだと思われます。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEXについてCFW Evilnat 4.89.3のBETA v3をテスターに送付したことを公表していました。終わらないのでこれ以上xai_pluginを弄るのはやめ、新機能はPKGを作成する方針です。順調にいけば12月24日よりも前に正式版がリリースできる見込みだとしています。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1604183346271047680

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1671304497ARK-4 v1671312077ARK-4 v1671324098ARK-4 v1671326399をリリースしていました。すべてテスト用リリースになっています。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.0.9をリリースしていました。USBをリプレイスしてiLinkをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.4.2 – Revision 1を再リリースしていました。OPL Launcherをアップデートしたようです。