2022年04月一覧

GameGaz Daily 2022.4.11

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-10をリリースしていました。

YoYo Loaderでauto-updaterが機能するようになりました。このプロジェクトの性質上、起動の度にauto-updaterが動作するようにするため最新のNightlyを再ダウンロードすることを強くお勧めします。

●Kotakuで、デジタル版のPS1のクラッシックタイトル『Chrono Cross』をはじめとしたPS Storeで購入した複数のデジタルコンテンツについて購入期限が「1969年12月31日」と表示されてPS3やPS Vitaでプレイできなくなってしまったとの報告が多数上がっていることを伝えていました。何らかのバグがあり1970年1月1日以降はプレイできなくなってしまっている可能性がある、と指摘しています。1970年1月1日というと「UNIXエポック」といういわゆる基準時間なので、何らかの不具合で日にちが基準日に戻されてしまったのだと思われます。

●GitHubで、njzydark氏がWebサーバに対してファイル共有や編集行うためのWebDAVを利用してネットワーク経由(リモート)でPS4にパッケージ ファイルをインストールすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティPS4RPS 1.0.0-beta.7をリリースしていました。UIを新しくしたことやpkgアイコンとparamSfoデータ表示に対応したことなどが変更点です。

●PSXHAXで、Jation氏がPS4のゲームにアップデートをマージしたりフェイクパッケージを再パッケージするなどのツールを集めたWindows向けユーティリティPS4 AIO Batch File Scriptをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、ohhsodead氏が定期的に更新されるPS3のゲームModやHomebrew、テーマなどのデータベースを閲覧し、ftpで直接インストールなどを行うことかできるWindows向けユーティリティModioX Beta 0.2.1.0をリリースしていました。FluentFTP、Humanizer、NLogのパッケージをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 6.7をリリースしていました。CASIOのPV-2000をサポートしたことなどが変更点です。

●uperfury1氏が、昔のクラシックPCゲームを各種デバイス(PSP/PS Vita/Switch/Android/Wndows)でエミュレートし実行することができるユニバーサルPCエミュレーターUniPCemu build 2022/04/07 22:49をリリースしていました。i450GXとSiS85C496/7の2つのアーキテクチャのエミュレートに対応したことなどが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年3月開発状況進捗レポートを公開していました。


GameGaz Daily 2022.4.10

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-09をリリースしていました。先日互換性リストサイトを先行公開していましたね。ARMv7の実行ファイルをメモリーにロードして実行できるようネイティブ関数をインポートしてパッチ処理を行います。

●GitHubで、TheRouletteBoi氏がPS3の画面にフレームレートを表示させることができるプラグインVshFpsCounter Version 2.1をリリースしていました。摂氏と華氏の温度表示自動切り替え機能追加などが変更点です。またTheRouletteBoi氏はR3 + L1で開くオリジナルVSHメニューRouLetteVshMenu 1.2もリリースしています。

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.39をアップデートしたことを発表していました。L1+R1+△同時押しによりLite editionに切り替えることで再起動なしで400KBの VSHフリーメモリを確保できるようにしたそうです。

●Xda-developersで、Android 10ベースのカスタムROM LineageOS 17.1のNintendo Switch版LineageOS v17.1-20220408-UNOFFICIALがリリースされたことを伝えていました。switchroot/androidにあるgyro.txtでジャイロのキャリブレーションが行えるそうです。

●GitHubで、flyinghead氏がマルチプラットフォーム向けドリームキャストエミュレータFlycast v1.3をリリースしていました。Windows/macOS/Android/iOS/Switch版に加えUWP/Xboxをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.2をリリースしていました。SDカードをマウントしないようにするなどでセッションパニックに陥らないようにするなどによる安定性向上などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.4.9

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows向けユーティリティDirectPackageInstaller 5.2.0をリリースしていました。Googleドライブのファイルが開けない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 14.6ARK-4 Release 15をリリースしていました。VSHのメモリーの不具合修正(14.6)やledaプラグインとの互換性向上(15)が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.2.1をリリースしていました。コピーするファイルが大きすぎるときに警告メッセージを表示するようにしたことなどが変更点です。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 4.1をリリースしていました。リリース候補版のLakka 4.1-rcから正式版へのアップデートになりますが、RetroArchでの.wbfs(Nintendo Wiiゲーム)ファイルスキャンの不具合を修正するなどいくつかバグ修正が行われています。

●GitHubで、WerWolv氏が ValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるユーティリティSteamOS Plugin Manager v1.1.0をリリースしていました。Steamリスタート時にローダー自身を再インジェクトするようにしてより信頼性の高い起動を可能にしたことなどが変更点です。