PFBA一覧

GameGaz Daily 2018.6.28

●GitHubで、Cpasjuste氏がアーケードエミュレータPFBA(Portable Final Burn Alpha)をNintendo Switch(とVita)に移植したpFBA v1.57をリリースしていました。ボタン設定の変更や不具合修正などが変更点です。

●ツイッターで、Switchエミュレータyuzu公式ツイッターアカウントがyuzu最新ビルドで新たなラスタライズキャッシュをテスト中で、グラフィック表示の改善や高速化が見られることを公表していました。


GameGaz Daily 2018.5.25

●GitHubで、CTCaer氏がbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate_iplを 全NAND(USER/BOOT0/BOOT1パーティション)をダンプするようにしたMOD版hekate-ipl (CTCaer mod v1.6)をリリースしていました。メニューを使いやすくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rajkosto氏がbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateiplのMOD版hekateipl (rajkosto mod) v7をリリースしていました。現時点での修正をコミットしたバージョンです。

●GitHubで、Cpasjuste氏がアーケードエミュレータPFBA(Portable Final Burn Alpha)をNintendo Switch(とVita)に移植したpFBA v1.55をリリースしていました。FBAを0.2.97.43にアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、valentinbreiz氏がAndroidデバイスからPS4のペイロードを読み込ませることができるアプリPS4 Payload Sender for Android v1.2.7をリリースしていました。中国語(簡体字)対応が変更点です。

●IGN Japanで、任天堂が「N64」の商標登録を出願したことを伝えていました。ニンテンドー64ミニの登場を予想する声が多いようですが、IGN Japanでは商標登録は自社の知的財産を守るために出願されることが多く、新商品発売ための出願は比較的少ないと述べています。個人的にも64ミニの話に結びつけるのは早計だと感じています。

●IGN Japanで、PlayStationの新CEOである小寺剛が間もなく終息が予想されるVitaのような携帯ゲーム機についてこれからもポータブルゲームに力を注いでいきたいと語ったことを伝えていました。具体的なハードの計画を話し合う段階にはなっていないものの、企業としてはポータブルゲームの分野でさまざまな実験を行っているようです。また、小寺氏はPS4がライフサイクルの終盤に入りつつあることを認め、PlayStationブランドの今後は2021年3月までに明らかになることを示唆しているそうです。と言うことは、PS5は2021年3月までに発表されるのかもしれません。
携帯ゲーム機についてはどうすべきかの方向性が定まらないまま今に至る、という状況でしょうか。


GameGaz Daily 2018.3.14

●PSX-Placeで、AlFaMoDz氏がPS4 4.55/4.05/1.76 exploit向けにペイロードを読み込ませることができるWindows向けユーティリティPayLoad Sender V2をリリースしていました。4.55に対応したことなどが変更点です。
PS4 Payload Sender v2 for 1.76 4.05 4.55 OFW by AlFaMoDz

●Playstationhaxで、TheDarkprogramer氏がPS4のparam.sfoファイルを編集することができるParam SFO Editorをリリースしていました。
Param SFO Editor

●GitHubで、Cpasjuste氏がアーケードエミュレータPFBA(Portable Final Burn Alpha)をNintendo Switch(とVita)に移植したpFBA 1.52をリリースしていました。Switchでのグラフィックの改善などが変更点です。


GameGaz Daily 2018.3.4

●GitHubで、LightningMods氏がPCでDNS設定を行わなくてもPS4のアップデートをブロックできるようにする、HENとDebug設定とFTPも可能な4.55に対応したオールインワンペイロードPS4-4.55-Update-Blocker-FTP v3.2をリリースしていました。4.55向けにSDK spooferとVR Enablerを移植したことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、PS3Xploit TeamがPs3Xploit 3.0のデモビデオを公開したことを伝えていました。ビデオではPS3の最新ファームウェア(4.82)で★Install Package Filesメニューを出し、HENを有効にしたのちにカスタムpkgでゲームを(ビデオではハングル表記に)改造しています。SuperSlim/3000モデルもサポートするそうです。

●PSXHAXで、Charlyzard氏がPS4のセーブデータを復号化することができるユーティリティPS4SaveDataDecryptingToolsを開発中であることを伝えていました。オープンソースとして開発が行われており、ソースコードはGitHubで公開されています。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.11.5をリリースしていました。オーディオの改良やソフトウェアキーボードでのunicodeサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Rinnegatamante氏が『Hydra Castle Labyrinth』(迷宮城ハイドラ)をNintendo SwitchのHomebrew Launcher向けに移植したHCL-Switch v.1.1をリリースしていました。BGMとSEのオーディオサポート追加や、クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Cpasjuste氏がアーケードエミュレータPFBA(Portable Final Burn Alpha)をNintendo Switch(とVita)に移植したpFBA 1.51をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●Plutoo氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けCライプラリlibnx v1.1.0をリリースしていました。Unix socket APIのサポートやUTCのみですが時刻サポートなどが変更点です。

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がHENkaku環境のVita向けFPSゲームvitaQuake v.2.9をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正やCDAudioのmp3トラックのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2018.3.3

●GitHubで、 xvortex氏がPS4のゲームデータのダンプを行うことができるユーティリティAll-in-one dumper for PS4 1.7をリリースしていました。ps4-dumper v1.7とgengp4 v1.8両方ともバージョンアップしています。ファームウェアv4.55に対応したことが変更点です、

●GitHubで、LightningMods氏がPCでDNS設定を行わなくてもPS4のアップデートをブロックできるようにする、HENとDebug設定とFTPも可能な4.55に対応したオールインワンペイロードPS4-4.55-Update-Blocker-FTP v3.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Cpasjuste氏がアーケードエミュレータPFBA(Portable Final Burn Alpha)をNintendo Switchに移植したpFBA v1.5をリリースしていました。

●ツイッターで、TuxSH氏がNintendo Switch向けのFTPサーバーアプリケーションftpdをリリースしていました。3DS向けのftpdを移植したようです。

●PSXHAXで、Reazer氏がPS4のペイロードをインジェクトすることができるAndroid向けユーティリティPS4 Tool v1.02をリリースしたことを伝えていました。
PS4 Tool

●Xbox Japan Blogで、Xbox Oneの下位互換機能対応ゲームの中から新たに『ウィッチャー2』『Forza Horizon』『Fable Anniversary』『ライオット アクト』が「Xbox One X Enhanced」に対応したことを公表していました。Xbox 360ゲームはオリジナルの9倍のピクセル数で描画し画質を向上させるグラフィック設定が利用可能になりました。

●Eurogamerで、マイクロソフトがXbox OneのアップデートでストリーミングサービスMixer(マイクロソフトが買収)を使ったPCリモートプレイに対応すると伝えていました。


GameGaz Daily 2017.1.24

●GitHubで、SonryP氏がPS VItaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.2-betaをリリースしていました。カスタムマッピングに対応したことなどが変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●wololo.netで、cpasjuste氏がGekiHENコンテスト応募作品としてアーケードエミュレータPFBA(Portable Final Burn Alpha) 2017.01.18をリリースしたことを伝えていました。