PlayStation Studios一覧

GameGaz Daily 2020.5.13

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.11.2をリリースしていました。DirectorySaveDataFileSystemをより正確にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SpecterDev氏がPS4向けの開発ツールとしてソニーのSDKを使わず独自のオープンソース開発環境を使用するツールチェーンOpenOrbis PS4 Toolchain v0.1.1をリリースしていました。stdio.hヘッダーにunknown type name ‘__va_list’のエラーが出る不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.4.5をリリースしていました。プログレスバーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++をインターネットに接続したデバイス上で直接アップデートすることができるユーティリティTWiLightMenu-Updater v4.1.0をリリースしていました。今後はUniversal-Updaterに役割を引き継いでもらい開発を終了するそうです。

●Gamesindustryで、SIEがワールドワイドスタジオ傘下の、いわゆるファーストパーティスタジオの作品に適用されるPS4/PS5向けブランド「PlayStation Studios」をPlayStation 5の発売に合わせ開始すると伝えていました。ゲームのオープニングに下のブランドムービーが流れます。

●GitHubで、Cpasjuste氏がVita/Switch/Linux向けのエミュレータpEMU v4.4(pFBA / pNES/ pSNES 4.4)をリリースしていました。ROMフィルターで拡張子によるフィルタリングを廃止しフォルダ内のすべてのファイルを表示するようにしたことなどが変更点です。