zftpd一覧

GameGaz Daily 2026.3.12

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるペイロードGarlic SaveMgr v1.3Garlic SaveMgr v1.4をリリースしていました。ゲーム名検索に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.4.0をリリースしていました。ダウンロードスループットの向上などが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Makerのソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue Cheat Manger ThemePsVue‑Mod Flappy-Vueをリリースしていました。Vue Cheat Manger Themeはチートマネージャーを統合したもので、Flappy-Vueは『Flappy Bird 』を移植したものです。PsVue‑Modはテーマだけかと思いきやvue after freeからゲームを起動できる「ゲームエンジンでもある」、だそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1773262647をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.0をリリースしていました。Unreal Engineリバースエンジイアリングツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v1.5-Stableをリリースしていました。ブートアニメーションパック追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.3.2をリリースしていました。フルスクリーンcvarのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260311-0021などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.178などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-10-ac3786fをリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 22.0a3-Piersをリリースしていました。TVショウのタグラインをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.1

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta3をリリースしていました。/dev/lvd1を永遠に待ってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Alien-VuePsVue‑Mod Linux-Vueをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.3.0をリリースしていました。ブラウザベースのZHTTPウェブファイルエクスプローラを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1772324504をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.64をリリースしていました。crt-gdv-miniとcrt-lottesのシェーダーの輝度を上げたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100をリリースしていました。Unityメタデータのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、natsune氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v1.0.0をリリースしていました。メモリ容量の関係でold3DSでは現時点では動作しない(将来サポート予定)そうです。
Magic Draw

●GitHubで、w3irDv氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版SaveMii 1.8.0をリリースしていました。初期化されていないWii UとvWiiのセーブデータ復元に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、deReeperJosh氏がNintendo Wii UでUSB周辺機器をエミュレートすることができるAroma環境向けプラグインre_nsyshid v0.4.5をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-28-6a8c50cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-28-7177dc2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.147などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260301-0159をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v5.2をリリースしていました。Supercart RAMの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b9をリリースしていました。ディスクエンコーダの不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.22

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta4をリリースしていました。kstuffローダーのマウントリンク修正によるカーネルパニックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS5のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS5(Apollo Save Tool)のリポジトリを更新していました。更新と言ってもREADMEのみで、内容は「PS5版は進行中にもなっていないけれど、開発要望するなら寄附よろしく」とPAYPALとPATREONリンクが掲載されただけです。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.2.2をリリースしていました。ネットワークと転送の最適化などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。elfldrやftpsrvの更新などが変更点です。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.4.2 Open Beta: Test #1(4.80 – 4.92 CEX / 4.82 & 4.84 DEX)をリリースしていました。欠落していた3k3y ISO復号化の関数コール追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr7をリリースしていました。Find definitionボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.8をリリースしていました。全言語のフォントフリフが使用できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.4.3をリリースしていました。Wiiのクライアントを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.9.1をリリースしていました。wutnewlibでのlock_try_acquireの修正が変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS(i)/3DS向けのPCエンジン/TurboGrafx-16エミュレータNitroGrafx v0.9.0をリリースしていました。

●Arignir氏が、Windows/Linux/macOS向けNintendo GameBoy AdvanceエミュレータHades v1.1.1をリリースしていました。設定ファイルにゲームパッドのバインド状態が正しく保存されなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、nasomers氏がウェブブラウザで実行できるWebAssembly(WASM)としてコンパイルしたセガドリームキャストエミュレータFlycast WASM v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-alpha2をリリースしていました。テクスチャフィルタリングの再追加などが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows/ Linux/ macOS/ Android向けPS1エミュレータScePSX v0.2.0.1をリリースしていました。Androidをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-21-9241ebdをリリースしていました。