YoYo Loader Vita一覧

GameGaz Daily 2022.6.17

●ファミ通.comで、Nintendo Switchの国内推定累計販売台数が2500万台を突破したと伝えていました。内訳は
Nintendo Switch:18,379,851台
Nintendo Switch Lite:4,754,257台
Nintendo Switch(有機ELモデル):1,876,296台
でした。
また、ニンテンドー3DSシリーズ(6機種合計)の累計は2459.5万台で、Switchが3DSを越えたことになります。

●任天堂が、6月24日より「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 」でプレイ可能な配信タイトルとしてに『ポケモンスナップ』を追加すると発表していました。

●ツイッターで、SwitchrootチームがSwitch開発で寄付を募集し、その寄付金額が目標の1750ドルに達したので今後Mariko基板をサポートすると発表していました。MarikoをサポートしてリリースするのはLinuxとAndroid 11だそうです。リリース日については未定です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.4.9/v1.1.3をリリースしていました。日本語に対応したこと(Windows版)などが変更点です。

●GitHubで、Pk11(Epicpkmn11)氏がNintendo DSiでダウンロードしたいファイルのURLの書かれたQRコードをカメラで撮影して直接DSiでダウンロードすることができるユーティリティdsidl v0.1.0をリリースしていました。UIの改良やバグ修正が変更点です。

●ツイッターで、illusion0002氏がPS Vita向けタイトル『Uncharted: Golden Abyss』にPythonでパッチを当てる py-patcherでMODを行うことで隠し機能であるデバッグメニューを表示することができたことを公表していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-06-16をリリースしていました。ゲーム起動時にクラッシュしないよう、シェーダーコンパイラを一時的に無効化したことなどか変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1897-c8ace8bをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.6.16

●Try Hard Guidesで、ソニーがPlayStation 5向けの”Pro”コントローラーを近く発表すると伝えていました。Try Hard Guidesが入手した情報は「匿名の情報筋」からというもので、コントローラーのコードネームは”Hunt”。プロトタイプコントローラーの写真では外観は大筋でDualsenseと同じですが、最も大きく異なるのはアナログスティックの下にボタンがあり、アナログスティックが取り外し可能な仕組みになっていることです。アナログスティックを操作しているかのように勝手に動いてしまうドリフト問題が万が一発生しても、スティックだけ入れ替えれば解決できることになります。その他、トリガーボタンの押し込みを任意の位置で固定できるトリガーストップなどサードパーティ製コントローラーで人気のあった機能が盛り込まれるようです。

●engadgetで、ソニーがPS5のゲーム映像の編集ができる無料アプリ『Share Factory Studio』(シェアファクトリースタジオ)のアップデートで“Bits”と呼ばれるTik-Tokライクな短いゲームプレイビデオを作成する機能を追加したことを発表したと伝えていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-06-15をリリースしていました。最新vitaGLでのコンパイルの修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がNintendo Wii UでUSBドライブにvWiiゲームを保存していた場合Wii Uメニューに移動する度にフォーマットを求められる事態を回避するためWii UではそのUSBドライブを非表示にすることができるユーティリティUSBHide 1.2をリリースしていました。2つのUSBデバイスの同時切り替えをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどのデータ表示やダウンロード、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティArisen Mods Beta v2.2.1をリリースしていました。なんだかよく分かりませんが、名称がModioXからModioになってNeoModsXに変わったところで今度はArisen Modsになりました。名前以外変わったところはなさそうです。

●GitHubで、Veritas83氏がCRC32のハッシュ値を計算するためのライブラリをPS2に移植して計算できるようにしたVTSPS2-CRC32 Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、Veritas83氏がhttp://hbdl.vts-tech.org/からPS2 HomebrewのelfファイルをダウンロードすることができるPS2向けHomebrewダウンローダーVTSPS2-HBDL Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.37xemu v0.7.38xemu v0.7.39をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.1.1.1をリリースしていました。Patreonでの配布で一般配布はされていません。データベース更新に失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1895-4a1e95eをリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 3.5.2をリリースしていました。ベースを最新のFCEUX 2.6.4にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 4.5.3をリリースしていました。ベースを最新のSnes9xにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 2.4.6をリリースしていました。最新のdevkitPPC/libogcでコンパイルしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.6.7

●GBATempで、GaryOderNichts氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をPCに移植してワイドスクリーン化や高解像度化にMODに対応した『Ship of Harkinian』をNintendo Wii Uに移植したShip of Harkinian Wii U Port (2022-05-10)をリリースしていました。オリジナルゲームは必要で、どうやって手に入れるのか知りませんがOcarina of Time Debugか、GameCubeのPAL版Ocarina of Timeのみがサポートされています。

●GitHubで、Brionjv氏がNintendo SwitchのMiitopiaのセーブデータを改変することができるユーティリティMiitopia Save Editor Version 2.0.0をリリースしていました。Miiのプロファイル編集機能追加などが変更点です。

●GitHubで、concreted氏がCitraのセーブデータをDropboxからCheckpointへダウンロードできるようにした3DSyncの非公式版3DSync citra-syncをリリースしていました。

●GitHubで、mariohackandglitch氏がBootNTRでロードするNTRのバージョンを選択できるようにした改良版BootNTR Selector v.2.13.4でLuma Plugin Loader v11.0では動作しないのでLuma Plugin Loader v10.3を使うよう追記していました。

●GitHubで、zoogie氏が6.0より古いファームウェアにダウングレードするとbrickし、3Dスライダーがないためにセットアップが完了しないという欠点を持つニンテンドー2DSをハックするためのソリューション2DSaver v1.1をリリースしていました。Luma3DS 11.0の設定ファイル変更へ移行したことに対する調整などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏が300までのタイトル数制限をなくし検索・並べ替え機能を追加、メニューにHomebrewを追加できることを目指したNintendo Wii UのリプレイスメニューLaunchiine 20220606-114854をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.2.2をリリースしていました。カスタムTWiLight Menu++ボックスアート追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.58.0をリリースしていました。ゲーム内メニューに輝度と音量調整設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.9.0をリリースしていました。『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』への違法コピー対策修正追加などが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーがゲームのコントローラーでタッチパッドを手書きや描画で使用できるようにする特許を取得したことを伝えていました。PS5のコントローラーであるDualsenseに今後投入を検討している機能かもしれません。
ps5-controller-touchpad-drawing

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.1.3をリリースしていました。コンテンツ配置ヘッダーのないURLの不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.41を更新していました。webMAN_MOD_1.47.41_Installer.pkgが更新されています。

●PSXHAXで、TeriHsu氏がflat_z氏の開発したユーティリティRemote PKG Installerと合わせて使用する、PS4のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるWindfows向けGUIユーティリティPS4_Remote_PKG_Sender_v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-06-06をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、Inori氏がPC向けのPlaystation 4エミュレータGPCS4 v0.2.1をリリースしていました。GCNコンパイラ向けに制御フローグラフを導入したことが変更点です。