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GameGaz Daily 2023.10.17

●PlayStation.Blogで、PlayStation Plus プレミアム」加入者を対象にしたPS5のクラウドストリーミングを本日より日本国内先行でサービスを開始すると発表していました。先日お伝えした内容です。世界に先駆けて日本でサービス開始です。


●WiiDatabaseで、Nintendo Switch 17.0.0でAtmosphereのexosphere.iniでblank_prodinfo_sysmmcやblank_prodinfo_emummcを有効にしたりIncognitoを使ったりしているとSwitchがインターネットに接続しているとアップデート後にエラー画面が表示されてしまうと伝えていました。個人情報や証明書を含むデータであるPRODINFOをブランクにしているとダメだという任天堂側の対応なのでAtmosphere側で対応することは不可能だそうです。

●MP1STで、SIEがPS5のゲームライブラリにあるタイトルのアップデートをチェックする機能が開始されたと伝えていました。HOME画面に表示されていないタイトルでもアップデートチェックされるようになっているそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1697502884などをリリースしていました。

●GitHubで、retronx-teamのp-sam氏がNintendo Switchでのプレイモードごと(TVモード/携帯モード)とアプリケーション毎(タイトルIDごと)にCPU/GPU/メモリのクロック周波数(オーバークロック/アンダークロック可)をConfigファイルで設定することができるユーティリティsys-clk 2.0.0-rcを更新していました。Marikoの特殊処理の修正が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.4.0をリリースしていました。Hekate、Atmosphere、NXThemesInstaller、NXMP、Status-monitor-overlay、Lockpick-RCM、Incognito-RCMの更新などが変更点です。

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.04をリリースしていました17.0.0の部分的サポート(署名パッチなし)が変更点です。Atmosphere 1.6.0 pre-release、Hekate 6.7.0、MissionControl 0.10.0、TegraExplorer 4.1.1が更新されています。

●GitHubで、xerpi氏がNintendo WiiでUSBゲームコントローラーをWiiリモコンに偽装することができるIOSモジュールfakemote v0.5.1をリリースしていました。USB取り外しや再接続時に関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。zh-CNの不正パスの修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.5をリリースしていました。SELinux処理ロジックの修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231016201822をリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンやGameCubeなどにcontrolleradapter.comで販売しているUSBコントローラーを接続するためのUSBRetroアダプターファームウェアUSBRetro v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX Pre-releaseを更新していました。ドイツ語翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3427をリリースしていました。メモリリークの修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.114をリリースしていました。再起動後もデバッグビデオサイズや位置、状態を記憶するようにしたことが変更点です。

●Automatonで、アメリカのゲーム互換機メーカーAnalogueがNINTENDO 64の非公式互換機「Analogue 3D」を発表したことを伝えていました。4K対応HDMI出力でCRT映像出力再現なども行えBluetoothおよび2.4GHz Wi-Fi対応とハード的には最新のものになっています。エミュレーションではなくAnalogue OSというオリジナルOSでFPGAによってNINTENDO 64を再現していますが、カートリッジのみ対応でROMファイルは起動できません。


GameGaz Daily 2023.10.13

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.0.7 & Nyx v1.5.6をリリースしていました。17.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、yyoossk氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをベースに必要なツールをまとめた初心者に優しいオールインワンパッケージAtmosphere-with-Hekate 1.0をリリースしていました。
https://twitter.com/Cloud0835/status/1712547529123082609

●Bloombergで、10月6日発売の特別仕様版「マリオレッド」の効果もあり10月2日から8日までの1週間に日本国内で売れたNintendo Switchは11万241台で、前週(5万6528台)から約2倍となり発売7年目の家庭用ゲーム機としては珍しい高水準だと伝えていました。色が違うだけのライフサイクル末期の本体発売でここまで増えるのは想像以上の強さです。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.10.11をリリースしていました。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』更新データ(Ver.2.0.2)のセーブファイルサイズのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher v1.2.2をリリースしていました。WiiLink Wii Mailサービスの公開などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLinkでメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher v1.0をリリースしていました。

●PlayStation.Blogで、PlayStation Plusプレミアム加入者向けに対応しているPS5用タイトルをストリーミングでプレイするクラウドストリーミングを10月17日(火)から開始すると発表していました。10月中に世界中の市場でサービス開始されますが、欧州は10月23日(月)から、北米は10月30日(月)からとなっており、ソニーは日本を最初に持ってきました。

●PlayStation.Blogで、12月6日(金)発売するPlayStation 5用 Accessコントローラーの開発過程裏話を公開してました。文章では何も書いておらず、基本は開発者インタビュー動画での裏話紹介です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.4.0をリリースしていました。マイクのサポートが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v11.10をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-10-11)を更新していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseを更新していました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231013071718をリリースしていました。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.16.6をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3422をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。gpu_allow_invalid_fetch_constantsをデフォルトでtrueにしたことが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.112xemu v0.7.113をリリースしていました。HDDイメージをDVDイメージとして選択できないようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.8.3

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.1.2をリリースしていました。最新のPS5ファームウェアに対応したことなどが変更点です。

●ツイッターで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.3.6と2.3.7をリリースしていました。比較ツールのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、AbkarinoMHM氏がEgyCnq氏との共同開発でPS4のsysconフラッシュメモリーのダンプや書き換えなどPS4モディファイやリペアなどをPCのCOMポートを利用して行うことができるユーティリティPS4 Syscon Tools v1.5とPS4 Syscon Flasher v2.00をリリースしていました。PS4 Syscon Flasherファームウェアv2.00のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。webMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、 VegettoSan氏がFPSゲーム『HALO』にインスパイアされて開発したファンメイドの2DスクロールゲームHalo 2D Ps Vita(Halo2D_PsVita) 1.5をリリースしていました。バグ修正やシナリオ改良などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1690994725などをリリースしていました。

●PSX-Placeで、El_isra氏がチートのためのPS2のELFファイルマスターコードを入手することができるWindows向けコマンドラインユーティリティFreeMastercodeFinder v1.0.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.0.14をリリースしていました。PSP向けソフトウェアマニュアル追加が変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2035-e9fe9b8をリリースしていました。ZSOのクリーンアップが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がAmiiboのライブラリnn_nfp.rplを置き換えてAroma環境のWii UでAmiiboをエミュレートできるようにするre_nfpii v0.3.0をリリースしていました。メニュー内のDump AmiiboからSDカードへAmiiboフィギュアをダンプできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3311をリリースしていました。Macでのレンダラー修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.111をリリースしていました。VTuneでのjitプロファイリングのサポートが変更点です。