Vita3K一覧

GameGaz Daily 2023.6.8

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v0.4をリリースしていました。最大7つのアカウントに対応したことなどが変更点です。
https://twitter.com/master_s9/status/1666525578097315851

●ツイッターで、Lapy05575948氏がPS4向けのVRでドラムを叩いて演奏するっぽいVRゲームDrum VR 1.00をリリースしていました。まだデモ版だそうです。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1666509382740221958

●ツイッターで、Western DigitalがPS5向けの増設M.2 SSD公式ライセンス製品WD_BLACK SN850P NVMe SSD for PS5を発売していました。1TB(149.99ドル)、2TB(229.99ドル)、4TB(549.99)の容量が用意されていますが、PS5の価格は499ドルなので4TBは本体より高いです。日本円だと4TBは計算上77,000円…

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.54ARK-4 Version 4.20.54 Rev 2をリリースしていました。スタンドアロンインストールでのK.BIN(カーネルexploit)の安定性向上(4.20.54)やChovySign使用のサポート(4.20.54 Rev 2)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1686159975などもリリースされています。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。マウスイベントプロセスの修正などが変更点です。

●GoNintendoで、7月に任天堂がNintendo Directの類の放送があるかも知れないと伝えていました。内部情報に詳しいゲームジャーナリストのJeff Grubb氏がGiant Bombcastという番組内で語ったと言う内容ですが、今回は確実な話ではなくそんな話が聞こえはじめているという程度のようです。任天堂自身によるNintendo DirectではなくサーとパーティーによるDirectやNintendo Direct miniのような雰囲気っぽいです。

●TheVergeで、AppleがWWDCでWindows向けゲームをmacOSで実行できるよう変換するGame Porting Toolkitを発表したことを伝えていました。基本的には開発者がゲームを移植する前にどの程度動作するかを確認するためのツールですがエンドユーザーの利用を制限するような条件はありません。既に『Cyber​​punk 2077』をM1 Macbook Proで、『ディアブロ IV』をMacbook Pro M1 Maxで、『ホグワーツ・レガシー』をMacbook Pro M2 Maxでプレイできている報告が上がっています。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.4.1のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3200をリリースしていました。描画背景のポジション修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.6.7

●GitHubで、isage氏がPS Vita TVでマウスやキーボードを使用するためのブラグイン形式のドライバーtvikeyをリリースしていました。電源供給をするためのY字USBケーブルがあればPS Vitaでも使えます。
使い方:
1) tvikey.skprxをur0:taiへコピー
2) config.txtの*KERNELにur0:tai/tvikey.skprxと記述
3) ux0:/data/にtvikey.iniを作成(iniファイルのフォーマットはCONFIG.mdを参照するかGitHubにあるサンプルのtvikey.iniをコピー)

●ツイッターで、master_s9氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v0.03をリリースしていました。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2 BETA10を作成中だと公表していました。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がPS4向けの、多分VRでドラムを叩いて演奏するっぽいVRゲームDrum VRを開発していることを示唆していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.53をリリースしていました。AdrenalineインストールでのAdvanced VSH Menuオプションの改善などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1686091720などもリリースされています。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.3をリリースしていました。コピーゲーム起動ブロックのバイパスシステムのAPv2バイパスへのゲーム(『ぼくのなつやすみ Summer Holiday 20th Century』)追加などが変更点です。

●GitHubで、CotpsmpSciOrBust氏がamiiboをエミュレートするSwitchのカスタムプロセスemuiiboをGUI版にしたAmiigo 2.3.2をリリースしていました。Emuiibo 1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya ede82c1(v0.8.3)を更新していました。

●GitHubで、Myster-Tee氏がNindendo Switchにネットワーク(Wi-Fi)経由でパッケージファイル(XCI、NSP、NSZなど)をインストールすることができるWindows向けのウェブサーバーTinfoilWebServer v1.4.0をリリースしていました。セキュリティの改善やパラメータ変更後のサーバー再起動を不要にしたことなどが変更点です。

●GoNintendoで、Appleがスーパー・ニンテンドー・ワールドのアトラクションであるマリオカートに協力していたAR開発企業Miraを買収したことを伝えていました。このブログ的には守備範囲外なので記事にはしませんでしたが、昨日AppleがWWDC23でMRヘッドセットVision Proを発表しましたが、今後コンテンツを開発していく準備をしているようです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3199をリリースしていました。YUV420とYUV422フォーマットの互換性向上が変更点です。

●Eurogamerで、Western DigitalがXbox Series X/S向けのストレージ拡張カード512GB/1TBを発表したことを伝えていました。Seagate以外の選択肢は初めてとなります。

●Arisotura氏が、システムコールやライブラリ関数をエミュレートするHigh Level Emulation (HLE)化に取り組んでいるWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSの開発途中経過やテスト結果を報告していました。HKE化によりパフォーマンスが改善するので、よりスペックの低いマシンで動作するようになりそうです。


GameGaz Daily 2023.6.5

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1685900721などをリリースしていました。カスタムランチャーのシステムメニューにスケーリングの設定を追加したことが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.135NUSspli v1.136をリリースしていました。隠しファイルや隠しフォルダをスキップしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.2.4をリリースしていました。DSONE SDHCのSDHCチェックの修正などが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.3.1をリリースしていました。newlibの動作に合わせ割り当てメモリを常に0x40にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.7をリリースしていました。スクリーンブラーを更新しNONE、LIGHT、HEAVYの3つの設定にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.06.03をリリースしていました。「Pokemon HOME」のVer.3.0.0サポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3198をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.91をリリースしていました。