Unity一覧

GameGaz Daily 2025.12.26

●任天堂が、2026年1月中旬以降にマイニンテンドーストアで「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)」と「Nintendo Switch 2)多言語対応)」の販売を再開する予定だと公表していました。購入には一定の条件を設ける予定としていますが、条件については1月中に改めて案内するとしています。また2026年1月以降、マイニンテンドーストアでの「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)マリオカート ワールド セット」の販売はなくなることも発表されました。海外で伝えられていた噂の正式発表です。

●GitHubで、iMrDJAi氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したLaps3c0re v1.02をリリースしていました。スタントアロンセープデータのサポートが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをリリースしていました。チートリポジトリソースを選択できるオプションの追加などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がD0SのゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティDOS 2 PS4/PS5 V1.0をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS1のゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。32ビット画像を24ビットに変換する際の不具合修正などが変更点です。

●notnotzecoxao氏によると、まもなくStretchEcho氏によってJailbreakしたPS5でunityを使って開発したゲームがプレイできるようになるそうです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。etaHEN 2.5B追加が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.1をリリースしていました。1.7.0で動かなくなっていたelfプラグインのサポート修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.16をリリースしていました。ゲーム追加ダイアログ表示の際のパフォーマンス改善などが変更点です。

●Pretendoチームが、Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoについての開発進捗状況を公表していました。『Animal Crossing: New Leaf(とびだせ どうぶつの森)』はゲーム自体にリモートコード実行の脆弱性が見つかったためサーバーを無期限停止していましたが、脆弱性修正パッチが完成したのでオンラインサービスを再開しているそうです。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.12.0をリリースしていました。DS/DS LiteでプレイできるDSiウェアが4つ増えたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.21.0をリリースしていました。ミュージックDLDIドライバの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.9.0をリリースしていました。CycloDS EvolutionやDSpicoなどのFlashcartマウントのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.0をリリースしていました。devkitARM/libndsからBlocksDSへ開発環境を入れ替えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.5をリリースしていました。プログレッシブスキャンで8BPP 30-60FPSのビデオファイルが作成されるようにしたことなとが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.16.0をリリースしていました。glDeinit()の実装などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.0をリリースしていました。WiiLinkのアナウンスを受け取るようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースにしたPS2エミュレータNetherSX2 Classic v2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏が開発が終了したAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2の後継としてAetherSX2にパッチを当てる形にしたプロジェクトNetherSX2-patch 2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/3DS向けのファミコンエミュレータNesDS v2.1をリリースしていました。FDSサポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.124などをリリースしていました。ビルドでのlibusbのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2018.5.8

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v5.02をリリースしていました。data.infエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、Blastrock氏がNoNpDrmの偽ライセンスやVita上でのpkgやダウンロードコンテンツ、PSXの直接ダウンロード・アンパック化、インストールを行うことができるユーティリティpkgj v0.17をリリースしていました。PSPのゲームがEBOOT.pbpファイルとしてインストールされるようにしたこと(ただしnpdrm_free pluginプラグインが必要)などが変更点です。

●Unity Blogで、ゲーム開発エンジンUnityエディターの日本語をプレビュー版として配布することにしたと発表していました。先に日本語版のプレビュー版を配布するのはフィードバックが欲しいからだそうです。昨日から開催されてるUnite Tokyo 2018で発表されました。
基調講演の冒頭ではバーチャルYouTuberのキズナアイちゃんが登場して話題となっていたようです。先日アニメイトでキズナアイちゃんのグッズコーナー見かけて、こんなところにまで浸透しているのかと驚きを隠せませんでしたキズナアイ。個人的には猫宮ひなた推しです。

●GitHubで、SilicaAndPina氏がUnity for PSVitaでゲームの開発をしやすくするための開発者向けツールUnityTools v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Princess of Sleeping氏がVitaのメモリーカードにインストールされている正規アプリケーションのアップデータ(PKG)をダウンロードすることができるユーティリティTitle-Update-Downloader v1.0をリリースしていました。ダウンロードしたアップデータのインストールは★Package Installerで行います。

●コイン東京で、ソニーがブロックチェーン技術をプレイステーションネットワークに統合する特許を4月26日に出願したことを伝えていました。ブロックチェーンを通じて認可を行うデジタル著作権管理(DRM)システムについての特許で、ネットワーク内で分散して記録されている情報を認証して正規購入品として認証される仕組みだそうです。

●Polygonで、任天堂が周辺機器メーカーGamevice社からNintendo SwitchとJoy-ConがGamevice社の所有するコントローラーの特許を侵害しているとして訴えられていると伝えていました。同様の内容で任天堂はGamevice社に2017年に一度訴訟を起こされていましたが、前回は2ヶ月後に訴訟が取り下げられたそうです。今回アメリカ国際貿易委員会が「脱着可能なハンドヘルドコントローラーとコンポーネントを持つ、特定の携帯ゲーム機」の調査を開始したことも発表されています。今回の訴訟の内容は要するにこれがSwitchにパクられたという話ですが…
Nintendo sued by Gamevice


PS Vita 3.50でゲーム使用メモリが約30%拡張されていた

Made For Gamingで、ゲーム開発エンジン「Unity」向けの開発者会議であるUnite 2015 Tokyoが4月13日から14日に開催され、その基調講演の中でPS Vitaのシステムソフトウェア バージョン3.50からゲームで使用できるメモリサイズが約30%拡張されたことが公表されたと伝えていました。

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