StellaDS一覧

GameGaz Daily 2021.6.27

●GBATempで、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArchがXbox Series X|SとXbox One向けにマイクロソフトのストアで公式配布されていると伝えていました。ゲームとして配布されていることになっていますが、エミュレータが公式認定されて配布されるのは大抵は間違いであることが多く、今までは配布開始後に削除されるパターンばかりでした。今回はどうなるでしょう。欲しい方は早めのダウンロードをお勧めしておきます。ちなみにこのRetroArchは公式Libretroチームとは関係ないようです。(hiropongさん情報ありがとね)

●GitHubで、 CallmeBK氏がPS Vitaでバッテリー残容量が少なくなるとスリープモードの時は解除してアラーム音を鳴らして知らせてくれるユーティリティVitaBatteryAlarm v1.0をリリースしていました。HENkakuのように電源が切れるとノーマル状態に戻ってしまうのを回避するための要充電通知かと思ったら、バッテリーの状態を良好に保つため、空の状態や満充電の状態のまま放置するのを回避することが目的でした。プラグインではなくアプリケーション形式なので起動していないと機能しません。アラーム音は3秒から8秒のalarm.wavux0:app/BALM00001に配置して鳴らします。アラームの音量はux0:app/BALM00001/hibernatechargerate.txtで(設定値は0〜30)、アラームを鳴らずバッテリー容量(残パーセンテージ)はux0:app/BALM00001/hibernatechargerate.txtで(設定値は0〜100)変更できます。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がブラウザアクセスで簡単にゲームMODを可能にするウェブサイトのオフライン版PS4Trainer Offline 26.06.2021をリリースしたことを公表していました。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHK 0.8.3 Betaを公開したことを発表していました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。8.52対応のアップデートでデータベースに掲載したゲームは11000を超えました。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v3.3をリリースしていました。ハイスコア項目に[TIME] [LOW] [ALPHA]を追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2021.6.26

●Redditで、emiyl氏が3.63以前のファームウェアのPS Vitaでカーネルexploitを利用してVitaをJailbreakするh-encoreを利用するために3.65へ直接アップデートすることを可能にするDNSサーバーh-encore Easy Update Server (3.65)を公開していました。Vitaのネットワーク設定でプライマリDNSを18.119.15.21(これがh-encore Easy Update Server (3.65)です)に設定、セカンダリDNSは空にしてプロキシサーバーは使用しない状態でアップデートを行うと”Version 3.65 (emiyl)”のメッセージが表示されるので、アップデートを行うと最新の3.73ではなく3.65へのアップデートが可能になるというものです。

●ツイッターで、Twisted氏がPC向けのPS4非公式リモートプレイアプリケーションREPL4Y PCのアップデートで新しいレンダラー追加によりHDR対応/非対応モニター両方でHDRが正しく良好に表示されるようになったことを公表していました。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathanr3269氏)がPS3の4.88をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.88.2 Evilnatを開発中であることを公表していました。一部ゲームで不具合が発生している問題への対策版だそうです。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE NOR Validator 1.7.1をリリースしていました。出力にMBシリアルを追加したことなどが変更点です。

●PSXHAXで、本来開発者向けのため一般には公開されることはないPlayStation 5 Communication Processor (CP) Boxの写真がツイッターで流出したことを伝えていました。現在該当ツイートは削除されている用で、アクセスできません。CP BOXは開発機と接続して使用するもののようで、動作に単体機器として電源を必要とする造りとなっており、独自にファームウェアも存在し、ネットワーク設定も個別に持っていることがわかります。端子はUSB-CとRJ45のみです。Redditによると、ディベロッパーがオンラインテストに使用するデバイスではないかと以前話題になっていたのを見つけました。
PlayStation 5 Communication Processor (CP) Box_1

PlayStation 5 Communication Processor (CP) Box_2

PlayStation 5 Communication Processor (CP) Box_3

●GitHubで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ v1.41をリリースしていました。内容としてはプレリリース版扱いで、中身としては「まだ最終的な1.41ではない」らしいです。

●GitHubで、 Zarh氏がPS3のIDPS(PS3本体ごとに持つ固有の16バイトのID)を変更してCEX/DEXのダンプデータを作成することができるユーティリティIDPSet v1.93をリリースしていました。なぜか0.92から0.93ではなく1.93へアップデートされています。 4.87CEXおよび4.88CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、fincs氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.1.3をリリースしていました。非推薦の古いHID APIを削除したことをなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.18をリリースしていました。libnx 4.1.3対応が変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v3.2aStellaDS v3.2cをリリースしていました。ハイスコアの仕組みを更新したこと(v3.2a)やF8、F6、F4カートリッジの不具合修正(v3.2c)などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.6.25

●ツイッターで、karo_sharifi氏がブラウザアクセスで簡単にゲームMODを可能にするウェブサイトのオフライン版PS4Trainer Offline 23.06.2021をリリースしたことを公表していました。

●GitHubで、 skiffaw氏がPlaystation 3 DEX(PS3開発機)でゲームからのSPRXモジュールのシステム読み込み管理やカスタムシステムコールなどを行うことができるDEX機向けユーティリティPS3 Toolbox v1.4をリリースしていました。RPC(遠隔手続き呼び出し)の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210624をリリースしていました。

●GitHubで、reidrac氏がC言語でMSXゲームを開発するためのライブラリ・ツール集ubox msx lib v1.1.7をリリースしていました。サンプルゲームビルドに使用する補助ツールのドキュメント化が変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v3.2をリリースしていました。今後の機能強化準備としてハイスコアの内部処理を改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、jtothebell氏がレトロライクなゲーム開発ツールPICO-8で開発したゲームをプレイするための仮想ゲーム機PICO-8プレーヤーをSwitch/ 3DS/ Wii U/ PS Vita向けに移植したfake-08 v0.0.2.10をリリースしていました。基本的なマルチカートのサポートなどが変更点です。

●Logic-Sunriseで、Markus95氏がFPSゲーム『Doom』のPS2版をPS4の内蔵エミュレータ機能を利用してプレイできるようにしたDoom Collection (PS2)をリリースしていました。