SteamOS Plugin Manager一覧

GameGaz Daily 2022.7.15

●ITmedia NEWSで、バンダイナムコホールディングスが日本を除くアジア地域の複数のグループ会社の社内システムに第三者による不正アクセスを受けたと発表したことを伝えていました。不正アクセスを確認したのは7月3日で、バンダイナムコホールディングスでは漏えいの有無や範囲の特定、原因究明の調査を進めています。ランサムウェアによるサイバー攻撃を受けたようで、「ALPHV」と名乗るハッカー集団から盗み取ったとみられるグループ会社のデータを公開すると脅迫されているとの報道もあります。

●任天堂が、映像コンテンツの企画・制作会社である株式会社ダイナモピクチャーズの株式のすべてを取得し子会社化するため、株主との間で株式譲渡に関する契約を締結したことを発表していました。ダイナモピクチャーズ側は022年10月3日付で任天堂の子会社となり、任天堂IPの映像コンテンツを継続的に制作することを目的に商号を「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」に変更するとしています。設立自体は2011年と比較的新しい会社ですが、1991年設立の別の制作会社から事業を引き継いで独立しているため事実上30年以上活躍している企業になります。ダイナモピクチャーズの制作実績によると、著名なゲームやアニメにもかなり関わっていますね。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.2をリリースしていました。ゲーム数表示のラベル追加などが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.3をリリースしていました。Updateボタンクリックでプログラムをアップデートするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.5.1をリリースしていました。オーディオのみのファイルの画面更新頻度を増加させたことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、さまざまなキャンペーンやアクティビティに参加することで特典を獲得し、そのポイントをPlayStation Networkのウォレット残高や一部のPlayStation Store製品などと交換できる参加費無料のサービスロイヤリティプログラム「PlayStation Stars」を発表していました。PlayStation Starsは今年後半に開始予定です。ポイントサービスみたいなもののようです。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.4-preをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.60をリリースしていました。

●GitHubで、raleighlittles氏がPS5のHDカメラにカスタムファームウェアをインストールするためのクロスプラットフォーム向けユーティリティPS5-Camera-Firmware-Loaderをリリースしていました。

●PKG ZONEで、CHIP-8というコンピュータ言語エミュレータをPS4に移植したChip 8 v1.04をリリースしていました。

●GitHubで、Franticware氏が初代PlayStationにRaspberry Pi Picoと純正コントローラーケーブルを使ってUSBマウスを接続できるようにしたハードウェアMod USB to PlayStation Mouseをリリースしていました。
ps1-with-mouse

USB to PlayStation Mouse

●GitHubで、OfficialAhmed氏がPS4HENを使用しているためPSN接続しないようにしているユーザー向けにPS4のトロフィーデータのレベルをチェックすることができるユーティリティMyTrophies-PS4 v2をリリースしていました。

●GitHubで、RealYoti氏がVitaにストレージをマウントする際に任意のパーティションにマウントすることができるtaiHENプラグインStorageMgr v3.3をリリースしていました。3.74をサポートしたことが変更点です。週一で4つのVitaアプリを3.74に対応させてリリースするRealYoti氏のプロジェクトの3回目です。


GameGaz Daily 2022.7.14

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNVIDIAのGameStreamテクノロジーをオープンソース実装したMoonlight EmbeddedをNintendo Wii Uへ移植したMoonlight Wii U v1.4をリリースしていました。設定にabsolute_positioningを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.2をリリースしていました。Windows 7でのDSの7zipの不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、SonicMastr氏がオープンソースのクロスプラットフォーム2D/3DゲームエンジンGodotをPS Vitaに対応させたGodot 3.5.rc5 + Vitaをリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-13をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo Wii/Wii U vWiiのOTPおよびSEEPROM暗号鍵を入手することができるユーティリティxyzzy-mod v1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v129をリリースしていました。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.59をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.7.13

●PSXHAXで、master_s9氏がJailbreakしたPS4のテーマの構成要素やデザインをモディファイするためのWindows向けユーティリティPS4 Gold Theme 9.00をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.4をリリースしていました。リモートプレイがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。webMAN_MOD_1.47.42_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-12をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、jeffqchen氏がPS2の映像出力をVGAや3.5mmジャック、RCAジャックに変換するドングルを自作するPS2VGAをリリースしていました。3Dプリントデータやプリント基板のKiCADデータなどが配布されています。
ps2vga_cover

●GitHubで、joel16氏がPSP向けのNTPクライアントNTPSP v1.0をリリースしていました。
NTPSP

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) v2.2.2を更新していました。AtmoPack-Vanilla 2.2.2-2 betaいうのが増えています。

●GBATempで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.0.0をリリースしていました。R4やDSTT、EZ Flash V、Acekard 2、M3 DS Real、M3i ZeroなどメジャーどころのFlashcartをサポートしています。Flashcartのカーネルを書き換えを行っているようです。起動したいHomebrewなどの.NDSファイルをBOOT.NDSにリネームする必要があります。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.0GameCube Backup Manager 2.6.0.1をリリースしていました。カラムとデータのミスマッチの不具合修正(2.6.0.0)やUIのレスポンシブ化、起動時にデフォルトでインターネット接続チェックを行うようにしたこと(2.6.0.1)などが変更点です。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.1decky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、turtle1氏がNintendo 3DS向けのPS2エミュレータ3dsp2 v.0.1をリリースしていました。まだ開発初期段階でのリリースだそうです。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.14.0をリリースしていました。コアやゲームデータベースの更新などが変更点です。