Sonic-Mania-Decompilation一覧

GameGaz Daily 2025.11.3

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.01 BetaPS5 App Dumper 1.02 Betaをリリースしていました。PS5-SELF-Decrypter追加や倍速化が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.2.4をリリースしていました。日本語を含むローカライズのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.2.4をリリースしていました。日本語を含むローカライズのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.05をリリースしていました。ファイルスキャン機能を強化するインテリジェントキャッシングシステムの追加などが変更点です。

●GitHubで、R0salman氏がYouTubeやMega.nzから映像や音楽をダウンロードしてPS Vitaでの再生に適したフォーマットに変換することができるPythonスクリプトPSVMP(PS Vita Media Processor) v2.1.1をリリースしていました。gui.pyの更新が変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXの拡張ファームウェアsd2psXtd 1.3.0をリリースしていました。スプラッシュスクリーン追加などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.8SaltyNX 1.5.9をリリースしていました。一部ゲーム実行中にCPU使用率が急上昇しないようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20251101-7bf56e9をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.2CTGP-7updates v1.6.3をリリースしていました。オンライン接続に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.2.2などをリリースしていました。非表示に設定してもゲームリストのゲームが反映されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-02-a42ae46をリリースしていました

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4QtLauncher-2025-11-02-70ce5a7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.270などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をペースにしたAndeoid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.3をリリースしていました。一部デバイスで起動時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.282) 1.29をリリースしていました。MAME 0.282への更新が変更点です。

●GitHubで、Leonx254氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)を逆コンパイルしてWindows/Linux/macOS/Androidに移植したRSDKv3-Decompilation(Sonic-CD-11-Decompilation) v1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、MegAmi24氏が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ1&2 (2013) 』を逆コンパイルしてWindows/Linux/Androidに移植したRSDKv4-Decompilation(Sonic-1-2-2013-Decompilation) v1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、Mefiresu氏が2Dアクションゲーム『Sonic Mania(2017)』を逆コンパイルしてWindows/Linuxへ移植するプロジェクトSonic-Mania-Decompilation v1.1.1をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.2.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。


GameGaz Daily 2024.9.9

●GitHubで、PSGO氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn LiteのアップデートパッケージPPPwn-update v2.7をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v2.8-0908をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v2.3をリリースしていました。アバター追加などが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.12をリリースしていました。データノードリンクのバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) r12をリリースしていました。未使用のvitaコードの無効化やPSPでのflash0:/PLUGINS.TXTおよびflash1:/SETTINGS.TXTんおサポートなどが変更点です。(nz666さん情報ありがとね)

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) V1をリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.2をリリースしていました。nsysnet.selectでのnullタイムアウト処理によるクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.128をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズ(PS1/PS2/PSP)のバックアップをPS4/PS5で利用できるフェイクパッケージfpkgとしてビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPS Classics fPKG Builder v1のLinux版をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow_Mをリリースしていました。GoldHEN stage2 v1.03のサポートが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がwuhb/RPX形式のWii U向けスクリーンショットマネージャーWiiUScreenshotManager 2.25をリリースしていました。

●Xで、XWineOne氏がneWindows PC向けのXbox OneトランスレーションレイヤーXWine1を公開していました。

●GitHubで、SonicMastr氏が2Dアクションゲーム『Sonic Mania』を逆コンパイルしてWindows/Linuxへ移植するプロジェクトSonic-Mania-Decompilation v1.1.0をリリースしていました。