ShadPs4Plus PKG Extractor一覧

GameGaz Daily 2026.1.22

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.2.2をリリースしていました。転送中のUIの動作を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5でゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkを更新していました。復号化した偽署名ELFファイルのサポートが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlus氏がPS4エミュレータShadPS4で使われているコードをベースにしたPKGファイルを抽出するためのWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティShadPs4Plus PKG Extractor 1.1をリリースしていました。2GB以上の容量の大きなPKGが抽出された時に一部ファイルが破損してしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768983711をリリースしていました。コンパイルの不具合修整が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.72をリリースしていました。DNSに高速でプライバシー保護に優れたDNSを無償提供しているCloudflareに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.13.0をリリースしていました。Lトリガーの代わりにSTARTボタンを使うなどボタンを他のボタンと再マッピングできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.0をリリースしていました。ボタンのマッピングメニューをゲーム毎設定のメニューに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.24をリリースしていました。Windowsで欠落していたアイコンの修正が変更点です。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 0.9.7.2Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 0.9.7.2aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.3.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.57をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-21-0d5c5f8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-21-60e39deをリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.12をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.14

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv Beta 6 fix 1をリリースしていました。ファイルやディレクトリリネーム時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、AzaharPlus氏がPS4エミュレータShadPS4で使われているコードをベースにしたPKGファイルを抽出するためのWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティShadPs4Plus PKG Extractor 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.0ps5upload v1.1.1をリリースしていました。ファイルマネージャー機能の追加やマルチランゲージ対応(日本語は不可)などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-60FlipperMCE nightly-61をリリースしていました。pre-boot MC ID追加などが変更点です。

●GitHubで、socram8888氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーtonyhax v1.5をリリースしていました。新たなエントリーポイントとして『No Fear Downhill Mountain Bike Racing (U) (SLUS-01000) 』を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がリバースエンジニアリングツールGhidraでGamecube/Wii/Wii Uの.rpxと.rplファイルを開くことができるユーティリティGhidraRPXLoader v0.9.2をリリースしていました。 Ghidra 12.0での不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99s_pr4をリリースしていました。高速実行のためのポインタリベース最適化などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 21.2.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、p-sam氏がマルチプレイに対応したNintendo Switch向けスーパーマリオブラザーズスタイルのデスマッチゲームsupermariowar-nx 2.0.0-nx5をリリースしていました。21.0.0以降をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.30などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-13-1a99ab7をリリースしていました。