SCFW一覧

GameGaz Daily 2024.7.1

●GitHubで、CodeInvers3氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow 0.1.7をリリースしていました。PPPoEサーバーインターネット接続を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.27をリリースしていました。libnx 4.7.0によるビルドが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20240630-082417をリリースしていました。SYSLaunchMenuのコールを停止したことが変更点です。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-HVCA-Bをリリースしていました。カスタムBIOSのローディングをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.267をリリースしていました。新しいZ80 CPUコアの追加によりZ80のようなCPUファミリーのサポートを向上させたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5948をリリースしていました。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.16.0をリリースしていました。モバイルUIをJetpack Composeに統合したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.6.28

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4(PS5にも対応)向けのオープンソースツールで開発した代替HomeメニューItemzflow v1.06(PS4)をリリースしていました。Fakeゲームのサポートなどが変更点です。GitHubでソースコードも公開されています。

●GitHubで、Master-s氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnのWindows向け独自改良版PPPwn2Tools 1.0.5をリリースしていました。USBへのファイルペイロード送信に対応したことが変更点です。

●GitHubで、mrdude2478氏がNintendo SwitchのIPS署名パッチを生成することができるWindows向けユーティリティIPS Patch Creator 1.5.8をリリースしていました。キー生成コードの追加などが変更点です。

●Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータのiOS版PPSSPP for iOS 1.17.3をリリースしていました。Bluetoothゲームパッドの改良やiOS 18でのゲームモードサポートなどが変更点です。App Storeで配布されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5940をリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-87 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-HVCAをリリースしていました。HVCA(Home Video Computer Advance)のサポートが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。コンテンツオプションインストールのサマリーウィンドウ追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.6.23

●VideoGamesChronicleで、任天堂がNintendo Directで正式発表する前に発売タイトル情報を正確にソーシャルメディアでリークし続け、その実績からフォロワーが10万人を超えているリーカーのPyoro氏がブルームバーグに対して情報源は日本の任天堂の従業員であることを明かしたことを伝えていました。Pyoro氏はその回答がブルームバーグの記事になることを想定していなかったようで、今はアカウントを非公開にしています。


Pyoro氏は任天堂がNintendo Direct後に公開するタイトルのストアサイトに事前にアクセスしてその情報をリークと称して公表していたようです。先日放送されたNintendo Direct 2024.6.18」ではマリオ、ゼルダ、 メトロイドの新作ゲームが発表されましたが、今回のPyoro氏は事前に「大きな発表はない」と述べていました。今回任天堂は事前にサイトをサーバーに用意していなかったことが分かり、Pyoro氏はそのデータにアクセスできていたのではないかとの推測が海外の掲示板で流れ、ブルームバーグが取材した結果本人が正直に答えてしまい、記事になってしまったという流れです。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 1100-PPPwn-1.0230などをリリースしていました。11.00での修正が変更点です。

●GitHubで、FalsePhilosopher氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn C++を起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwnWRTをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.20をリリースしていました。新GUIレイアウトなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1719015930をリリースしていました。gameboot無効時のリカバリー軌道の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5920などをリリースしていました。textureminmaxのrectチェックの修正やSDL 2.30.4へのアップデートなどが変更点です。

●SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsのアップデートを近くリリースすると発表していました。UIの調整や改良、PS2 CUE2POPS GUIやPS2 ELF to KELF Wrapper GUIのツール追加などが予定されています。

●Windows向けのPlayStation 4エミュレータpsOffについてSysRay氏が「個人的な理由で」開発プロジェクト中止をDiscordで発表しました。今後開発は続くようですが、オープンソースにはならない模様です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.47をリリースしていました。最大8台のゲームパッドを個別にコントロールできるnavigator.getGamepads()の実装などが変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.1.2をリリースしていました。POWERボタン長押し後の起動時にHomebrewの自動起動がスタックしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v5.2をリリースしていました。MOBの衝突判定改善などが変更点です。

●GitHubで、OffBroadwayチームのtrevor403氏がGameCubeのIPL(Intial Program Loader)にパッチを当てて外付けFATデバイスのマウントやDOLファイルのロードできるようにするGameCube BS2(Bootstrap 2)実行フレームワークcubeboot(Flippyboot IPL) alpha-rc39をリリースしていました。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-NeoGeoをリリースしていました。Neo Geo Pocket / ColorとWasabiGBAのサポートが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3618をリリースしていました。オーディオ出力タイミングの精度向上が変更点です。