RetroArch一覧

GameGaz Daily 2016.9.20

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのコンテンツをダンプしたり復号したりすることができるユーティリティDecrypt9WIP all-in-one 20160919をリリースしていました。バグ修正やチケットダンパー機能実装などが変更点です。

●Githubで、bubble2k16氏がSnes9x v1.43をベースに旧3DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v0.51をリリースしていました。擬似ハイレゾモード対応などが変更点です。

●PSXHAXで、RedEyeX32氏がPS4のPKGを展開することができるユーティリティPS4 PKG unpackerを開発していることを伝えていました。RedEyeX32氏はPKGをツリー構造で展開しているスクリーンショットを公開したたけですが、RedEyeX32氏はpkgファイルであればどれでも展開可能で、PS4のファームウェアは1.76ではなく全てのファームウェアに対応としています。詳細については不明ですが、RSA暗号化ブロック以外は暗号化を解除してファイルを復号するところまではできないそうです。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchをウェブブラウザ上で起動することができるRetroArch Web Playerをリリースしていました。
ブラウザで以下のURLヘアクセスします。
https://buildbot.libretro.com/web/

●ツイッターで、LibretroチームがVita向けマルチシステムエミュレーターRetroArch VitaでVita TVで4人までプレイすることができるようになったと発表していました。


GameGaz Daily 2016.8.25

●wololo.netで、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchについてlibretroチームがnightlyビルド版でXMBライクなユーザーインターフェースを開発中であると伝えていました。

●PSXHAXで、Windows PC上でマウスとキーボードを使いPS4のリモートプレイをPC上で可能にするPS4PLAY Beta 1.0をリリースしたことを伝えていました。

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がPS Vita TVでは非対応とされているVita向けゲームのいわゆるブラックリストを削除してPS Vita TVでプレイできるようにするためのユーティリティAntiBlacklist v.1.1をリリースしていました。v1 パッチがパーマネントパッチになったことが変更点です。

●PlayStation.Blogで、SIEJAが9月13日(火)16時から国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場として『2016 PlayStation Press Conference in Japan』を開催すると発表していました。当日はストリーミング中継(YouTube Live)が行われます。


GameGaz Daily 2016.8.4

●ポケモンGO公式Facebookで、前回アップデートで機能が削除されたiOS版『Pokémon GO』のバッテリーセーブ機能についてバグがあったので機能を削除したが、修正できたので近日中に公開すると発表していました。

●PSX-Placeで、masterfeizz氏がPC向けニンテンドーDSエミュレータDeSmuMEをVitaのHENkaku環境向けに移植したDeSmuME-Vitaをリリースしたことを伝えていました。ソースコードはhttps://github.com/masterfeizz/DeSmuME-Vitaで公開されています。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArch 1.3.6の安定板をVita向けにリリースしていました。昨日はnightly buildでHENkakuに対応したvpkフォーマットのVita版が公開されているとお伝えしましたが、今回のはnightly buildではなく安定板になります。

●ツイッターで、Yifan Lu氏がHENkakuが3万台インストールされた記念にDynarecをサポートしたアップデートを公開したと発表していました。DynarecはDynamic recompilationのことで、プログラムを実行しながら再コンパイルできるようにするという、エミュレータや仮想マシンで使われる機能です。

●Githubで、zecoxao氏がPSL1GHTをベースにVita向けのライブラリを統合することでvitasdkとして利用できるようにした開発環境PSDK3v3をリリースしていました。

●NeoGAFで、マイクロソフトが公開したWindows 10 Anniversary UpdateでソニーのDualShock 4コントローラーが使えなくなったことを伝えていました。一部環境においてはデバイスへのアクセスができない状況になっているそうです。

●IGN Japanで、海外のみ発売されたマイクロソフトの新型Xbox One Sについて4KとBlu-rayに対応しただけでなくパフォーマンスも向上していると伝えていました。GPUクロック数が853 Mhzから914 MhzになったことやeSRAMのメモリ帯域が204GB/sから219GB/sになったことがパフォーマンスの向上につながったようです。