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GameGaz Daily 2024.11.19

●GitHubで、DHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3開発チームのメンバーが取り組んでいる新しいPS4エミュレータRPCSXでPS5のエミュレートを行うべくコードをコミットしています。Logic Sunriseの投稿によると動作するレベルにはまったく達しているわけではないようで、PS5をエミュレートしようという動きがあるというレベルです。もっとも現行のハイスペックPC並のPS5をエミュレートできるようになるにはもっとPCの性能が改良される必要があります。

●GitHubで、ESP32-S2ボードを使ってPS4 9.00のpOOBs4 exploitを仕込んだWi-Fi接続できるhttpサーバーとして機能させPS4をオフラインでJaibreakするESP32-Server-900uのモディファイ版Kme900_Auto_ESP32-S2_v3.8をリリースしていました。GoldHEN v2.4b18追加などが変更点です。

●GitHubで、ESP32-S2ボードを使ってPS4 9.00で有効なWebkit exploitのPsFreeを仕込みWi-Fi接続できるhttpサーバーとして機能させPS4をオフラインでJaibreakするESP32-Server-900uのモディファイ版Kme900_Auto_ESP32_S2_PSFree v3.8をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 BETA 14をリリースしていました。新しいFTPサーバーでも動作するようxai_pluginのEnable FTPとDisable FTPのオプションをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやIRISMAN向けのリソース集Resources(Custom Firmware MODs)を更新していました。CFW Evilnat 4.91.2 BETA10-BETA13 からBETA14までのパッチ追加などが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.80_FWDをリリースしていました。Atmosphere 1.8.0以降のフォワーダにアップデートしたことが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v2.0-SE_FWDをリリースしていました。Atmosphere 1.8.0以降のフォワーダおよびシステムモジュールにアップデートしたことが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 729ruをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.05をリリースしていました。dosbox-pureがポインタ入力を終了するとハングしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.19をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-18-8fbd918をリリースしていました。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.7.1をリリースしていました。オリジナルモード選択時に480pが720pにアップスケールされてしまう不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2024.8.27

●Xで、任天堂が8月27日(火)23時からインディーゲームを紹介する「Indie World」とソフトメーカータイトルを紹介する「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」をライブ配信すると発表していました。Switch2の発表はない、とまた明言していますが、Nntendo Directを放送する前に「Switch2の発表はない」と言わなかったらそのNintendo DirectでSwitch2を発表するという意味になりますね。


●GitHubで、aldostools氏がPS3のXMB > TV欄に表示されインターネットブラウザで直接開くことができるウェブサイトショートカット集Web Applications(Resources)をリリースしていました。

●Xで、bucanero(dparrino)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Toolをドリームキャストへ移植しFlycast(ドリームキャストエミュレータ)で動作させているスクリーンショットを公開していました。まだ開発段階ですが、将来Apollo Save Toolのドリキャス版(Apollo-DC?)が登場しそうです。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinwoo-Release 1.0.25をリリースしていました。TinWoo Installerから名前が変わりましたが、リポジトリも変更になっています。GBATempによると複数ファイルが含まれるフォルダを表示させたりインストールさせたりするときの不具合を修正したバージョンの模様です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.110をリリースしていました。コントローラーデータベースの更新が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。Zar生成と抽出にホスト通知を追加したことが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.1をリリースしていました。実験的リリースではなくメジャーリリースのアップデートになります。実験的リリースの最終版でCemu 2.0-95 (Experimental)から大きな変更はありません。

●GitHubで、sf666氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.5.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.8.22

●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやIRISMAN向けのリソース集Resources(Custom Firmware MODs)をリリースしていました。CFW Evilnat向けの4.91.2_Evilnat_Package_Manager_MODが更新されています。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.132をリリースしていました。Xbox CPU向けにImplement EBL_CR_POWERON MSRを実装したことが変更点です。

●GitHubで、 PabloMK7氏が3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)としてオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータCitra Online Multiplayer Support r5115f64をリリースしていました。コマンド名の追加とGetErrorCodeの実装などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1377Ryujinx 1.1.1378Ryujinx 1.1.1379をリリースしていました。DynamicDataのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.102などをリリースしていました。