re_nfpii一覧

GameGaz Daily 2023.8.3

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.1.2をリリースしていました。最新のPS5ファームウェアに対応したことなどが変更点です。

●ツイッターで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.3.6と2.3.7をリリースしていました。比較ツールのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、AbkarinoMHM氏がEgyCnq氏との共同開発でPS4のsysconフラッシュメモリーのダンプや書き換えなどPS4モディファイやリペアなどをPCのCOMポートを利用して行うことができるユーティリティPS4 Syscon Tools v1.5とPS4 Syscon Flasher v2.00をリリースしていました。PS4 Syscon Flasherファームウェアv2.00のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。webMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、 VegettoSan氏がFPSゲーム『HALO』にインスパイアされて開発したファンメイドの2DスクロールゲームHalo 2D Ps Vita(Halo2D_PsVita) 1.5をリリースしていました。バグ修正やシナリオ改良などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1690994725などをリリースしていました。

●PSX-Placeで、El_isra氏がチートのためのPS2のELFファイルマスターコードを入手することができるWindows向けコマンドラインユーティリティFreeMastercodeFinder v1.0.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.0.14をリリースしていました。PSP向けソフトウェアマニュアル追加が変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2035-e9fe9b8をリリースしていました。ZSOのクリーンアップが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がAmiiboのライブラリnn_nfp.rplを置き換えてAroma環境のWii UでAmiiboをエミュレートできるようにするre_nfpii v0.3.0をリリースしていました。メニュー内のDump AmiiboからSDカードへAmiiboフィギュアをダンプできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3311をリリースしていました。Macでのレンダラー修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.111をリリースしていました。VTuneでのjitプロファイリングのサポートが変更点です。


GameGaz Daily 2023.6.17

●GitHubで、SilentNightx氏がPS VitaをSwitchのようにテレビに画面出力できるようにするドック(クレードル)を自作するプロジェクトVitaDockでRaspberry Piを利用することにより実用化、Raspberry PiのOSイメージとして動作するVitaDockのファームウェアVitaDock Plus (+) V2.5をリリースしていました。一部新しいラズパイでの起動の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1686962426などをリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2016-0aa246dをリリースしていました。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.5をリリースしていました。ゲームリージョンチェックでハングアップする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がNintendo Switchでスクリーンショットキャプチャーをjpgではなく非圧縮のBMPでSDカードに保存することができるシステムモジュールBitmap printer 1.3.0bを更新していました。16.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.0.0をリリースしていました。hekateを最新版にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がAmiiboのライブラリnn_nfp.rplを置き換えてAroma環境のWii UでAmiiboをエミュレートできるようにするre_nfpii v0.2.2をリリースしていました。nn_nfpが初期化されていない場合にNFCGetTagInfoが常に失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230616-150651Nightly-CustomRPXLoader-0230616-151851をリリースしていました。.rpxローディングの修正(20230616-150651)やすべてのOSFatalにCustomRPXLoaderを追加sたこと(0230616-151851)が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20230616-152859Nightly-EnvironmentLoader-20230616-154510をリリースしていました。コントローラーやゲームパッドのペアリングのサポート(20230616-152859)や+/-を使ってデフォルト環境の設定に対応したこと(20230616-154510)が変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-40 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.3.0をリリースしていました。UI改良などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.0をリリースしていました。多言語対応の実装などが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0a2-Omegaをリリースしていました。ストリーム変更時のリサンプリングモードの設定を修正したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.2.17

●GAME Watchで、SIEがPlayStation Storeのウォレットの上限を20,000円から55,000円に引き上げた旨の告知を行なったことを伝えていました。PlayStation Plusプレミアムなど1万円を超える支払いを求めるものが増えてきているための対応です。(liyuqiさん情報ありがとね)

●任天堂が、ニンテンドーネットワークIDをニンテンドーアカウントに連携して残高をまとめるサービスを2024年3月に終了すると発表していました。

●任天堂が、3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了に伴う未使用残高の払い戻しを2023年4月上旬~2025年3月に任天堂ホームページ内の専用受付フォームで受け付けると発表していました。払い戻しは銀行口座への振込みかコンビニエンスストア(ローソン店頭)での現金受け取りになります。

●The Cyber Expressで、16歳の少年が任天堂の開発者向けポータルサイトをハッキングし、Switchのドキュメントや開発ツールを含む50GBのファイルを不正に取得してネット上に公開していたことを伝えていました。ハッキングには違いないですが、アカウントの資格情報を取得して不正に情報を入手したようです。

●GitHubで、mrdude2478氏がUSBスティックタイプの画面付き開発ボードLilygo-T-Dongle-S3を使ってPS4へペイロードを送り込むためのペイロードランチャーLilygo-T-Dongle-S3-PS4-Payload-Launcher Version 1.2をリリースしていました。コードの更新などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1676508079ARK-4 v1676587721をリリースしていました。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がAmiiboのライブラリnn_nfp.rplを置き換えてAroma環境のWii UでAmiiboをエミュレートできるようにするre_nfpii v0.2.1をリリースしていました。フォルダーのタイトルIDプレフィックスで大文字と小文字を区別しないようにしたことが変更点です。

●GBATempで、TheEpicFace007氏がAndroidデバイスが画面上にバッテリー容量を表示しているのと同様の表示をNintendo 3DSで行うことができるユーティリティBattery Monitor 3D 1.0.0をリリースしていました。
Battery Monitor 3D

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(Nintendo Switchにも対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.1をリリースしていました。フレームバッファエミュレーションに完全対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230216071856をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3019をリリースしていました。ログの代わりにメッセージをダイアログに表示する関数の追加が変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがゲーム機として初めて二酸化炭素排出量を意識したCarbon Awareに対応し、最も再生可能エネルギーを使用できる時間帯にアップデートやダウンロードを実行するよう最適化したXbox February Updateをリリースしたことを発表していました。