PS5 UMTX Jailbreak一覧

GameGaz Daily 2024.10.30

●Xで、StretchEcho氏がByepervisorでPS5 2.70のサポートを追加したと発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.21をリリースしていました。1.xxカーネルオフセットの修正が変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.14をリリースしていました。サーバーのポートをユーザーに通知するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.16をリリースしていました。最初のペイロード起動時にIPアドレスとポート番号だけをユーザーに通知するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.12をリリースしていました。メモリ使用量を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv v0.11をリリースしていました。初回起動時にGUIによる通知を行うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.5をリリースしていました。最初のペイロード起動時に通知だけを行うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.13をリリースしていました。daemonsビルドスクリプト追加が変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできるPS5-UMTX-Jailbreak(フォーク版)をリリースしていました。

●TwistedVoxelで、PS5 ProではPS5 Slimのフェースプレートが取り付けでいないと伝えていました。日本のAmazonのPlayStation 5 Proページに対応表が掲載されています。上側のフェースプレートに差があり、下側は共通のようです。
ps5-pro-does-not-support-ps5-slim-faceplates

●Overkillで、開発中止に追い込まれたNintendo SwitchエミュレータRyujinxGreemDevチームが引き継ぎ、フォーク(派生版)としてRyujinxの開発を続けていると伝えていました。現時点での最新版は2日前にリリースされたRyujinx 1.2.59です。任天堂は派生版も一掃しようとするので、GitHubを使う限り消されるのは時間の問題です。

●wccftechで、Nintendo Switchを極端にオーバークロックすることによりTegra X1チップはベンチマークテストで良好な結果を残し、実際L4T UbuntuをOSとして動作させたSwitchで『Mario Kart Wii』を1080pでDolphinエミュレータで起動させてもプレイ可能なフレームレートで動作可能だったと伝えていました。

●codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 2.7.3-2をリリースしていました。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v1.1をリリースしていました。Permanent Wii Internet Settingsを有効にしてvWiiを起動するとWii Uがソフトロックしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 ImNoobUser氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWii UエミュレータのAndroid版 Cemu-Android BetaV.16をリリースしていました。fmt 11のサポート追加やゲームリストのコンテクストメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.232をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3671をリリースしていました。

●GitHubで、sf666氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.7.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.10.4

●Xで、Snotnotzecoxao氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできる1.xxから5.xxに対応したPS5 UMTX Jailbreakサイトを公開していました。アクセス先はhttps://zecoxao.github.io/idlesauce_the_savior/です。

●GutHubで、Master-s氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティps5-jar-loader 1.0.1をリリースしていました。hammer-83氏のPlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader)派生版です。アップデートの無効化に対応しています。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.09-betaをリリースしていました。新しいパターン変数(%fake%、%fake_status%、%retail%)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5でアクセスするだけでハックできるPS5 Exploit HostサイトをセルフホストするためのユーティリティPS5-Exploit-Host-Self-Host-Tool v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1727951856などをリリースしていました。MagicMemoryCreator使用時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS2のメモリーカードイメージをコマンドラインでリスト表示やコピー、削除、セーブファイルおよびデータファイルのインポート/エクスポートなどを行うことができるWindows/ubuntu/macOS向けユーティリティPS2VMC Tool v1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.0.2をリリースしていました。DSiウェア『Animal Crossing Calculator』『Mario Calculator』をDS/DS Liteで起動できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.182をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-03-da519f9をリリースしていました。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR v0.5.0をリリースしていました。Meta Quest v69以降での没入型VRモードの修正などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.16.7をリリースしていました。iOSでサポートされているiPhoneモデルのメインカメラを切り替えに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.2-pre1をリリースしていました。10月2日のSteamベータで欠落していたコンポーネントの修正が変更点です。

●ConsoleModsで、Derf氏がXbox One/ Xbox SeriesX|S/ Xbox 360/ 初代Xboxのゲームを互換性のあるXbox One/ Xbox SeriesX|S向けにダンプすることができるWindows向けユーティリティXbox One Game Dumping Pack v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.10.0をリリースしていました。オリジナルDSi起動アニメーション追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.25

●GoNintendoで、Moore’s Law is Deadチームの情報としてAMDは任天堂とSwitch後継機の開発の検討をしていたが、チップパフォーマンスを15ワットまで引き上げたいAMDと、バッテリーが重くなって高価になることを避けたいため5ワットに抑えたい任天堂との溝が埋まらなかったためAMDはNvidiaへ譲ったと伝えていました。結果任天堂は再びNvidiaと手を組むことになりましたが、結果としてSwitch2は携帯モードでの消費電力が少なくなりバッテリーライフが向上することになったようです。

●GitHubで、SpecterDev氏がPS5の1.xx/ 2.xxでのペイロード読み込みやデバッグ設定メニューの有効化などを行うことができるPS5 UMTX Jailbreak v1.2をリリースしていました。1.00、1.02、2.70、3.00、3.20、4.00、4.02、4.03、4.50、5.00、5.02、5.10,、5.50のサポート追加などが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.4.3をリリースしたことを公表していました。PS5 UMTX Jailbreakの追加などが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-09-24-f79da98をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.168などをリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.2.7をリリースしていました。

●GBATempで、 impeeza氏が任天堂のNNIDをオフライン状態でSwitchに登録されている既存のアカウントに紐付けまたは紐付け解除することができるユーティリティLinkalho 2.0.1をリリースしていました。一度GitHubリポジトリから消されたものとバージョンは同じです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3652をリリースしていました。エラーコードを16進数にしたことなどが変更点です。

●任天堂が、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ本体および ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体の修理用部品の保有期間が経過したため、現在保有している部品在庫がなくなり次第、修理サービスを終了すると発表していました。

●任天堂が、Newニンテンドー2DS LL本体について修理サービス規程に定める修理用部品の保有期間が経過したため、現在保有している部品在庫がなくなり次第、修理サービスを終了すると発表していました。

●YouTubeで、SIEJAが日本時間9月25日(水)に放送された「State of Play」を公開していました。