PS5 Payload ELF Loader一覧

GameGaz Daily 2024.1.29

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルPS5 Payload SDK releases/v0.5をリリースしていました。sprxファイルに動的リンクを使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv(PS5 FTP Payload) release/v0.3をリリースしていました。最新のps5-payload-sdkでのコンパイルの際の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.6をリリースしていました。マイナーな不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetサーバーps5-payload-shsrv(PS5 Shell Payload)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)を更新していました。サンプルのPS5 ELF Loaderが更新されています。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏が、PS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validatorの廉価版(有料です)でBLOD(Blue Light Of Death:起動時に一瞬青いランプが点くだけで電源が落ちて起動できなくなる不具合)のPS4復旧に特化したBwE PS4 NOR Patcher v1.0.6をリリースしていました。PS4 NOR Validator v2.5.3のアップデートに合わせた更新です。

●X(旧ツイッター)で、Master-s氏がPS4のショートカットファイルを作成してApp.dbに追加するWindows向けユーティリティPS4Shortcuts v4.0.0を近くリリースすると発表していました。データベースにアプリを自動登録するようにするそうです。
https://twitter.com/master_s9/status/1751715816947511675

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1706488494などをリリースしていました。デフォルト設定追加が変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.4.4をリリースしていました。httpリクエストのプロキシオブション追加などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-217yuzu-android-218をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Panda3DSチームがWindows/macOS/Linux向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DSの次回アップデートでパフォーマンス改善やAction Replayに対応したチートUIを実装すると発表していました。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.0をリリースしていました。新しくアプリケーションランチャーUIを実装したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.1.19

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.67 Rev 1をリリースしていました。ツールキット検出のためのAPIコール改良などが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1705617062なども多数リリースされています。

[追記]
ARK-4 Version 4.20.67 Rev 2がリリースされています。PRO Shellのクリーンアップが変更点です。その他ARK-4 v1705631400などもリリースされています。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるNTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240118-2)などをリリースしていました。リモートプレイメニューのオプションに現在のフレームではなく前のフレームをキャプチャーする設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.28をリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-196をリリースしていました。
[追記]
yuzu-android-1967がリリースされています。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.15をリリースしていました。LanguagesにネイティブAndroid/ Movian OSK/ ハードウェアキーボード切り替えの設定を追加したこと(Android版)などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.4をリリースしていました。検証についての更新などが変更点です。
https://twitter.com/bwe_dev/status/1747926797638144010

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.4をリリースしていました。大きなリストを処理できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるElFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader)を更新していました。全プログラムにメモリーを割り当てる内容です。

●GitHubで、scrap-a氏がNEOGEO CDからBIOSを音声信号に変調して出力することができるユーティリティNCD BIOS DUMPER v1.00をリリースしていました。NEOGEO CDで実行するイメージファイルと、音声信号をデコードするWindows向けのnbd_decorderで構成されています。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v4.7をリリースしていました。オーディオプロセッサーリファクタリングによる高速化などが変更点です。

●GBATempで、JustinCase氏がRaspberry Pi Picoを使い初代Xboxのマザーボードにハンダ付けして取り付けてEEPROMをダンプすることができるPythonスクリプトPico-ogxbox-eepromdumperをリリースしていました。Raspberry Pi PicoとXboxマザーボードとは3本のケーブルをハンダ付けするだけで、ダンプも数秒で終わるようです。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.4.3をリリースしていました。設定タブからログアウトできるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.10.1

●GitHub.、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるElFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.5をリリースしていました。

●GitHubで、chronoss09氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるMarkus95のバッチスクリプトのMOD版PSX 2 PS4 mod(Script Mod PS4) v1.5.1 2をリリースしていました。メニューの再構築などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.0.4をリリースしていました。ディスクのメタデータやキー選択ログの追加が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。 webMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.1 – Revision 2をリリースしていました。操作が何かについてのワーニングを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.18をリリースしていました。Webブラウザ上で高速に実行できるバイナリフォーマットWebAssemblyの実装などが変更点です。

●GitHubで、jakcron氏が3DSのROMファイルから3DS用のCXI / CFA / CCI / CIAファイルを作成することができるWindows/Linux(ubuntu)/macOS向けユーティリティMakeROM v0.18.4をリリースしていました。ELFファイルにデータセグメントを不要としたことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.17をリリースしていました。停止ボタンを使用したときにSony WAに接続されているDualSock4が切断されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia(Xenia Canary) for UWP 1.1.4をリリースしていました。Xenia Canaryを最新版にしたことが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3399をリリースしていました。sceSaveDataDialogGetResultでスロットが空の時の不具合修正が変更点です。

●Citra Emulatorチームが、3DSエミュレータCitraの最新リリースでVulkanをサポートしたと発表していました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.3.4をリリースしていました。ハプティクスローパスフィルターやGUI自動接続設定、PS4リモート接続用自動スクリプトパッチリリースが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がWii UのvWiiのシステムメニューが持つアスペクトレシオデータベースにパッチをして4:3で設定されているWiiウェアゲームを16:9のワイド画面で表示させることができるユーティリティWiiWare 4:3 DB Patcher(ww-43db-patcher) v0.3をリリースしていました。関数属性欠落によるエラーメッセージを出していた不具合の修正などが変更点です。