PS3 Disc Dumper一覧

GameGaz Daily 2022.5.29

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.2.3をリリースしていました。エラーレポートの改良が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.1をリリースしていました。チート数が724になりました。

●GBATempで、MrHuu氏がDOSエミュレーターDOSboxをNintendo 3DSに移植したDOSbox 3DS v0.0.1をリリースしていました。まだ開発初期段階でcia版ビルドはなく、ボタンマッピングも未実装など、とりあえず3DSで動きました的リリースです。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.13.3をリリースしていました。HDフィルタの追加などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.18.0ImHex v1.18.1をリリースしていました。エディタ表示を強化したこと(v1.18.0)やバグ修正(v1.18.1)などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.22xemu v0.7.23をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.2.21

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.2.2をリリースしていました。Linux同様Windowsでも出力フォルダ名自動生成方法を使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、valters-tomsons氏がPS4のデータベースとデータの受け渡しを行いインストール済みアプリケーションの容量の再計算やPSN接続を要求するアプリケーションを非表示にすることなどができるWindows/Lonux/maoOS向けユーティリティOrbisDbTools 0.1をリリースしていました。

●PSXHAXで、whitehax0r氏がPS4向けのArch LinuxのGUIを改良したLinuxディストリビューションArchLinux-PS4をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.5.6-betaをリリースしていました。クエリウィンドウでネクストサーチのパフォーマンスを改善したことが変更点です。

●PSX-Placeで、Team RebugがPS3 4.84ファームウェアをベースにしたデバッグ機能を持つCEX(市販機)向け(REX)カスタムファームウェア4.84.2 REBUG REX (Cobra 8.1) CFW FINALをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、GlitcherOG氏がPS VitaでのUnityを利用したHomebrew開発でVPKのビルドやFTP転送などを行うことができる開発者向けUnitypackageファイルPSVita Unity Utilities V1.1をリリースしていました。Unityの2017及び2018で動作するようにしたことや、FTPでのアップロードのリトライに対応したことが変更点です。

●GitHubで、Creckeryop氏がPS Vitaで漫画を読むことができるコミックリーダーアプリケーションNOBORU 0.9をリリースしていました。kuragehimekurara1氏協力による日本語対応などが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.17.0をリリースしていました。基本的なhekate_iplファイルのダウンロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.8.3をリリースしていました。SX Save Manager (Atmosphere modバージョン)の追加が変更点です。TVモードで1080p、携帯モードで720pで操作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proconsule 氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.3.0をリリースしていました。ランダムなユニークIDに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.1.14

●TheVergeで、マイクロソフトがXbox Series X|Sの生産に注力するため2020年末の段階でXbox Oneシリーズの生産は終了していたことを認めたと伝えていました。ソニーは旧世代機のPS4の生産を年内いっぱい継続しますが、マイクロソフトはきちんと世代交代と対応が分かれましたが、マイクロソフトにとって安価で生産も容易なXbox Series Sの存在が大きいようです。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーがPS5で旧プラットフォーム(PS3/ PS2/ PS1)のゲームをプレイするようにできる後方互換を可能にする特許を取得したことを伝えていました。特許には具体的にPlayStationの名称は一切出てきませんが、内容はゲーム機のハードウェアのクロック周波数を変更する方法についてで、これにより旧システム向けアプリケーションを新システムで実行、つまりPS5で現在後方互換がないPS3、PS2、PS1で後方互換を実現する可能性があるとしています。

●GitHubで、PS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v2.1をリリースしていました。カスタムペイロードを追加するための改良などが変更点です。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHKのデータベースを更新したことを公表していました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。

●GitHubで、sleirsgoevy氏が7.5xのPS4をJailbreakすることができるPS4JB2の6.72向けソースコードを改良アップデートしていました。より安定性が増したそうです。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.2.1をリリースしていました。Linuxでディストリビューションにかかわらずダンパーがブルーレイのマウントポイントを自動的にきちんと検出できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ctn123氏がPS4ゲームのチートコードサーチユーティリティPS4 Cheater 1.5.4.7をリリースしていました。UIの調整などが変更点です。合わせてリリースされているps4debug/libdebugは不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita v0-vita.5をリリースしていました。リアタッチパッドでのカーソル操作に対応したことなどが変更点です。

●ねとらぼで、Bloombergが報道した旧世代機のPS4の生産を年内いっぱい継続との情報についてSIE広報が「PS5不足のためPS4生産停止を撤回したのは事実ではなく、PS4の生産を昨年(2021年)末終了するという計画はなかった」とコメントしたことを伝えていました。またBloombergの望月記者のスクープをガセ呼ばわりされかねない案件になりましたが、そもそもSIEはPS4の生産終了の発表はしていませんのでSIEの言い分は間違ってはいないでしょう。実際のところは分かりませんが、PS4を「廉価版」としてしばらく残す戦略だとしたら確かに昨年末で生産終了する予定はそもそもなかった可能性は否定できません。
ただ、普通に考えたらPS4は昨年末で生産終了(2022年は在庫限り状態)じゃないですか?PS5のタイトル増えて来たらPS4なんて需要見込めないですからね。

●PlayStation.Blogで、PS5の外観をカスタマイズできる「PlayStation 5用カバー」および「PlayStation 5 デジタル・エディション用カバー」のカラーバリエーションとDualSenseワイヤレスコントローラーの新カラーバリエーションを本日より順次発売すると発表していました。PlayStation 5用カバーについてはミッドナイト ブラック」および「コズミック レッド」は6,578円(税込)で2022年1月27日(木)より、「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」は2022年前半に発売予定、DualSense ワイヤレスコントローラーの新カラーバリエーションについては「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」を8,228円(税込)で2022年1月14日(金)から発売されます。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でUSBまたは内蔵ドライブからペイロードを読み込めるペイロードランチャーPS4 Payload Guest 0.97をリリースしていました。Open Orbis SDK v0.52でビルドしたことなどが変更点です。