●GoNintendoで、任天堂がNintendo Switch 2でコードネーム「Campus」というコミュニケーションサービスを準備していると伝えていました。海外フォーラムfamiboardsにインサイダーだというLiC氏が書き込んだ情報で、データマイニングによるものだそうです。今年の年明けにも同様の内容でCボタンはチャット機能のためのC(ChatのC)だとの情報がありましたが、明日にも詳細が発表される段階での「Campus」情報は確度が高いかもしれません。
●Reseteraで、GDCでのディベロッパから聞いた情報として中小規模のディベロッパにはまだNintendo Switch 2の開発キットが行き渡っていないと伝えていました。任天堂が開発キット配布を控えている可能性があり、開発スタジオ閉鎖などによる開発キット紛失や流出を懸念しているためだとされています。
●Insider Gamingで、GDCで開発者から入手した情報として4K出力をサポートする可能性があるにも関わらずNintendo Switch 2の開発キットには4K出力をサポートしないものが存在すると伝えていました。
●GitHubで、Master-s氏が任意のLuaファイルを読み込むことができるRemote Lua Loaderとブラウザからペイロードを送信することができるPSsocatをひとつのアプリケーションにしたWindows向けユーティリティPS Loaders v2.0とPS Loaders v3.0をリリースしていました。Remote JAR Loader追加などが変更点です。
●GitHubで、ghost1372氏がWindows PCからPS4/PS5にデータを転送したりゲームを管理したりすることができるWindows向けユーティリティPSXMaster v1.0.1をリリースしていました。シェルコンテクストメニューの無効化などが変更点です。
●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48bをリリースしていました。ftp MLSTコマンドの修正などが変更点です。
⭐️webMAN MOD 1.47.48b released by aldostools
Fix ftp MLST command that it fits RFC.
This fixes FTP Passive mode connection in FlashFXP.Thanks to sunnyqeen for the fix and specsnaz85 for the tests & bug report.
https://t.co/hNCNldexex pic.twitter.com/6MQCJUYEVo
— aldostoolsᐱᒪᑐ〇 VᐱᒋᏀᐱS (@aldostools) March 31, 2025
●GitHubで、apewalkers氏がPS5のNORダンプBINファイルからファームウェアの詳細を抽出および分析することができるPythonスクリプトPS5-NOR_Fw_Snoopをリリースしていました。
●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20250330072302をリリースしていました。
●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.9.1をリリースしていました。PS1/PS2ゲームのアイコンをオンデマンドでロードしパフォーマンスを改良したことなどが変更点です。
●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.7.0 – Revision 1をリリースしていました。アートワークのダウンロードURL修正などが変更点です。
●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.3.0をリリースしていました。フレームバッファキューに対応したことなどが変更点です。
●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.30をリリースしていました。グリーンシェルの削除などが変更点です。
●GitHubで、aomsin2526氏がかつてGeohot氏が発見したPS3のypervisor HTAB glitch exploitをPS3のGameOSに実装したBadHTAB Build 2をリリースしていました。
●GitHubで、Byrom90氏がXbox 360でXbox360BadUpdate exploitを利用し一時的な(再起動でノーマルに戻る)HVパッチとカーネルパッチを適用することでRGH/JTAGハックしたコンソール上でネイティブに動作するプラグインや実行可能ファイルを動作させるなどを行うことができるユーティリティXeUnshackle BETA v1.02をリリースしていました。
●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-e2fa13e33e8d5cb6989cb057d819538db282ef2eをリリースしていました。
●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Mar31をリリースしていました。
●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.6.2をリリースしていました。MEDCバッファ不足によるクラッシュの修正などが変更点です。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-31-a2a1ecdをリリースしていました。
●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.29をリリースしていました。
●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.46をリリースしていました。
●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.3をリリースしていました。カスタムレベルのための頂点ポイントライティングエンジン追加などが変更点です。