PFS BatchKit Manager一覧

GameGaz Daily 2022.5.30

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.89.2 BETA Evilnat Cobra 8.3 (CEX)をリリースしていました。XMBのレイアウトの不具合を修正したことが変更点です。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1530927836239904771

●ツイッターで、lapy05575948氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.06をリリースしていました。デザインを6種類追加したことが変更点です。PS4向けのHomebrewストアのPKG ZONEで配布されています。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1530928196786454529

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.1.1をリリースしていました。チート数が732になりました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-29をリリースしていました。右アナログスティックが常にマウス動作にマッピングされてしまう修正などが変更点です。

●PSXHAXで、Rasoulia氏がXMLリンクを利用しPS4の最新ゲームアップデートとPS4のファームウェアアップデートをソニーのサーバーから直接ダウンロードすることができるWindows向けユーティリティPSXLinkをリリースしていました。
PSXLink

●PSX-Placeで、Ronnie Sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたWIndows/Linux向け(macOSも多分大丈夫らしい)ユーティリティPop-fe 2022-05-28をリリースしていました。以前はPSPのみでしたが今回PS3が対象となりました。PS2/PS Vita向けにも変換できるそうです。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.0を更新していました。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v3.5.0をリリースしていました。snestoolsにROMサイズ更新を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 368をリリースしていました。外部データベースでのゲームのアップデートチェックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 MrHuu氏がDOSエミュレーターDOSboxをNintendo 3DSに移植したDOSbox 3DS v0.0.2をリリースしていました。キーボードの更新やコントローラーキーマッピングに対応したことなどが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBAのデベロッパ向けビルドにLuaで記述したスクリプトを実行できる機能を統合したことを公表していました。現段階ではスクリプトの初期サポートのためできることは限られていますが、エミュレータのメモリへアクセスして書き換えたりステートセーブやそのデータのロード、ボタン操作情報の取得などが可能です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.24をリリースしていました。キーボードコントローラーのスキャンコードマッピングを設定できるようにしたことが変更点です。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.5のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS Beta V2.02をリリースしていました。Sonic Mega Collectionが起動しない不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.5.28

●PlayStation.Blogで、PS5とPS4の発売予定タイトルやPlayStation VR2向けに開発中のタイトルの情報を伝える動画配信番組「State of Play」を日本時間6月3日(金)午前7時より放送すると発表していました。

●GitHubで、flatz氏がIDA Pro 7.5(逆アセンブルアプリケーション)でPS5のelfファイルをリバースするためのプラグインIDA PS5 .elf pluginをリリースしていました。開発者向けとなりますが、PS5の解析が大きく進むと思われます。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.6.0-betaPS4CheaterNeo 0.9.6.1-betaをリリースしていました。PS4 TrainerとGoldHENで使用するチートフォーマットであるJsonフォーマットのサポート(0.9.6.0-beta)やチートタイプが16進数でなかったときにJsonフォーマットが保存できない不具合の修正が変更点です。

●PSX-Placeで、Coro氏がPS3の最新ファームウェア4.89に対応したPS3HEN 3.1.1でBluetooth/USBオーディオに対応した非公式改造版BT/USB Game Audio(BTGA) for HEN 3.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.0.8をリリースしていました。解凍中に応答がなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-27をリリースしていました。vitaGLにある共有レンダーターゲットを利用できるようにしたことなどが変更点です。kuragehimekurara1氏の協力による日本語翻訳の修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.9.2をリリースしていました。YoYo Loader Vitaのオプションで”Use Uncached Memory”と”Use Double Buffering”を追加したことが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.0をリリースしていました。HDD-OSDインストールのFreeHDBoot検出機能の追加などが変更点です。

●MottZilla氏とAlex Free氏が、PS1オリジナルのデモディスクのバックアップイメージにパッチをしてCD-Rに焼くことでデモディスクのファイルをTonyHaxに置き換え、ディスクスワップトリックによりロードできるようにするために、バックアップイメージにパッチを当てるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティPS1 DemoSwap Patcher v1.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、Xpl0itU氏がNintendo Wii UでUSBドライブにvWiiゲームを保存していた場合Wii Uメニューに移動する度にフォーマットを求められる事態を回避するためWii UではそのUSBドライブを非表示にすることができるユーティリティUSBHide 1.0をリリースしていました。Wii Uでは非表示になるだけでvWiiでは使用できます。

●cell9氏が、ニンテンドーDSのエミュレータをiOSのSafariでもプレイ可能なようブラウザ版として移植したブラウザ用エミュレータDS Player v20220521をリリースしていました。ファイルが大きい場合の不具合の修正やサウンドの改善が変更点です。なお、初期のリリースでは未対応だったマイク入力はデバイスのマイクを使うことにより利用可能となったほか、チートもサポートするようになりました。ゲームボーイアドバイスのエミュレータGBA Playerもありますが、そちらはまだ更新が一度もないようです。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.0.0を正式リリースしていました。PS3のメディアサーバーアブリケーションPS3 Media Serverのフォークとして2012年から開発が始まって10周年を迎えたそうです。10年間も継続して開発を続けていることに敬意を表します。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。USBデバイスでtitle.cfg makerが動作するようになったことが変更点です。


GameGaz Daily 2022.3.28

●ツイッターで、Znullptr氏がPS4とPS5向けのユーザーモードexploitをリリースする予定であることを発表していました。PS4は9.03用で、PS5については対象ファームウェアへの言及はありません。カーネルexploitとは違うようです。

●GitHubで、illusion0001氏がPS3/PS4のゲームにパッチしてMODを適用することができるWindows/Linux向けユーティリティpy-patcher 1.308をリリースしていました。UTF16のビッグエンディアンサポートが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.0.9をリリースしていました。PS2ゲームを別のHDDヘコピーする機能の追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、OsirisX氏がマルチシステムエミュレータRetroArchのPS3のオープンソースSDK であるPSL1GHTバージョンの開発進捗状況を報告していました。レンダラーはRetroArch CEの全てのコアをサポートする必要がありますが、現時点でのテストはSnes9x、FceummとGenesis plus GXのみで、テスト的にPS Moveをサポートしています。バイナリの配布はありませんがソースコードはGitHubで公開されています。

●ツイッターで、Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo SwitchエミュレータyuzuでアーリーアクセスビルドへVRAM使用時の不具合を修正したもののテストが完了したのでメインバージョンへ反映させると発表していました。

●ツイッターで、devMiyax氏がAndroid/Windows向けのセガサターンエミュレータYaba Sanshiro 2 1.8.0をリリースしていました。今回はアップデートされていませんが、devMiyax氏はLinux、Switch、iOS版もリリースしています。