Open PS2 Loader一覧

GameGaz Daily 2022.9.1

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.18.16をリリースしていました。揮発性RAMでのVitaのエミュレーションに対するパッチの追加などが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v3.6.2を再リリースしていました。クリックサウンドとは別にミュージックのオンオフを行う設定を追加iしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のBIN/CUEファイルを.VCD形式に変換することができるWindows/Linux向けユーティリティCue2POPS Latest buildをリリースしていました。CI.yml更新が変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.247をリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.08.31をリリースしていました。移動の検証と進化の分岐のリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.24をリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1938-f36e568をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.8.21

●GitHubで、sleirsgoevy氏がTheFloW氏のPS4/PS5のBD-Jを利用し任意のコードを実行可能にするbd-jbを実装したPS5バージョンのbd-jbを更新していました。シグナルサーバーを実装したそうです。

●ツイッターで、aldostools氏がPS3のステージ1でのカーネルレベルでusb000をマウントできるCobra 4.21のシンボルをhaxxxen氏が発見したと報告していました。PS3の新しい可能性を開くそうです。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(08-20-2022 Cheats Update)していました。

●ツイッターで、Lapy05575948氏が現在開発中のUnityで開発したフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4 Xplorer 2.0で使用する翻訳ファイルを自分で作成するためのWindows向けユーティリティPS4XplorerTranslator 1.02をリリースしていました。が、ファイルは削除されているのかアクセスできません。ユーザーが作成した言語ファイルがいくつかLapy05575948氏へのリプライで上がってきています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.18.8 Rev 3をリリースしていました。リカバリーメニューに「Skip Sony Logos」のメニューを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、SonicMastr氏が2Dアクションゲーム『Sonic Mania』を逆コンパイルしてWindows/Linuxへ移植するプロジェクト Sonic-Mania-DecompilationをPS Vitaに移植したSonic Mania Vita 1.0.1をリリースしていました。MODのインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1925-9dedc02をリリースしていました。

●GBATempで、mogery氏がNintendo Switch向けの実証実験的なデモ版としてのSpotifyアプリ90spotをリリースしていました。「Spotifyへのログインを行いBad Appleを再生できるだけ」だそうですが、実際には非公開のSpotify APIをリバースしないと本格的なSpotifyクライアントは作成できません。mogery氏は今後本格的に再生用途に使用できるものにしたいとしています。(smeaさん情報ありがとね)


GameGaz Daily 2022.8.16

●GitHubで、chronoss09氏がPSPのゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるMarkus95のバッチスクリプトのMOD版PSP 2 PS4 mod(Script Mod PS4) v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、chronoss09氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるMarkus95のバッチスクリプトのMOD版PSX 2 PS4 mod(Script Mod PS4) v1.5.1をリリースしていました。PKGイメージにバックアップのカスタムアイコンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-08-15をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。SHA1Digest追加などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1922-ebbf1beをリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 3.2.0をリリースしていました。AIO_LS_pack_Updater更新などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.4.1をリリースしていました。PCV2モードのバックグランドの修正などが変更点です。

●GitHubで、TrainDoctor氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.5-pre.9decky-loader v2.0.5-pre.10をリリースしていました。スクロールの改良などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.21.1をリリースしていました。クラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220815をリリースしていました。