nx.js一覧

GameGaz Daily 2024.2.17

●GamSpotで、任天堂が計画していた2月放送予定のNintendo Directが延期されたようだと伝えていました。ゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏によると、もともと2月中旬がNintendo Directの予定でしたがXbox専用タイトルをPS5やSwitchへ提供することを発表したOfficial Xbox Podcastが理由で日程を変更したようです。もしかしたら同日だったのかもしれません。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.36をリリースしていました。

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v2.0をリリースしていました。高速化のためPSFree exploitを使用したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.18をリリースしていました。リモートでパッチやDLCのpkgのインストールに失敗することがある不具合の再修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708130052などをリリースしていました。

●マルチプラットフォームエミュレーターRetroArchをニンテンドーWiiに移植したRetroArch Wii v1.7.9のLibretroコアをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-250yuzu-android-251をリリースしていました。
[追記]
yuzu-android-252がリリースされています。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v1.7をリリースしていました。SNサウンドコアの統合などが変更点です。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.30をリリースしていました。

●GitHubで、amoamare氏がPlayStation(PS3 /PS4 / PS5)およびNintendo Switchを中心としたゲームコンソールの診断や修理を支援するためのユーティリティConsole Service Tool v1.0.3Console Service Tool v1.0.4をリリースしていました。自動アップデート機能の追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.2.16

●Xbox Wireが、「Official Xbox Podcast」の中で4つのXboxゲームタイトルをより広いコミュニティに向けて提供していくことを発表したと伝えていました。これが噂のXbox専用タイトルをPS5やSwitchへ提供する話の正式発表ですが、4つのXboxゲームタイトルは「選ばれたタイトル」で、「Xbox では既に一年以上プレイされており、より多くのプレイヤーに遊んで欲しいと考えた隠れた名作や、さらに多くのプレイヤーの参加によってコミュニティが活性化するライブサービスゲーム」で「詳細は近日中に発表」となっています。


なお、theVergeが「マイクロソフトの計画に詳しい人物」からの情報として4つのXboxゲームタイトルは『Hi-Fi Rush』『Pentiment』『Sea of Thieves』『Grounded』と伝えています。『Hi-Fi Rush』は評判が高かったタイトルですので期待が大きそうです。

また、年末にXbox Series X|Sの新しいハードウェアのリリースをする計画のようです。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.17をリリースしていました。リモートでパッチやDLCのpkgのインストールに失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1707957307をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MODのWikiを更新したことを発表していました。

●GitHubで、Denellyne氏がDualsenseコントローラーをXInput形式にエミュレートしWindows PCでゲームコントローラーとして使用することができるユーティリティPCXSense Beta 0.7をリリースしていました。Dualshock 4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.7.2をリリースしていました。『Tomb Raider I-III Remastered』などでクラッシュする原因となる新しいRTLDのModuleObject構造の互換性の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.8をリリースしていました。新しいRTLDを利用しているゲーム(『Tomb Raider I-III Remastered』など)からのBID取得の修正が変更点です。

●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita v2.10 and Switch v2.11をリリースしていました。今回はv2.11はSwitch版のみのリリースとなっています。タッチ入力の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.33nx.js v0.0.34nx.js v0.0.35をリリースしていました。

●GitHubで、JennaScvl氏がWi-Fi経由でPCヘNintendo 3DSのゲームプレイ画面をストリーミング配信することができるユーティリティTwixをリリースしていました。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.1をリリースしていました。破損ファイルの処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をPCで扱うためのライブラリwfslib v1.1をリリースしていました。ブロックのリード/ライトとキャッシュを処理するBlocksDeviceの追加などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-249をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.16decky-loader v2.11.0-pre1decky-loader v2.11.0-pre2decky-loader v2.11.0-pre3decky-loader v2.11.1-pre1をリリースしていました。インストール時に開発用ZIPのプラグイン名を取得するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0b3-Omegaをリリースしていました。DNSルックアップでIPv6アドレスを返すことができるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.1.27

●X(旧ツイッター)で、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENの次回アップデートではアプリのサンドボックスで /data をマウントできるようにするオプションを追加すると発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v2.1をリリースしていました。通常版とデバッグ環境で動作するデバッグ版が用意されました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1706229305をリリースしていました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.31nx.js v0.0.32をリリースしていました。

●GBATempで、mklan氏がNintendo Switchでarchive.orgからアーカイブをダウンロードすることができるユーティリティnx-archive-browser v0.1.1をリリースしていました。nx.jsを使って開発したアプリケーションになります。
nx-archive-browser

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるNTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240125-3)NTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240126)NTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240126-2)をリリースしていました。エンコーダーのプライオリティの下限値をデフォルト値まで上げて速度低下を防ぐようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.14-pre1をリリースしていました。aiohttpを3.8.5から3.9.0にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.5.0をリリースしていました。スクリーンショットキャプチャー機能実装などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-211yuzu-android-212をリリースしていました。