NEUTOS一覧

GameGaz Daily 2021.3.23

●GitHubで、Joonie86氏がJailbreak可能なPS4でセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるPlaystation 4 Save Mounter v1.8-0Playstation 4 Save Mounter v1.8をリリースしていました。ps4debugペイロードを同梱、7.50に対応したこと(1v.8-0)や7.51および7.55に対応したこと(v1.8)が変更点です。

●ツイッターで、0x199氏がORBISPatches.comから対応するパッチをダウンロードすることでPS4のゲームのバージョンを必要に応じてアップグレードやダウングレードすることができるユーティリティPS4 Patch Installer v1.02をリリースしていました。sleirsgoevy氏の開発したPS4 Homebrewアプリのためにセキュリティ対策の一種であるサンドボックスの迂回策をファームウェアに依存しない形で実装した開発者向けライブラリps4-libjbcを実装したことなどが変更点です。

●ツイッターで、SpecterDev氏がPS4のカーネルexploit(IP6 FreeBSDバグ:TheFloWが発見した7.5xで利用されているカーネルexploit)のPoC(概念実証:Proof of Concept)のコードを改良したと発表していました。PS4シーンメンバーへのテスト呼びかけになっています。

●GitHubで、ctn123氏がPS4ゲームのチートコードサーチユーティリティPS4 Cheater 1.5.3.7をリリースしていました。Hexエディタの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、socram8888氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーtonyhax v1.2.1をリリースしていました。SYSTEM.CNFがない、あるいはデータ中に一部がないゲームをサポートすることで『ガンナーズヘヴン』『鉄拳3』などが起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo SwitchのAtmosphereでタイトルマネージャーTinfoilをネイティブサポートすることを目的としたモディファイ版カスタムファームウェアNeutOS 0.19.0-Earlyをリリースしていました。テストビルドだそうです。

●GitHubで、 berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbaseのモディファイ版sys-botbase v1.7をリリースしていました。フリーズスレッドの追加やhidエミュのキーボードエミュレーション追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.13EdiZon-SE 3.8.14をリリースしていました。チートステータスディスプレイの追加(3.8.13)やエキスパートモードを有効にするとチートが存在しない場合にクラッシュする不具合の修正(3.8.14)などが変更点です。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v2.0.0をリリースしていました。タイトル情報の刷新などが変更点です。

●GitHubで、vincent-coding氏がNintendo Wii UのUIの背景色を変更することができるWindows/Linux向けユーティリティDarkU 2.3をリリースしていました。5.5.5のサポートやアップデートチェックシステムを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1987年にAtariが発売した、キーボードを接続することでパソコンとしても利用できるATARI XEGSのNintendo DS向けエミュレータXEGS-DS v2.1をリリースしていました。前バージョンのコードクリーンアップなどが変更点です。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 49.1.1をリリースしていました。49.0.1と49.1.0は割愛します。不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.2.17

●TheVergeで、フォトグラファーのFritzchens Fritz氏がPlayStation 5のプロセッサのクローズアップ高解像度写真を公開したことを伝えていました。ゲーム情報サイトPCGamesNではFritzchens Fritz氏のことを「シリコンフォトグラファー」と呼んでいるそうです。
PS5 actual silicon processor

●PlayStation.Blogで、2月16日(火)より3月16日(火)までの期間限定でPSNのアカウントとLINEを連携すると抽選で3名にPS5を、5名にソニー製ウェアラブルネックスピーカーが当たる「PlayStation Network(PSN)のアカウント&LINE連携キャンペーン第2弾」を開催すると発表していました。LINE連携すると通知来まくるので、それでも構わないという方は応募するとPS5がゲットできるかもしれません。当選人数3名ですけど。

●GBATempで、BasHeemskerkDEV氏がスマートフォン用ゲームとして開発され、その中毒性の高さから評判となったゲーム『Flappy Bird』をHomebrewとしてPSPに移植したFlappy bird PSPをリリースしていました。
Flappy Bird PSP

●GBATempで、ammeir氏がフリーのアクションシューティングゲームHurricanをPS Vitaに移植したHurrican v.0.9をリリースしたことを伝えていました。
Hurrican

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏(とTheFlow氏)がSTEAMで販売されているWindows版の『Grand Theft Auto: Vice City』をリバースしたreVCをPS Vitaに移植したreVC-vita v.1.0.1をリリースしていました。ランダムにクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、TheDarkprogramer氏がPS4向けの各種ツール集PS4_Toolsとしてトロフィーのアンロックを行うことができるWindows向けユーティリティTrophy Unlocker Betaをリリースしていました。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がPS4の5.05/6.72/7.02のPS4でブラウザアクセスだけで簡単にゲームMODを可能にするウェブハックのオフライン版PS4 Trainer Offlineをリリースしていました。

●GBATempで、forestillusion氏がNintendo Switchの開発機(EDEV)を香港の販売業者から入手したことを公表したことを伝えていました。開発機は2016年4月に製造されたもので、今までに見つかったSwitchの中で最も古いものであり、かつ発売1年前のものだそうです。
Switch EDEV

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.3.0AIO-switch-updater 2.3.1AIO-switch-updater 2.3.2をリリースしていました。ファイルリストを任意の場所にコピーできるようにしたこと(2.3.0)や不具合修正(2.3.1と2.3.2)などが変更点です。

●GitHubで、duckbill氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 229をリリースしていました。ゲーブルなしでのMTPでスクリーンが点滅する不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、T-possum氏がNintendo Switchのゲーム(『あつまれ どうぶつの森』など)で使われている.barsファイル(音声ファイルコンテナ)にあるBWAVファイルを抽出することができるWindows向けユーティリティBARcSharp 1.3(r1)をリリースしていました。

●GitHubで、RetroGamer74氏がNintendo Switch向けのカスタムファームウェアを選択して起動するブートマネジャーRetroReloaded Pro 1.58をリリースしていました。Atmosphere 0.18.1への更新が変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo SwitchのAtmosphereでタイトルマネージャーTinfoilをネイティブサポートすることを目的としたモディファイ版カスタムファームウェアNeutOS 0.18.1-1e091038をリリースしていました。Atmosphère 0.18.1リリースに伴うアップデートです。

●マイクロソフトが、Xbox Series X|SやXbox One,Windows 10デバイスで使用できるワイヤレスヘッドセットXbox ワイヤレス ヘッドセットを2021年3月16日に10,978円(税込)で発売することを発表していました。バッテリー持続時間は15時間でチャット(チャットとゲームのバランス調整にも対応)も可能です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1987年にAtariが発売した、キーボードを接続することでパソコンとしても利用できるATARI XEGSのNintendo DS向けエミュレータXEGS-DS v1.6をリリースしていました。1月末にリリース告知していたことはお伝えしましたが、あれから2週間のうちに気が付くと既に8回もリリース(アップデート含む)が行われていました。


GameGaz Daily 2021.2.12

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がAndroid版のゲーム等をPS Vitaへ移植する取り組みについて現時点で移植に取り組んでいるアプリや理論的に移植可能かどうかが確認できているアプリのリストを公開したことを公表していました。https://android.rinnegatamante.it/にリストがあり、詳細の中に該当アプリのGoogle Playへのリンクが用意されているものもあります。

●ツイッターで、RetroGamer_74氏がPS4の要求ファームウェア7.05のゲーム(pkg)を5.05にバックポートすることができるWindows向けユーティリティAutoBackPort 1.09をリリースしていました。内部で使っているFlatz氏のスクリプトの修正が変更点です。

●GitHubで、Princess of Sleeping氏がPS Vitaのuma0に電源を切るまで、あるいは再起動するまでの一時的な高速ストレージとしてRAMディスクを作成しマウントすることができるカーネルプラグインvmass(Virtual mass storage) v1.40をリリースしていました。taiHEN依存部分を解消したことなどが変更点です。s

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.2.1をリリースしていました。Atmosphere以外のCFWでもAtmosphereに誤ってされていた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.2.6をリリースしていました。ジャイロマウスジョイスティックトリガー選択の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo SwitchのAtmosphereでタイトルマネージャーTinfoilをネイティブサポートすることを目的としたモディファイ版カスタムファームウェアNeutOS 0.18.0-9bcab32bをリリースしていました。自動ビルドなのでAtmosphereのソースコード更新ないしは機械的に定期更新しているのかもしれないので、定期更新なら毎回こうしてニュースにするのをやめようかなどと思っています。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.11.1のソースコードをリリースしていました。公式サイトはまだ旧バージョンのままです。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2020年12月および2021年1月の開発進行状況レポートを公表していました。ゲームIDでのリージョン検出だけでは不都合が増えてきたことからディスクやTMDに含まれるリージョンコードを、固有のリージョンコードがないマルチリージョンないしはHomebrewの場合はNANDにどのリージョンのWiiメニューがインストールされているかを確認してそれをリージョンとして扱うようにしたことなどが発表されています。

●ツイッターで、Switchエミュレータyuzu開発チームが、2021年2月12日(金)発売のタイトル『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』が発売初日からyuzuで起動できることを確認したと発表していました。

●Ryujinxチームが、Nintendo SwitchエミュレータRyujinxの2021年1月の開発進捗状況リポートを公開していました。Patreonで資金を集めた際の目標だったAmiiboエミュレーションを達成(メインビルド版にはまだ未実装)したことなどが公表されています。