nds-bootstrap一覧

GameGaz Daily 2021.7.2

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.13.1をリリースしていました。 BucketTreeクラスのデバッグアサート不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.43.2をリリースしていました。セーブデータ書き込みにまだ残っていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v21.0.2をリリースしていました。非同期DMAカード読み取りのブラックリストを更新したことが変更点です。

●MCV/DEVELOPで、インディーデベロッパーやパブリッシャーが直接名指しすることは避けながらも明らかにPlayStationプラットフォームに対してSIEのサポートやプロモーションに対してかなりの不満を持っていると伝えていました。開発者サイドでは販売(独自の割引施策を自由に行うことは不可能)やプロモーション(取り上げてもらうには金を取る)を全く管理できず、結果競合他社と比べるとかなり劣っており、マーケティングを行うための分析ツールもない、と一般的には規模の小さいインディーデベロッパーやパブリッシャーにはかなり散々な環境しか用意されていないようです。プラットフォーマーの立場が絶対的に強い状況でディベロッパー/パブリッシャー側が泣かされているようにも見えます。

●GitHubで、Cpasjuste氏がキューブを積み上げて高いタワーを作れるかを競うPS Vita向けゲームSillyTower 1.3をリリースしていました。キューブのカウントの仕方の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Windows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.83.15をリリースしていました。WindowsでのダイレクトUNCネットワークパスブラウジングの実装などが変更点です。

●GitHubで、Slluxx氏がNIntendo SwitchでHekateを使用してDeepSeaなどの寄せ集めを使ってもTinfoilが起動できるようTinfoilの起動を自動検出し制限を回避するためのシステムモジュールsys-cw 1.1.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.6.29

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.8.0をリリースしていました。インストール済みチートを表示する”View installed cheats”メニューの改善などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.43.0をリリースしていました。Asynch Card Readというカード読み込み機能の追加などが変更点です。
[追記]
セーブデータが破損してしまう不具合を修正したnds-bootstrap v0.43.1がリリースされています。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v21.0.0をリリースしていました。Asynch Card Readの設定を追加したことやDSiウェアタイトルのセーブスロットを選択できるようにしたことなどが変更点です。
[追記]
nds-bootstrap v0.43.1に伴いTWiLightMenu++ v21.0.1もリリースされました。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v3.4をリリースしていました。フリッカーを減らすアルゴリズムを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、FloK氏がPS5のコントローラーDualsenseをコントロールするためのHomebrew開発に向けたPythonスクリプトPYDualSense v0.5.5をリリースしていました。Linuxのサポート追加が変更点です。

●Engadget 日本版で、マイクロソフトがXboxクラウドゲーミング(xCloud)のブラウザ対応を開始したことを伝えていました。AndroidだけでなくiPhoneやiPad、Windows PC、MacでXbox Series Xで動くゲームをストリーミングでプレイできます。日本国内は年内に正式提供の予定です。

●YouTubeで、Nintendo Direct | E3 2021で言及されていた、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の有料追加コンテンツ「三島一八」についての「カズヤの使い方」が公開されました。

●melonDS開発者のArisotura氏が、エミュレータ開発者であるNear氏の訃報を報告していました。いじめや嫌がらせによる自殺らしいです。Near氏はマルチシステムエミュレータbyuuやhiganの開発者で、え?と思い調べたところ、彼の運営するhttps://byuu.org/はアクセスできなくなっており、閉鎖されていました。Near氏のツイッターアカウントで、子どもの頃から自閉症でいじめがあったことを告白していました。彼はエミュレータに日本語名を付けていたので日本語になじみがあったように感じていましたが、アカウント名にnear_koukai(後悔)と付けたことに目が行きました。航海や公開かもしれませんが…昨年末にアカウントが作成されたようですが、ツイート自体は6月27日のものしかありません。昨年末から悩んでいたのかもしれません。ご冥福をお祈りいたします。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210628をリリースしていました。
[追記]
Citra for Android 20210629がリリースされました。


GameGaz Daily 2021.6.20

●PSX-Placeで、littlebalup氏がPS3のNOR/NANDダンプデータを検証することができるユーティリティPS3DumpChecker Build 501をリリースしていました。4.88 CFWのコアOSの4.88パッチへのリプレイスなどが変更点です。またlittlebalup氏は同時にPS3 4.88をベースにECDSAチェック(署名チェック)を無効化した改造公式ファームウェアLittlebalup’s 4.88 Dual Boot firmwareもリリースしています。

●PSX-Placeで、Coro氏がHFWをインストールしたPS3でブラウザアクセスするだけで自動的にバージョンを検出してHENのインストーラーをダウンロードしてインストールすることができるAuto HEN Installerをリリースしていました。オンライン版としてhttps://ps3addict.github.io/autohenが用意されていますが、自宅のローカルネットワーク内でホストするためのデータも配布されています。

●MP1STで、SIEが米国特許商標庁(USPTO)に“PSX”を商標登録したことを伝えていました。PSXはいわゆるPS1のことではなく”PlayStation Experience”、つまりイベント等でゲームの情報を提供するサービスのことを指していることになっています。特別なロゴは特になく、何の変哲もない普通の商標のようです。
USPTOのここで閲覧できます。
PSX

●ツイッターで、ZeldaBoi1氏がSwitch向けタイトル『GameBuilderGarage』(日本では『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』)でF-ZERO風のゲームを開発したことを公表していました。


探したら他にもPT風なゲームとか。
https://twitter.com/banYongthom/status/1403461584869941248
できることのレベル高すぎるぞ『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』。
非公式で『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で作成したゲーム作品のIDを紹介するhttps://higepine.com/という非公式ファンサイトも見つけました。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.5をリリースしていました。マウントポイントが破損してしまう不具合の修正を行うためlwext4パッチを更新したことが変更点です。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v3.4.0をリリースしていました。gfx2snesでマップマネージメントを追加したこと(DevKitSnes)やconsoleNocashMessage関数にva_listを追加したこと(PVSneslib)などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.42.1をリリースしていました。画面スワップが動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v2.9をリリースしていました。ハイスコアに対応したことなどが変更点です。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 3.2をリリースしていました。RetroArch updated 1.9.5へのアップデートやRaspberry Pi 3での64ビットサポートなどが変更点です。

●ArsTechnicaで、回路の書き換えが可能なロジックデバイスFPGAでの開発を行っているRobert Peip氏がGBAのFPGAコアを使ったGBAエミュレータでGBAが持つ本来リンクケーブルで本体同士を接続して行うゲーム対戦を1つのディスプレイ画面上で実現することに成功したことを伝えていました。レトロゲームを改造して分割画面でのマルチプレイに対応したのは革新的です。