MKPSXISO一覧

GameGaz Daily 2022.5.11

●任天堂が、5月11日23時からインディーゲームを紹介する「Indie World 2022.5.11」を公開すると発表していました。

●ファミ通.comで、任天堂が2022年3月期決算を発表したことを伝えていました。Nintendo Switchは1356万台、Nintendo Switch Liteは370万台を販売しましたが、ゲーム専用機の売上は3.6%減の16392億円です。
ちなみに、Bloombergで幾度となくNintendo Switchの高性能版という「Switch Pro」の存在をぶちまけ続けてきた望月 崇氏はこんなツイートをしています。今までは「ない」と明言していたのに今年は言わなかった、としか言っていませんが、いわゆる「Switch Pro」を任天堂が今期中に用意する準備をしている可能性がないともいえません。さすがにSwitchは発売6年目に突入していますからねぇ。

●ファミ通.comで、ソニーが2021年度決算を発表したことを伝えていました。2021年度のPS5販売台数は約1150万台(累計約1930万台)、PS4の販売台数は約100万台でした。PS5の2022年の販売台数は部品調達の問題で2260万台から今回1800万台に下方修正されています。

●GitHubで、bucanero氏がSELFファイルをPC(Windows/Linux/macOS)からネットワーク経由でロードするための開発者向けユーティリティPS4Load v0.1.0をリリースしていました。
https://twitter.com/dparrino/status/1524095404928872449

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vitaのファームウェアをダウングレードすることができるユーティリティmodoru v2.3をリリースしていました。PlayStation Vita システムソフトウェア バージョン3.74のサポートが変更点です。
[追記]
オリジナル開発者であるTheFloW氏のリポジトリの方でもSKGleba氏がPS Vitaのファームウェアをダウングレードすることができるユーティリティmodoru v2.3をリリースしていました。

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vitaでファイルマネージャー(VitaShell)やダウングレーダー(modoru)、sd2vitaのマウント/フォーマットなどのツールを一本化したVitaハックオールインワンユーティリティVitaDeploy v1.0.1をリリースしていました。PlayStation Vita システムソフトウェア バージョン3.74のサポートが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-10をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.41を更新していました。PlayStation3 システムソフトウェア バージョン4.89の検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Lameguy64氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.01bをリリースしていました。ソーシャルメディアの広告はよろしくないのでリンクセクションを削除したことが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.6.0をリリースしていました。SDカード依存を廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、marios8543氏が ValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるユーティリティSteamOS Plugin Manager v1.3をリリースしていました。プラグインストアの閲覧に外部ブラウザではなくSteam Browserで対応するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu 0.7.6をリリースしていました。v0.7.4とv0.7.5もリリースされています。テクスチャをレンダリングする前にペンディング中のアップロードを処理するようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.2.11

●GitHubで、SiSTR0氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHEN v2.1.1をリリースしていました。インジェクトに関する不具合修正が変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 0.10をリリースしていました。最新版のlibusbhsfs/Plutoniumによるアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.05をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.2をリリースしていました。コードの全面刷新などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 0.6.4をリリースしていました。バーチャルamiiboエリアセーブに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Lameguy64氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.01をリリースしていました。ライセンスファイルが指定されていない場合に無効なセクターが生成される不具合の修正などが変更点です。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 – 1.3のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS Alpha Release V1.01をリリースしていました。パーティションテーブルに関する不具合修正などが変更点です。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.23 – 2022-02-09をリリースしていました。定数の使用回数制限追加により『デススマイルズII 』が正常に動作するようになったことなどが変更点です。
[追記]
指定ランタイムのみSoundIOライブラリを送り出すようにしたRyujinx 1.1.24 – 2022-02-10がリリースされています。(ナナシさん情報ありがとね)
最近になって何気なくRyujinxのアップデートリリースを記事にしてみましたが、ほぼ毎日バージョンアップがあることと、1日に複数回アップデートすることがかなりの頻度であるため、ダウンロードしたら翌日には更新しないと旧バージョンになります。したがって、今後は大きな変更があったりネタに困った時に記事にする程度にしようかと思っています。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220210をリリースしていました。
[追記]
Citra for Android 20220210は消去され、代わりにCitra for Android 20220211がリリースされていました。(ナナシさん情報ありがとね)

●GitHubで、hippie68氏がPS4のゲームをFTP接続によるネットワーク経由によりPCでダンプするためのシェルスクリプトftpdumpをアップデートしていました。-r/–resumeオプションの不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.2.4

●Bloombergで、任天堂が2022年3月期 第3四半期決算発表の中でSwitchの今期販売目標台数を半導体不足の影響で2400万台から2300万台に引き下げたが、ゲームソフトの販売は好調で目標を2億本から2億2000万本に引き上げたことを伝えていました。まだライフサイクル半ばながらSwitchの累計販売台数は1億354万台とWiiの1億163万台を超えました。また最近マイクロソフトやソニーが行っているゲーム開発企業買収について、古川社長は買収自体否定はしないが「任天堂DNAと呼べる考え方を持っていない人材がグループ内に急激に増えることはプラスにはならない」との認識を示しました。残ったパイの囲い込み合戦などを画策する意思はないようです。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 358をリリースしていました。MTPモードでWindowsのエクスプローラでブラウズすると動作がおそくなってしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏が300までのタイトル数制限をなくし検索・並べ替え機能を追加、メニューにHomebrewを追加できることを目指したNintendo Wii UのリプレイスメニューLaunchiine 20220203-161353をリリースしていました。

●GitHubで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v2.35をリリースしていました。エラーにより初期化時にアプリが閉じられてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1830-dbe83b6をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.16 – 2022-02-02をリリースしていました。セーブデータが常に有効なオーナーIDがあることを確認するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Lameguy64氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.0をリリースしていました。

●wccftechで、オープンソースのWindows PC向けXbox 360エミュレータXeniaがアップデートでAMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)なとをサポートしたことを伝えていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 4.9.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、sleirsgoevy氏がP2P技術を使用してVPNを実現するソフトウェアLogMeIn HamachiをPS4に移植したLogMeIn Hamachi for PS4(ps4-hamachi) v0.2.2をリリースしていました。エラー画面でUSBドライブへログをダンプして出力できるようにしたことなどが変更点です。よく分からないエラーが発生したらログをsleirsgoevy氏へ送りましょう。

Hamachiのフロントエンドにログダンプ機能を追加しました。もしおかしなエラーが出たらダンプしたログをバグレポートと一緒に送って下さい。

●PSX-Placeで、Hugostoso氏がIcer Addis氏の開発したwindows向けスーパーファミコンエミュレータSNESticleのソースコードを利用してPS2版としたSNESticle LBA Fixedをリリースしていました。ISOのLBA(Logical Block Addressing: HDDなどのストレージでセクタの位置を表す方法)の不具合修正が変更点です。

●ツイッターで、TheheroGAC氏がスーパーファミコンエミュレータSNESticleのPS2版をPS4で動作するように変換したSnesticle PS4をリリースしていました。

●ツイッターで、TheWizWiki氏がスーパーファミコンエミュレータSNESticleのPS2版をPS4で動作するように変換したSNESticle (PS2) para PS4をリリースしていました。こちらはROMパック入りらしいです。