MeloNX一覧

GameGaz Daily 2025.6.14

●Xで、Nintendo Switch向けFlashcart UnlockSwitchをNintendo Switch 2で起動させてみるが上手くいかなかったという生配信を実施したUnlockSwitchチームがSwitch 1では完全動作し発売準備もできているがまだ予約は受けないと発表していました。
次回の生配信はUnlockSwitchのプログラミングソフトウェアデモを予定しており、前回のように長々とはやらないと宣言しています。動作しなかったSwitch 2については調査を始めており、動作させるための手がかりは見つけているようです。
Mig FlashはSwitch 2でSwitch 1のバックアップ起動できているのにUnlockSwitchでできないのは任天堂の法的措置を見越した小芝居ですのでまじめに捉えなくて大丈夫です。

●VideoGamesChronicleで、ソニーはPS6に代表される将来のコンソール像についてクラウドストリーミングはネットワーク安定性を制御できないため主流は今のシステムと同じだと考えていることを伝えていました。SIEプラットフォームビジネスグループCEOの西野秀明氏が語った内容です。

●GitHubで、iMrDJAi 氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したlaps3c0reをリリースしていました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.92.2 Evilnat [D-PEX] [TEST]CFW 4.92.2 Evilnat [CEX] [TEST]CFW 4.92.2 Evilnat [PEX] [TEST]をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL) Latest development buildPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL for OSDMenu)をリリースしていました。

●ファミ通.comで、2025年6月2日~6月8日の期間の日本国内でのNIntendo Switch 2の販売台数は94万7931台と発表していました。Nintendo Switch 2 の発売後4日間(6月5日から6月8日)の世界販売台数350万台でしたが、そのうちの約95万台は日本でした。本体同梱版も存在する『マリオカート ワールド』は78万2566本販売されてます。本体購入者の8割以上が買っていた計算になります。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.18.0をリリースしていました。20.x以降をサポートするためのビルドの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.0をリリースしていました。Z80 / CRTCタイミングの改善などが変更点です。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.8.0MeloNX 2.0.1をリリースしていました。Unreal Engineゲームが黒画面になったり色がおかしいなどの問題を引き起こしていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.419などをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2122-rc2をリリースしていました。Show Log Consoleの名称の調整などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.13.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.72をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.14

●GitHubで、Master-s氏がLinuxライクなiOS向けシェルアプリiSH Shellを利用してiPhoneをサーバーとして動作させPS5へペイロードを送信することができるSend-Payload-to-PSをリリースしていました。

●Xで、LightningMods_氏が次のetaHEN 2.0B最終リリースでチートのダウンロード/アップデートに対応することを公表していました。

●GitHubで、zecoxao氏がPS5のPUPファイルを復号化することができるペイロードps5-pup-decrypt-elfをリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch(idlesauce)氏がPS5の3.00-5.50でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff 5xx-support-v1kstuff v1.1をリリースしていました。

●VideoHamesChronicleで、任天堂が米国で二店舗目となる直営店Nintendo SAN FRANCISCOを2025年5月15日にオープンすると発表したことを伝えていました。そこでしか手に入らない限定ご当地物のアクセサリーやアパレル製品、家庭用品、お土産なども販売されます。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.14をリリースしていました。速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3を創設したDHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3のAndroid版rpcs3-android alpha-4をリリースしていました。rpcs3自体のアップデートやシステム情報ダイアログの実装などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.28をリリースしていました。Luma3DS v13.3.2のサポートが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.9.7をリリースしていました。WiiのVFilter削除設定追加などが変更点です。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.6.0をリリースしていました。コントローラーマッピングの修正などが変更点です。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe beta4をリリースしていました。30msのシステムリンクping制限パッチ追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-13-5691046をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.218などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.2.86をリリースしていました。UIのリフレッシュなどが変更点です。Ryujinx Canary-1.2.447もリリースされています。


GameGaz Daily 2025.3.9

●GitHubで、barisyild氏がウェブベースのデスクトップ環境を通してJailbreakしたPS5と接続しファイル転送やリモート制御を行うことができるペイロードAirPSX 0.11をリリースしていました。メディアアプリケーション追加が変更点です。

●Xで、BwE氏がUSB UARTを利用して(Sysconへのハンダ付けは必要)PS4のSysconリードライトやSysconファームウェアの検証なとを行うことができるWindows向けユーティリティBwE UART Syscon Tools v1.0.6をリリースしていました。不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 krazynez氏がPSPのOFW(公式ファームウェア)でも動作するボタンテストのためのユーティリティkeysTester v5をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がオフラインアクティべートしたアカウント向けにPS5のリモートプレイてでペアリングするためのPINコートを生成することができるユーティリティps5-remoteplay-get-pinをリリースしていました。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.5.0をリリースしていました。アップデートしたRyujinxコアを実装したことなとが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.8.1をリリースしていました。テーマ設定が正常に動作するようになったことやテーマのカスタマイズに対応したことなとが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.92のテストか完了し問題なく動作するので明日リリースすると発表していました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。5.10-5.50のkstuff追加が変更点です。

●GitHubで、Sar1911氏がWindows PCでXbox 360コントローラーをエミュレーションすることでPS5のコントローラーDualSenseを利用できるようにするユーティリティDualSenseCompanion v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、apewalkers氏がPS5のエラーコードを入力して内容を表示することができるPythonベースのGUIユーティリティPlaystation 5 Software Error Code Lookupをリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5へブラウザからペイロードを送信することができるユーティリティPSsocat v2.1をリリースしていました。ペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENで利用できるチートのデータベースPS5_Cheats(PS5 Cheat Database)をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、MagicStuffCL氏がPS5のバージョンを99.9に偽装してアップデート要求を回避することができるペイロードps5Spooferをリリースしていました。

●Xで、BwE氏がUSB UARTを利用して(Sysconへのハンダ付けは必要)PS4のSysconリードライトやSysconファームウェアの検証なとを行うことができるWindows向けユーティリティBwE UART Syscon Tools v1.0.5をリリースしていました。ライセンスエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.7.4をリリースしていました。SD2PSXでのゲームID検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がGoogle Chromeに組み込まれている恐竜を操作するミニゲーム(オフライン時に表示される恐竜を操作して遊ぶミニゲーム。chrome://dinoでもプレイ可能)をPS Vitaに移植したDino-Game ALPHA6をリリースしていました。難易度増加を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、vgmoose氏がコントローラーやタッチ画面を使うNintendo Switch/Wii U向けのテキストエディタvgedit+ v2.2.1をリリースしていました。args経由でのファイルオープンをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1826をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v4.4.0をリリースしていました。ChromeOS向けのコンパイルの追加などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3を創設したDHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3のAndroid版rpcs3-android alpha-3をリリースしていました。バーチャルコントロラーオーバーレイの実装などが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正なとが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.441をリリースしていました。ウクライナ語の更新が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.31などをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.11.0のソースコードをリリースしていました。