「DKWDRV」一覧

GameGaz Daily 2026.9.25

●PushSquareで、Moore’s Law Is DeadチームのYouTubeでの情報としてソニーが開発パートナーへディスクの生産を終了することについて調査を行っていると伝えていました。デジタル販売専用になると収益性が高くなるため反対意見が少ない可能性があり、ディスク提供終了の決定を正当化するだけかもしれないと伝えています。

●NintendoEverythingで、違法コピーによる海賊行為を広めているとしてArchboxことJames Williams被告に損害賠償を求めた裁判についてJames Williams氏が出廷しなかったことからJames Williams被告が任天堂に450万ドル(7億1500万円)に損害賠償を支払う判決が確定したことを伝えていました。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.2.4をリリースしていました。
高速ローカルネットワークでは転送速度を約110 MB/sへ改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.10をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.33.3をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.24-2052)などをリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.2.1をリリースしていました。ブラウザから直接PKG/FPKGをインストールできるライブモード追加などが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.2.0-alpha.2をリリースしていました。PSPエミュレータPPSSPPコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4をローカルHTTPウェブサーバーとして機能させ、PCやAndroidデバイスからHonebrewを読み込ませることができるペイロードps4-websrv 1.5.1をリリースしていました。14.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.11をリリースしていました。ライブラリタブを追加し、リストから直接ゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6pをリリースしていました。CDオードのオプションメニューの設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.7.0をリリースしていました。ブラウザでプレイできるWeb版が用意されました。https://wololo.net/wc/へアクセスするとプレイできます。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta122.03をリリースしていました。オーバーレイモードでよりスムーズにゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、danfromtico氏が非Windows環境でWindows用アプリケーションを動作させるための互換レイヤーを利用しWindows PCのゲームをNintendo Switchで実行することができるユーティリティAutorun test-build-4をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.11.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0jをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.3.0をリリースしていました。PPSSPP-NX、FreeJ2ME、D.Smile NXのエミュレータ追加などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.12をリリースしていました。Return to main menuをBackup and Restoreメニューの頭に移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.3.0などをリリースしていました。メニューに再生速度の選択(0.5倍速〜2倍速)を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.7.5をリリースしていました。

●GitHubで、Raibatsu氏がNintendo Switch向けのNintendo 3DSエミュレータRaika Azahar (raikopon) v2.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc1をリリースしていました。LinuxでネイティブWaylandレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2609の開発進捗状況レポートを公開していました。AndroidにNetPlayを追加したことなどが書かれています。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.7.4などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.81などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260924 (19c83bf065)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.01などをリリースしていました。PS3テーマを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.1をリリースしていました。Vulkanの修正などが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-24-b4e7ae7をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-24-e73324cなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.7をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.2をリリースしていました。ゲームの互換性向上などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.9

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.2をリリースしていました。16進数、逆アセンブル、グラフ、文字列といったビュータイプを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 fe1a592をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.14などをリリースしていました。UI全体でアプリのアクセントカラーを実際のPS4アプリアイコンに合わせたプルーにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、bizkut氏がPS5でHomebrewを圧縮したRARと7zアーカイブを解凍し設定した場所へインストールすることができるペイロードunrar-ps5 v1.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.02をリリースしていました。引数なしのFTPコマンドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.5.2などをリリースしていました。スキャン結果などが一部しか表示されないのではなくスクロールでの表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6oをリリースしていました。NTSCのPGPUビデオモードの修正などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXの拡張ファームウェアsd2psXtd 1.4.0をリリースしていました。カード/チャンネル切り替えを行うUSB-CDCコマンドインターフェースの追加などが変更です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.2.0をリリースしていました。ゲームキューブアダプターを起動時に自動的に検出できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.6をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.97をリリースしていました。Linuxのaarch64向けリリースを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.454などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.1.0をリリースしていました。ACATA/ACATAPIとACSRAMのログ機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v2.0.0をリリースしていました。Vulkanのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-08-aa18760をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-08-96920f7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6e5b832_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.8

●任天堂が、7月8日(水)から「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」に『Dr. MARIO & パネルでポン』と『トマトアドベンチャー』を、「ゲームボーイ Nintendo Classics」に『スーパーマリオランド3 ワリオランド』、『怒りの要塞』、『セレクションⅡ 暗黒の封印』を追加すると発表していました。

●任天堂が、2019年9月25日からサービス開始したスマートフォン向けアプリ『マリオカート ツアー』のサービスを2026年9月30日(水)15:00(日本時間)に終了すると発表していました。ポケ森に続き、コンソールで人気のタイトルのスマホ版がまた消えました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)のNintendo Wii移植版をPS Vitaへ移植したSuperTux-PSVITA 1.03をリリースしていました。VitaGLのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11515とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.07.07をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2とBeta3で内蔵SSDに保存されているイメージフォーマットゲームを使うと次回起動時にPS5がクラッシュするので使用しないよう注意喚起していました。修正するまではPS4PKGInstaller v4.03 Beta1を使用するよう呼びかけています。

●Xで、markus00095氏が近日公開としてハッカーコミュニティのPS5 DiscordアプリPHU Discord、PS1のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS5 v1.3、セガサターンのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティSaturn 2 PS4-PS5 v1.3.1のスクリーンショットを公開していました。Saturn 2 PS4-PS5 v1.3.1は半年以上前にリリースされたものですが…

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48qを更新していました。旧GUIでの保存設定の修正などが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.15をリリースしていました。Switch to Max Compatibilityプロンプトの追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.37をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.10などをリリースしていました。Windowsで無反応の状態でアップデートに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6nをリリースしていました。PGPUビデオモードの再修正などが変更点です。

●GitHubで、shev0k氏がPS Vitaのスピーカー、ヘッドフォン、Bluetoothの音声出力に対して特定の周波数範囲の音量を調整するためのEQを利用して音質を調整することができるカーネルプラグインとユーティリティEQVita v1.14.0をリリースしていました。別のアプリが同じVitaのポートを使っていた時のオーディオポートトラッキングの修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.14をリリースしていました。キャッシュバッファフォローでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.4.0をリリースしていました。スクリーンショットやビデオクリップをスキャンするタブをPS5のダッシュボードに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 898をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.26.2をリリースしていました。Ultrahand-overlayの更新が変更点です。

●GBATempで、quatric氏がMiiをCADで作成した3Dデータを3Dプリンタで印刷できるようSTL形式に変換することができるウェブサービスPrintMiiOutをリリースしていました。URLはhttps://printmiiout.com/です。
PrintMiiOut

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.15.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.44などをリリースしていました。ASYNCレンダラープリセットの追加などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.7(ARMSX2 Refresh V38)をリリースしていました。ブロックチェーンを有効にした状態でディスクやネットワークから読み込むと速度低下を引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.34をリリースしていました。ステートセーブにアーケードコンポーネントを含めたことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-07-16d5f9cをリリースしていました。