DBI一覧

GameGaz Daily 2023.2.26

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.19.17をリリースしていました。『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』で十分な空き容量がないと表示されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限をリアルタイムに解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNX-RT 1.0.2を更新していました。ソースコード見る限りOverlay/ MakefileのAPP_VERSIONを1.0.2にしただけのようです。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIのロシア語版DBI 502 russian versionをリリースしていました。英語版は数週間遅れでリリースするそうですが、その理由が「GBATemp管理人の態度に不満があるから」。いやなんか、ウクライナ侵攻と関係してる?

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.4をリリースしていました。16.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がTesla overlayとSaltyNXプラグインを組み合わせることでNintendo SwitchでUnity engineでリアルタイムにオーバーレイメニューでグラフィックをモディファイすることができるUnityGraphics 0.2.1をリリースしていました。16.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティSwitch Theme Injector v4.7の16.0.0サポートを発表していました。szsに加えnxthemeフォーマットのカスタムテーマをSwitch上で直接インストールしたりすることができるユーティリティNXThemes Installer 2.7も16.0.0サポートです。中身はいままでと同じになってます。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がバックグランドで動作し、Tesla overlayで操作できるNintendo switch向けのオーディオプレーヤーsys-tune v1.2.2をリリースしていました。16.0.0対応のための不具合修正が変更点です。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.1.6をリリースしていました。翻訳の修正やUI改善が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.6.1をリリースしていました。

●GBATempで、SaulFabre氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX/CubeSX with Lightrecをリリースしていました。PS1エミュレータの動的リコンパイラのLightrecを盛り込んだもので、現在ベータテスターを募集しています。

●GitHubで、GorGylka氏がpkg形式のゲームをPCなしでPSPから直接ダウンロード、インストールすることができるユーティリティFREESTOR v0.004をリリースしていました。PS1のデータベースを追加したことが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.14.1をリリースしていました。16.0.0をサポートしていないovlsysmoduleを一旦削除したことなとが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 0f358adをリリースしてきました。


GameGaz Daily 2023.2.24

●SIEが、動画配信番組「State of Play | 2.24.2023」を放送しました。

●Logic Sunriseで、Markus95氏がMast1c0reを利用しS4の9.00以降およびPS5の6.50でプレイ可能なRetroarchエミュレーターRetroarch_PS2をリリースしていました。


またMarkus95氏はPS4/PS5で動作するセガのメガドライブエミュレータPGENもリリースしています。


リンク先をマルウェア扱いするセキュリティソフトが存在するのでご注意を。PSX-Placeでも同じPGENを配布しています。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2のシステムアップデートやDVDプレーヤーアップデートファイルを自由にインストールしたり管理したりすることができるユーティリティKELFBinder 2 v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1677174932などをリリースしていました。O/Xボタン入れ替えてをトグル方式にしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がFPSゲーム『Quake 3: Arena and Quake 3』をVitaへ移植したvitaQuakeIII v.1.1をリリースしていました。最新のvitaGLを使用したことやマルチスレッドのサポートなどが変更点です。

●VitaDBで、 Rinnegatamante氏が2001年にPC向けに発売されたFPSゲーム『Return to Castle Wolfenstein』をVitaに移植したvitaRTCW v.0.6をリリースしていました。最新のvitaGLを使用したことやジャイロスコープによる照準に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI490を更新していました。ロシア向けインターフェースでDBI_ru.nroだけ差し替わり、バージョンが493になっています。

●GitHubで、Hartie95氏がNintendo SwitchでオーバーレイメニューTeslaを使って異なるペイロードでSwitchを起動させることができるユーティリティfastCFWswitch v1.3.1をリリースしていました。16.0.0に対応するためlibteslaを更新したことが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.4-preを更新していました。どうもhekateとNyxを最新のバージョンに入れ替えたようです。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.14.0をリリースしていました。Atmosphere 1.5.0(356d89244)への更新などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.7.1をリリースしていました。16.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、eonardothehuman氏がWii UのNUSコンテンツを復号化し圧縮して容量を削減したうえで再暗号化することができるWindows向けユーティリティcafeKit v0.1.1.72をリリースしていました。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.1.3GameCube Backup Manager 2.6.1.4をリリースしていました。カバーアートのダウンロードの不具合修正(2.6.1.3)や目的ファイルの不具合修正(2.6.1.4)などが変更点です。

●GitHubで、mrdude2478氏がNintendo SwitchのIPS署名パッチを生成することができるWindows向けユーティリティIPS Patch Creator 1.5.6-4をリリースしていました。16.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 02.23.2023をリリースしていました。16.0.0で発生したシステムフォントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.9.0をリリースしていました。16.0.0のサポートやDualsense Edgeなどのコントローラーサポート追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.2.18

●McCaulay Hudson氏が、CTurtE氏のPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reを利用する際のPS2セープデータの改造方法の記事第6弾を公開していました。PS4/PS5でのPS2エミュレーターの脆弱性についての解説記事ですが、一般人には難しすぎました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.19.11などをリリースしていました。ファイルブラウザを利用してプラグインをインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230217-105436をリリースしていました。最新ライブラリを使用したことか変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのfincs氏がAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.2.0をリリースしていました。Wutstdc++でgthreadスレッドのスタックサイズを4MiBから128KiBに減らしたことなとか変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI490をリリースしていました。ロシア向けインターフェースでDBI_ru.nroを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230217071856をリリースしていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をPS Vitaへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-vita Development Buildをリリースしていました。ファイル名が長いときにバッファオーバーフローを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3020をリリースしていました。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia for UWP(Xenia Canary) 1.1.0をリリースしていました。ゲームリストや設定メニュー画面の追加などが変更点です。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.4.0をリリースしていました。Xenia Canary(Xenia for UWP 1.1.0)のサポートが変更点です。

●GAME Watchで、セガが報酬制度を改定し従業員の月額平均給与を7月1日より約30%アップすると発表したことを伝えていました。大卒初任給は222,000円から300,000円となります。基本給のベースアップや賞与の一部組み込みによるアップで年収ベースでは平均15%程度のアップとなります。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.5.4-pre1decky-loader v2.5.4をリリースしていました。UIの不具合修正などが変更点です。