Citra for Android一覧

GameGaz Daily 2022.4.29

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo PS3(Apollo Save Tool) v1.7.0をリリースしていました。ローカルウェブサーバの追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-28をリリースしていました。ゲーム最適化の動作をバッファーで行うようにしたことなどが変更点です。

●Logic Sunriseで、darkstorm氏がUSB SSD 3.1から10秒以内に起動できるためエミュレータ起動に適したPS4向けのLinuxディストリビューションteARCH v2をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v1.4をリリースしていました。hekate 5.7.2への更新やAULA OLED Switchのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.30をリリースしていました。hekate 5.7.2への更新やAULA OLED Switchのサポートなどが変更点です。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 4.2をリリースしていました。RetroArch 1.10.3への更新やコアの更新などが変更点です。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.13.2をリリースしていました。タッチコントロールの改良などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220429をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.4.26

●ツイッターで、Znullptr氏がPS5の3.20(21.01-03.20.00)でユーザーランドexploitがサポートされるようだとコメントしていました。exploitと聞いて期待値上昇する方にはお気の毒ですが、ユーザーランドexploitなのでカーネルアクセスはできず、ユーザー領域でのコードの実行しかできません。簡単なHomebrewなら動く可能性はありますが、Homebrew開発環境構築はこれからです。カーネルexploitは存在はしますが活用する術が今のところありません。更に21.01-03.20.00は昨年6月にリリースされたバージョンですので、1年ほど前から全く使っていないPS5でないと残っていないでしょう。VRR対応も蚊帳の外です。

●ツイッターで、LightningMods_氏がPS4の6.72と7.55向けのnobd updater(ブルーレイドライブ故障でアップデートできない本体を9.00にアップデートするためのアップデータ)のテスターをDiscordで募集すると発表していました。テストが終われば正式リリースされるでしょう。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.0.2をリリースしていました。『FINAL FANTASY XV』などのゲームが追加されています。

●GitHubで、bucanero氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository 04-25-2022をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-25をリリースしていました。主に翻訳周りを改良したようです。

●GitHubで、AntHJ氏がPS VitaでLiveAreaのバブルに必要な動画ファイル、バブルアイコン用画像や動画のカバーファイルなどを用意すればインストール可能なVPK形式の動画バブルを作成することができるユーティリティVPK Video Boxset Bubble Creator v1.425VPK Video Boxset Bubble Creator v1.426をリリースしていました。

●ツイッターで、Radical_R氏がPlayStation Mobile(PSM)のゲームをアクティベーションサーバーがなくなって完全に消失してしまう前にアーカイブすることを検討しているのでゲーム所有者は連絡が欲しい、と公表していました。何らかの形でアーカイブ化しておいてくれる取り組みをするようです。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどのデータ表示やダウンロード、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティModio(旧ModioX) Beta v0.2.1.3をリリースしていました。名称をModioXからModioに変えたことやダッシュボードにEdit Advanced Settingsのタイルを追加したことなどが変更点です。

●任天堂公式ツイッターアカウントで、任天堂の宮本茂氏のコメントとして現在制作中の「スーパーマリオ」の映画を2023年の春(日本は2023年4月28日、北米は2023年4月7日)にすると発表していました。元々は2022年のホリデーシーズン(年末当たり)だったので、少し遅れることになります。

●Eurogamerで、shin氏がPS5やXbox Seires X|S、Steamなどで現在発売中のオープンワールドアクションRPG『Elden Ring』をゲームボーイ版としてディメイクしたElden Ring demakeを開発していることを伝えていました。GB Studio 3.0で開発しているそうです。ディメイクといってもさすがに『Elden Ring』風ドッド絵ゲームではありますが、あえてフルカラーでもないゲームボーイにするというのは興味深い取り組みです。shin氏は開発の様子をTwitchで配信しています。

●PSXHAXで、GamersNexus氏が40GB RAMを搭載したXbox Series Xの開発機分解動画を公開したことを伝えていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu 0.6.3-1-g8125e1302fをリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220425をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.21.0.1のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.4.25

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.40を更新したことを公表していました。PARAM.SFOファイルの表示および編集したことなどが変更点です。

●Logic-Sunriseで、Darkstorm氏がLinuxのDebian 11 bullseyeをベースにしたPS4向けのLinuxディストリビューションDebian11 plus emusをリリースしたことを伝えていました。はexFATファイルシステムをサポートしておりVulkan実装のPS4 Proでフリーズする不具合が発生しないことと、各種エミュレータを同梱していることが特徴です。

●GitHubで、SmallPP420氏がPS4の公式ファームウェアをダウンロードすることができるマルチプラットフォーム(Windows/ Linux/ macOS)向けユーティリティPS4 Firmware Downloader 24-04-22–14-46-51–MultiPlatformをリリースしていました。自動ビルドですが、今回はちゃんとmacOS版が配布されています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-24をリリースしていました。ゲームセレクターの設定を保存するようにしたことなどが変更点です。

●wololo.netで、hackinside氏がPC(特にSteam)のゲームでPSVRを利用できるようにするDriver4VR Betaをリリースしたことを伝えていました。PSVRをPCに接続するためにはPS5へ接続するために無償で配布されているPlayStation Cameraアダプタが必要です。

●GBATempで、Sorakana氏が『Splatoon』『Splatoon 2』を改造してプレイしたいユーザーのためのサーバーSplatoon Mod Serverを公開していました。GBATempではDiscordリンクが張れないそうですので代わりにSorakana氏のツイートを紹介しておきます。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.5のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS Beta V2.01をリリースしていました。No DVDドライブチェックに関する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 6.9をリリースしていました。Tatung Einsteinという1984年に発売された8ビットPCのサポート改良などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220424をリリースしていました。Androidのストレージアクセスに対応したことが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.21.0のソースコードをリリースしていました。