BwE PS5 NOR Tool一覧

GameGaz Daily 2025.2.5

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS3のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE NOR Validator & Syscon Patcher v2.6.6のソースコードを公開していました。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.3.0のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1738671220などをリリースしていました。vsh menuでflash1設定を使えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.6.5XEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.6.6をリリースしていました。MMCEローダーの追加などが変更点です。

●GBATempで、Kaoid氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したakmenu-next v1.3をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がSwitchrootチームとLineageOSチームが開発したNintendo Switchにも対応したAndroidカスタムROMのLineageOSのSwitch向けビルドをダウンロードして検証を行い適切なフォルダ構造にして簡単にインストールできるようにするためのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティSLD(Switchroot LineageOS Downloader) 1.0.1をリリースしていました。ダウンロード管理の改良などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-04-131b6f9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.143などをリリースしていました。GameDBの修正などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.344などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.8.20

●Xで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.8をリリースしていました。数千の検証を追加したことなどが変更点です。

●Xで、sthetix氏がNintendo Switchの個人情報や証明書を含むデータProdinfoを編集しベゼルの色やシリアルナンバーなどを変更することができるWindows向けユーティリティPRODIFYを開発中であることを公表していました。ただしこのツールでBANされたコンソールまで復活させることはできません。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v7.4をリリースしていました。 全てのゲームで利用できるステートセーブ/リストア処理を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2113-72cb5afをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.98などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.6.30

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.4.5をリリースしていました。9.60/10.00/10.01のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、0x1iii1ii氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox 1.1.0をリリースしていました。NAND flashインストールを追加しSDカードを不要にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnのWindows向け独自改良版PPPwn2Tools 1.0.5_fixをリリースしていました。ブラックカラー向けのテーマの削除が変更点です。

●Xで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのオンライン版ユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.7 Online Versionをリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.35.0をリリースしていました。macOSでのプロセスメモリープロバイダのサポートなどが変更点です。
[追記]
レンダリング速度の最適化の修正などを行ったImHex v1.35.1ImHex v1.35.2ImHex v1.35.3がリリースされています。

●GitHubで、lusid1氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるWindows向けユーティリティpkg2zip v2.6をリリースしていました。Yoti氏のpkg2zipのマージなどコミュニティで用意された機能を取り込んだことが変更点です。

●GitHubで、dslatt氏がNintendo Switch Onlineのアイコンを使用してカスタムユーザーアイコンを作成し適用することができるユーティリティnso-icon-tool v0.4.0をリリースしていました。以前に使用したアイコンをすべて保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がリバースエンジニアリングツールGhidraでGamecube/Wii/Wii Uの.rpxと.rplファイルを開くことができるユーティリティGhidraRPXLoader v0.9.1をリリースしていました。Ghidra 11.0+の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5947などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamer64ytb氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Citra Enhanced 1.3.0をリリースしていました。OpenGLでクラッシュを引き起こすエラーの修正(Android & PC版)などが変更点です。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2115をリリースしていました。PCでのシングルスクリーンとセパレートウィンドウレイアウトでストレッチ表示に対応する設定オプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。CMDプロトコルの実装が変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.2.0のソースコードをリリースしていました。

●Xで、Xbox OneだけでなくXbox Series X|Sで有効なカーネルexploit”pwn2own”を発見したcarrot_c4k3氏がexploitが25398.4909でも有効であることを確認するためのCVE-2024-30088-PoCをリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre2をリリースしていました。ファイルピッカーの不具合修正などが変更点です。