GameGaz Daily 2022.7.17

●GitHubで、sleirsgoevy氏がTheFloW氏のPS4/PS5のBD-Jを利用し任意のコードを実行可能にするbd-jbを実装したPS5バージョンの bd-jbをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_packをアップデートしていました。

●GitHubで、PaulJenkin氏がaspberry Pi(Zero W/ Zero 2 W/ 4 B)にウェブサーバーおよびDNSサーバー、ボタン押下エミュレーション、USBデバイスエミュレーションなどを行わせることでexFATの脆弱性を利用したカーネルexploitを利用し簡単にPS4をJailbreakすることができるようにしたRaspberry Pi用SDカードイメージPS4RaspberryPi Version 11をアップデートしていました。PiZW BuildRoot Config and Exploit Files.7zを更新しています。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がESP8266 Wi-Fiモジュール基板を使いexploitをホストすることによりWi-Fiへ繋ぐことでPS4の9.00 exploitを発動させることができるESP8266向けファームウェアESP8266-Host GoldHEN_v2.2.2ESP8266-Host GoldHEN_v2.3b2をリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(07_16_2022 Cheats Update)していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がレーシングゲームRe-Voltをマルチプラットフォーム向けに移植するプロジェクトRVGLをPS Vitaに移植したRVGL Vita v.1.0をリリースしていました。RVGLのAndroid版を移植したもので、RVGLのフルパッケージリリースapkが必要です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-16をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、nedex氏がNintendo Switchの時計をNTPサーバーに同期させるためのオーバーレイメニューTeslaのプラグインQuickNTP 1.2.5をリリースしていました。コードの最適化などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.11.4をリリースしていました。hekate v5.8.0への更新やQuickNTPの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.0.0TWiLightMenu++ v25.0.1をリリースしていました。ビデオプレーヤーのバンドル(v25.0.0)やバグ修正(v25.0.1)などが変更点です。

●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新していました。更新日は2022年6月24日になっています。
AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、今回のバージョンはアルファ版表記がなくなりv1.0-2233です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.2をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。

●VideoGamesChronicleで、 Ship of Harkinian
氏によるNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植した”ファンメイドPC版”がmacOSとハックしたWii Uで起動するようになったと伝えていました。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.182 – 2022-07-15をリリースしていました。また、2022年6月の開発状況進捗レポートもリリースしています。


GameGaz Daily 2022.7.16

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.61.3をリリースしていました。Memory Pit exploit利用時でもDSiカメラを使用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.4-f015e00-preをリリースしていました。v2.0.4-103d43e-pre、v2.0.4-28b9196-pre、v2.0.4-a5671e1-preと連続してリリースされていますが割愛します。decky-loader自体でアップデートできる機能を追加したことなどが変更点です。

●ファミ通.comで、2022年10月27日に発売予定の「メガドライブミニ2」に収録されるゲームが7月15日20時から放送された”『メガドライブミニ2』命の詩”で発表されたことを伝えていました。
新たに発表されたタイトルは以下です。

  • 『エイリアンソルジャー』
  • 『タツジン』
  • 『ファイナルファイトCD』
  • 『スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ』
  • 『餓狼伝説2 新たなる闘い』
  • 『ああ播磨灘』
  • 『ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場』
  • 『ルナ ザ・シルバースター』
  • 『ルナ エターナルブルー』
  • 『ワンダーメガコレクション』
  • 『三輪サンちゃん』(ボーナスタイトル)


GameGaz Daily 2022.7.15

●ITmedia NEWSで、バンダイナムコホールディングスが日本を除くアジア地域の複数のグループ会社の社内システムに第三者による不正アクセスを受けたと発表したことを伝えていました。不正アクセスを確認したのは7月3日で、バンダイナムコホールディングスでは漏えいの有無や範囲の特定、原因究明の調査を進めています。ランサムウェアによるサイバー攻撃を受けたようで、「ALPHV」と名乗るハッカー集団から盗み取ったとみられるグループ会社のデータを公開すると脅迫されているとの報道もあります。

●任天堂が、映像コンテンツの企画・制作会社である株式会社ダイナモピクチャーズの株式のすべてを取得し子会社化するため、株主との間で株式譲渡に関する契約を締結したことを発表していました。ダイナモピクチャーズ側は022年10月3日付で任天堂の子会社となり、任天堂IPの映像コンテンツを継続的に制作することを目的に商号を「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」に変更するとしています。設立自体は2011年と比較的新しい会社ですが、1991年設立の別の制作会社から事業を引き継いで独立しているため事実上30年以上活躍している企業になります。ダイナモピクチャーズの制作実績によると、著名なゲームやアニメにもかなり関わっていますね。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.2をリリースしていました。ゲーム数表示のラベル追加などが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.3をリリースしていました。Updateボタンクリックでプログラムをアップデートするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.5.1をリリースしていました。オーディオのみのファイルの画面更新頻度を増加させたことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、さまざまなキャンペーンやアクティビティに参加することで特典を獲得し、そのポイントをPlayStation Networkのウォレット残高や一部のPlayStation Store製品などと交換できる参加費無料のサービスロイヤリティプログラム「PlayStation Stars」を発表していました。PlayStation Starsは今年後半に開始予定です。ポイントサービスみたいなもののようです。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.4-preをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.60をリリースしていました。

●GitHubで、raleighlittles氏がPS5のHDカメラにカスタムファームウェアをインストールするためのクロスプラットフォーム向けユーティリティPS5-Camera-Firmware-Loaderをリリースしていました。

●PKG ZONEで、CHIP-8というコンピュータ言語エミュレータをPS4に移植したChip 8 v1.04をリリースしていました。

●GitHubで、Franticware氏が初代PlayStationにRaspberry Pi Picoと純正コントローラーケーブルを使ってUSBマウスを接続できるようにしたハードウェアMod USB to PlayStation Mouseをリリースしていました。
ps1-with-mouse

USB to PlayStation Mouse

●GitHubで、OfficialAhmed氏がPS4HENを使用しているためPSN接続しないようにしているユーザー向けにPS4のトロフィーデータのレベルをチェックすることができるユーティリティMyTrophies-PS4 v2をリリースしていました。

●GitHubで、RealYoti氏がVitaにストレージをマウントする際に任意のパーティションにマウントすることができるtaiHENプラグインStorageMgr v3.3をリリースしていました。3.74をサポートしたことが変更点です。週一で4つのVitaアプリを3.74に対応させてリリースするRealYoti氏のプロジェクトの3回目です。