NEWS一覧

GameGaz Daily 2021.3.31

●Engadget 日本版で、stacksmashing氏(『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』をハックしたことで有名なghidraninja氏)がゲームボーイを使ってビットコインをマイニングするプロジェクトを発表したことを伝えていました。「1コインを採掘するだけで数兆年はかかる計算」なのにチャレンジする心意気は大好きです。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 255をリリースしていました。XCIからNSPへの変換の不具合によるエラーの修正など変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.230をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.3.30

●GitHubで、Creckeryop氏がPS Vitaで漫画を読むことができるコミックリーダーアプリケーションNOBORU 0.86をリリースしていました。GIF画像のサボート(GIFアニメは実験的サポート)などが変更点です。

●GitHubで、SocraticBliss氏がPS4のモジュールファイル(.prx/ .sprx/ .elf/ .self)を逆アセンブラツールIDA Proで読み込むためのPythonスクリプトPS4 Module Loaderをリリースしていました。

notzecoxao氏によると、PS4シーンメンバーのmaxton氏が亡くなったそうです。PkgEditorLibOrbisPkgなどを開発していました。Discordに亡くなったという情報が投稿されていたようです。死因については不明です。notzecoxao氏によると、maxton氏は少なくとも20代以下でまだ若かったようです。ご冥福をお祈りいたします。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータretroArch v1.9.1をリリースしていました。新しい基礎構造への移行は95パーセント完了したそうです。


GameGaz Daily 2021.3.29

●ツイッターで、PSXITAチームがPS4向けのLinuxディストリビューションPsxitarch Linux向けのビデオドライバーをアップデートしたことを発表していました。https://github.com/Ps3itaTeam/ps4linux-video-driversで配布されています。

●ツイッターで、0x199氏がPlayStation 5のゲームや追加コンテンツのアップデータ情報やメタデータ情報などを閲覧することができるデータベースサイトPROSPEROPatches.comのサイトを公開したことを発表していました。ウェブサイトはhttps://prosperopatches.com/です。
PROSPEROPatches

●ツイッターで、chriz2600氏が初代PlayStationに取り付けることでHDMI出力を追加する改造キットPS1DigitalのファームウェアPS1Digital Firmware Release v1.5.1をリリースしていました。1200p(1600 x 1200px)の出力解像度に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.5.0-rc2をリリースしていました。定数定義のための構文追加などが変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Beta 1.4.0をリリースしていました。ストレージアクセスフレームワーク(SAF)を利用したファイルロードに対応したことなどが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.9.0をリリースしていました。e-Reader機能の実装や3DSのバーチャルコンソール用セーブデータなどへセーブデータを変換できるSave converterの実装などが変更点です。
mgba-save-converter

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.20をリリースしていました。コナミのシューティングゲーム『Axelay』でのFastROMサポートが変更点です。