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GameGaz Daily 2022.12.10

●Ko-fiで、SiSTRo氏がPS4の最新ファームウェア4.89に対応したHomebrew Enabler GoldHEN v2.2.5b8をリリースしていました。スキャンラインオーバーレイの追加やゲームデバッグ設定メニューの追加が変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.2.0をリリースしていました。バージョン0.15.2以降のpython-zstandardとtitle-intallerとの互換性を向上させたことなどが変更点です。s

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.6-pre2をリリースしていました。glibcバージョンのミスマッチを解消したことが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-1954-be74f36をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.9

●GitHubで、SiSTR0氏がPS5の4.03、4.50、4.51でWebkit exploitをトリガーにしてFTPサーバーを動作させることができるPS5向けペイロードFTPS5 v1.2をリリースしていました。大容量ファイルのサイズ表示の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.4をリリースしていました。PS5のペイロードFTPS5 v1.2の追加が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(08-12-2022)していました。チートの追加とアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたWIndows向けGUIユーティリティpop-fe v1.0.1をリリースしていました。icon0が見つからない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.01をリリースしていました。変更内容がGoodbye snow(さよなら、雪)とだけ書かれていて何のことだか分かりませんが、12月20日から25日をsnowと定義してなにやら仕込んでいるのでクリスマス前後に起動するとなにか描画するみたいです(そこまでソース読み込んでいないので未確認です)。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.6-pre1をリリースしていました。カスタムストアでのカスタムCDNのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.3.0をリリースしていました。Gamecube/WiiのエミュレータDolphinのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2941をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.8

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2のシステムアップデートやDVDプレーヤーアップデートファイルを自由にインストールしたり管理したりすることができるユーティリティKELFBinder 2を開発していることを公表していました。


●PSX-Placeで、LuanTeles氏が現在は使われなくなっている、2008年から2012年に使われていた高速で軽量なPlayStation StoreをPS3でファームウェアに埋め込むことで復活させるストアアプリケーションLegacy PlayStation@Store v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、YoshiRulz氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.9-rc1BizHawk v2.9-rc2をリリースしていました。Ares64を実験段階から昇格させたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。emuスレッドでスワップ間隔を設定したことが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。Windowsビルドの修正や破損したUNROM-512エミュレーションの不具合修正などが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.01をリリースしていました。