●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-17をリリースしていました。最新のwut、devkitppc、wums/wupsでほぼ全てを再コンパイルしたことなどが変更点です。
Aroma Beta 17 has been released.!
This updates does a lot of internal refactoring, many small fixes and reading dir from the sd card is now much faster.
Run the Aroma Updater or download the latest Aroma version here: https://t.co/U4d8VhCzyw
— MaschellDev (@MaschellDev) May 6, 2024
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu v0.1.3をリリースしていました。AromaとTiramisuで同じバージョンのEnvrionmentLoaderとAutobootModuleを使うためにアップデートしただけで機能の追加はありません。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoader v0.1.3をリリースしていました。CustomRPXLoaderをメモリ領域の先頭にロードするようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20240506-082143とEnvironmentLoader v0.3をリリースしていました。Aromaが早めに初期化できるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240506-083039とMochaPayload v0.2.2をリリースしていました。mochaが起動していた場合iosuが悪用されないようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAromaでhttps://aroma.foryour.cafe/から直接Wii U本体でパッケージをアップデートおよびインストールすることができるユーティリティNightly-AromaUpdater-20240506-083123とNightly-AromaUpdater-20240506-130642、Aroma Updater v0.2.3をリリースしていました。Tiramisuでアップデータを利用できるよう組み込み証明書を読み込むようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムWiiUPluginLoaderBackend v0.3.0をリリースしていました。WUPS 0.8.1のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインregion_free_plugin v0.2.4をリリースしていました。WUPS 0.8.1でのコンパイルとリファクタリングが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインScreenshotWUPS v0.1.3(Screenshot Plugin)をリリースしていました。WUPS 0.8.0をサポートし、ファイル名にスクリーンショット作成時間を使うようにしたことが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインsdcafiine_plugin v0.1.4をリリースしていました。WUPS 0.8.1のサポートが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインSwipSwapMe v0.1.2をリリースしていました。WUPS 0.8.0のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインwiiload_plugin v0.2.3をリリースしていました。rpx/wuhb読み込み失敗時のエラー通知追加などが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接Homebrewをロードすることができるプラグインhomebrew_on_menu_plugin v0.1.8をリリースしていました。Wii Uメニューで150-3030エラーが出た場合の修正方法をユーザーに提供するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインftpiiu_plugin v0.4.0をリリースしていました。ftpiiの代わりにftpdベースとしてプラグインをリライトしたことが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインdrc_region_free_plugin v0.2.2をリリースしていました。最新のWUPSでコンパイルしたことが変更点です。
●GitHubで、Andrew1Hawes氏が設定した一定時間を経過するとWii U GamePadを自動的にスタンバイモードにしたり電源を断にしたりすることができるWii U向けプラグインGamePad Auto Standby v0.6をリリースしていました。電源オンオフのGamePadの設定がコンフィグメニューを開いた状態でできるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.5.1をリリースしていました。『Power Pro Kun Pocket 12』がドナーROMなしのDSiモードで起動しない不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.2.0をリリースしていました。Wood UIテーマの復活などが変更点です。
●GitHubで、Naim2000氏がNintendo WiiのメッセージボードデータをSDカードを使ってバックアップ/リストアすることができるユーティリティCDBackup v1.3.0をリリースしていました。
●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 24.05.05をリリースしていました。エントリーエディタがバトルステータス効果のモディファイに対応したことなどが変更点です。
●GitHubで、BenMitnicK氏がPS Vitaでバックグランドで動作するFTPサーバープラグインFTPEverywhere 2.1をリリースしていました。
Modded FTPEverywhere with options menu :)https://t.co/LRyPbA8BHp
— Ben Mitnick (@BenMitnick) May 6, 2024
●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.65-1をリリースしていました。
●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.6をリリースしていました。ハイスコアカート(HSC)を使用するゲームが独自の2K .hscファイルを取得するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-82 (Experimental)をリリースしていました。バージョンを1ずつ上げてきたCemuにしては珍しく81が飛ばされ82になりました。
●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.121をリリースしていました。
●GitHubで、xfangfang氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをC++でリライトしルーターなどの小型デバイスで利用できるようにしたPPPwn_cppをリリースしていました。
●GitHubで、newpsgo氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v1.8をリリースしていました。10.00、10.01のデバッグ設定・インストール追加などが変更点です。
https://twitter.com/rincol1015/status/1787582718831964256
https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1787736516921581661