Wccftechで、PS5の高性能版モデルとして噂されているPS5 Proモデルは確実に開発されていて、近日中に最初の開発キットが開発者向けに出荷されると伝えていました。
「2023年05月03日」一覧
PSP-3000もFlash書き換えでCFWインストールやbrickからの復旧が可能になりそう
ツイッターで、Davee氏が今週末にPSPのメモリダンプをどのように行ったのかについてのストリーミング放送を行うことを公表していました。どうもFlashメモリの書き換えできなかったPSP-3000モデルで書き換えができるようになるという話のようです。
GameGaz Daily 2023.5.3
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.09とARK-4 Version 4.20.10をリリースしていました。システムアップデートパッチの修正と改善(4.20.09)やスリープ/リジュームでクラッシュする不具合の修正(4.20.10)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683074264なども別途多数公開されています。
●ツイッターで、Markus95氏がセガサターンのゲームをPS4で起動できるようFPKGファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2Ps4 v1.1を近くリリースすると公表していました。
Coming soon… pic.twitter.com/oK08HDkVFP
— Monsieur… (@Markus00095) May 2, 2023
GoldHEN 2.3でワイドスクリーンの無効化と走査線の有効化に対応するそうです。
Widescreen disable and scanline actived with Goldhen 2.3…
Saturn2Ps4 v1.1… pic.twitter.com/qPNcvzVrls— Monsieur… (@Markus00095) May 2, 2023
●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.2.1をリリース(有償)したことを公表していました。ただBwE氏のサイト見ても最新は2.2.0のままです。
All bugs maybe fixed!
BwE PS4 NOR Validator 2.2.0 is out :)https://t.co/18tZvLCSNM pic.twitter.com/DKFCkxDBsL
— BwE (@BwE_Dev) May 1, 2023
●IGN Japanで、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』が全世界興行収入で10億ドル(約1360億円)を突破したと伝えていました。10億ドルを突破したアニメ映画としては10作品目で、興行収入歴代でも10位に該当するそうで、映画として成功したと言えそうです。
●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.21.4をリリースしていました。hekateペイロードをreboot_payload.binにコピーするかどうかを尋ねる表示が出てこない不具合の修正や日本語翻訳の改善などが変更点です。
●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v5.5.5を更新していました。ファイルへの記録機能の不具合修正のためクライアントのみ更新されています。
●GitHubで、ShinyQuagsire氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v0.5をリリースしていました。SMCやボタン押下に対する安全性を追加したことなどが変更点です。
●GBATempで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.11-betaをリリースしていました。
●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.2.2をリリースしていました。DSTTとSupercard DSONE SDHCについてSDHC専用DLDIへ戻したことが変更点です。
●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。日本語翻訳の更新などが変更点です。
●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-02T10:35:08.0000000Z)していました。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3126をリリースしていました。U8ベースカラーフォーマット実装が変更点です。
●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.88をリリースしていました。macOSバンドルの正しいバージョンを設定したことが変更点です。
●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.0-pre1をリリースしていました。翻訳機能実装が変更点です。
●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo 3DSへ移植したuxnds 0.4.0とuxnds 0.4.1aをリリースしていました。3DSネイティブ版としての移植(0.4.0)や相対パスによるboot.romの読み込みサポート(0.4.1a)などが変更点です。
●VideoGamesChronicleで、マイクロソフトが今週中にXboxの新しいデザインのHOME画面をテスターに公開することを伝えていました。