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Rejuvenate対策でPSMの正規ライセンスが使用不可に




コメント欄で複数報告を頂いておりますが、正規のパブリッシャーライセンスでPSM DevAssistantアプリを起動させようとするとVitaにアップデート要求され起動しなくなっていることが明らかになりました。

ちょうどwololo.netでも同じ報告があがっていました。もうPSM+に移行するしか方法がないことになります。

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wololo.netで、PS Vitaの3.51でパブリッシャーライセンスがなくてもRejuvenateを利用できるようにするPSM+が/talkフォーラムメンバー向けに一般公開したことを発表していました。

「PSM+ 一般公開 /talkフォーラムメンバーなら誰でも利用可能に」の続きを読む

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/talkフォーラムメンバーに対してPSM+ ベータテストを開始したことをお知らせしましたが、当初はアクセスできるメンバーが限られるニンジャリリースと同じ方式のため、少数の限られたメンバー向けの、正真正銘クローズドベータテストというべき状況でした。

あれから日数も経ち、ニンジャリリース同様/talkフォーラムのPSM+申し込みサイトにアクセスできる人数も格段に増えました。現状についてお伝えします。

「PSM+ベータテスト 規模を拡大して展開中」の続きを読む

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wololo.netで、PS Vitaの3.51でパブリッシャーライセンスがなくてもRejuvenateを利用できるようにするPSM+のベータテストを開始したと発表していました。

「PSM+ ベータテスト開始」の続きを読む

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●PSX-Sceneで、simogh氏がPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANに対応したAndroid向けアプリケーションdroidMAN v0.93をリリースしたことを伝えていました。Android 2.3.3以上に対応となったことが変更点です。

⚫︎PlayStation Mobile Developer Forumsで、プレイステーションモバイルの期間限定無料配信キャンペーンとして「Quiet, Please!」と「Monster Hotel」を無料配信していることを伝えていました。

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●ABCanG氏が、ゲーム中にPSPのHOMEボタンを押したときにゲーム終了以外にゲームの再起動やPSPのシャットダウン、スリープなどが選べるよう拡張メニューを表示することができるプラグインCustomHOME1.3.4をリリースしていました。

1.3.4(update 2013/06/21)
・一部の壁紙がうまく表示されないバグを修正
・cushome.prsを更新

●ソニーのPSM DevPortalで、今夏公開予定のPlayStation Mobile SDK 1.20よりWindows XPのサポートを終了すると発表していました。

●SCEJAが、SCEJAの専任チームのサポートを受けながら、PSM向けコンテンツを2日間で制作するイベント『PlayStation Mobile GameJam 2013 Summer』を開催すると発表していました。具体的には2013年7月20日(土) 10:00 〜 21日(日) 18:00で、東京のデジタルハリウッド大学 駿河台キャンパスで開催されます。参加には応募が必要です(予定人数50名)。ただし、開発環境は要持ち込みになります。

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●PlayStation Developer Forumsで、SCEがAndroid端末でPSOneコンテンツなどを 楽しめるPlayStation Mobileの開発キットPlayStation Mobile SDK 0.99.11をリリースしていました。アプリケーション動作時の安定性の問題を修正したそうです。Vitaハックの突破口はPSM SDKではないかと思っていますのでもしかしたらその辺りの安定性だったりするのでしょうか。

●PS3Crunchで、andbey0nd氏がPS3 DEXでBDEMUモードでゲームをプレイしたりする際、より高速動作を実現するユーティリティrcp_bdemuをリリースしたことを伝えていました。

●PSX-sceneで、RazorX氏がxmlファイルをモディファイすることでPS3のXMBに”TV Section”というテレビセクションを表示させることでXMBのメニューから直接インターネットストリーミングテレビ放送の視聴を可能にするユーティリティPS3Ultimate TV App v1.04をリリースしたことを伝えていました。

●WiiBREWで、Suloku氏がインターネットに繋がっていない環境では動作しないWiiMCやftpiiといったアプリケーションをオフライン環境でも利用できるようにすることができるユーティリティOffline Network Enabler 0.1をリリースしたことを伝えていました。

●Homebrew-Connectionで、XebuildチームがJTAG/RGH Xbox 360のNANDイメージを作成することができるユーティリティxeBuild 1.05 betaをリリースしたことを伝えていました。corona 4gサポートなどが変更点です。

●360Crunchで、Maximus teamがCorona 4G基板のXbox 360 SlimモデルでRGH2を実行することができるユーティリティSDTOOLをリリースしたことを伝えていました。
httpv://www.youtube.com/watch?v=sHMw2QPazeQ

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