Nintendont一覧

GameGaz Daily 2018.3.19

●PSX-Placeで、PS3Xploit TeamがPS3 Fatモデルと初期ファームウェアが3.60未満のSlimモデルでカスタムファームウェアをインストールすることを可能にする4.82 OFW向けのCFWインストーラーPS3 NAND/NOR Flasher v2.0(USB/HDD Edition)をリリースしたことを伝えていました。HANと同様http://ps3xploit.com/からアクセスします。Slimモデルはhttp://ps3xploit.com/にあるMinVer PUPで初期ファームウェアを確認する必要があります。

●PSX-Placeで、PS3Xploit Teamが全てのPS3モデルの4.10から4.82までのOFW/CFW CEX(CFW DEXは4.81のみ)でメモリダンプを可能にするPS3 NAND/NOR/eMMC Flash Memory Dumper v2.0(USB/HDD Edition)をリリースしていました。HANと同様http://ps3xploit.com/からアクセスします。

●PSX-Placeで、PS3XploitチームがPS2/PS3/PSX/PSPのコンテンツにHANで使用するための再署名することができるユーティリティPS3xploit Resigner v2.0.0をリリースしたことを伝えていました。x86サポートなどが変更点です。

●産経ニュースが、米海軍の攻撃型原子力潜水艦「コロラド」でコスト削減の一環として操縦かんに代わり家庭用ゲーム機(Xbox)のコントローラーを攻撃型潜水艦として初めて採用したことを伝えていました。原子力潜水艦にゲームデバイスが搭載される時代。もし「コロラド」が実戦投入される事態になった時、リアルな戦争がゲームコントロールと同一化するという、いいのか悪いのか判断しかねる事態になります…

Xbox on Colorado

米原子力潜水艦「コロラド」でXboxコントローラーを使い潜望鏡を操作する乗組員

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.483をリリースしたことを伝えていました。Native Control設定がWii UのWiiモードで有効にならないようにしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2018.3.13

●GitHubで、SilicaAndPina氏とdots-tb氏がux0にrePatchフォルダを作成し、ux0:patchと同じ機能を持たせることができるカーネルプラグインrePatch 0.2.1をリリースしていました。変更点は…よくわかりません。”Not really necessary…”と、0.2.1について実際には必要性は乏しいっぽいことが書かれてます。

●GitHubで、RattletraPM氏がニンテンドー3DSの画面をPCにWI-Fi経由でストリーミング送信することができるNTR CFW向けのストリーミングクライアントSnickerstream v0.90bをリリースしていました。管理者として実行した場合はWindows Firewallを通過するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nowrep氏がPS Vitaの画面右上にあるステータスバーにバッテリー残量をパーセンテージで表示することができるtaiHENプラグインvita-shellbat r7をリリースしていました。3.65のサポートが変更点です。

●PSXHAXで、AlexAltea氏が仮想化技術をベースにしたPS4エミュレータOrbitalをリリースしたことを伝えていました。

●LMAN氏が、PS4のpkgファイル情報を表示することができるWindows向けユーティリティPS4PKGViewer v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、cfwprophet氏がペイロードpayload.binのバイナリーファイルをブラウザなどで使用できるようpayload.jsのJavaScriptに変換することができるユーティリティbin2js(Binary 2 JavaScript) v1.4をリリースしていました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.482をリリースしたことを伝えていました。『Capcom vs. SNK 2 EO 』の強制プログレッシブ修正追加が変更点です。

●GitHubで、joel16氏がVitaでVSH Menuを表示するtaiHENプラグインPSV VSH Menu v2.0をリリースしていました。2.0以降はモディファイ版カーネルモジュールkuio.skprxと共に使用することが前提だそうで、config.txtには
*KERNEL
ux0:tai/kuio.skprx

*ALL
ux0:tai/vsh.suprx

と記述し、L + R + STARでVSH Menuが開きます。


GameGaz Daily 2018.1.24

●twitlongerで、cfwprophet氏が以前PS4 IPL AES + HMAC Keyリカバリープロジェクトを発表したことがあるVolodymyr Pikhur氏が2月3日16:00にRecon Brussels 2018でPS4についてのプレゼンテーションを行うようだと伝えていました。セキュアなブートローダーでの任意のコードの実行が可能となり、秘密鍵の展開やカスタムカーネルへの署名など刺激的(!?)な言葉が並んでいます。

●ツイッターで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームが、PCでRetroArch for Switchを使いSonic 3を起動することに成功した(ただし1FPS)ことを伝えていました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.481をリリースしたことを伝えていました。ARStartDMA実行リストに『Disney’s Magical Mirror』(ミッキーマウスの不思議な鏡)を追加したことが変更点です。

●GBATempで、XFlak氏が任天堂Wiiのモディファイに必要なファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii v6.4.3をリリースしていました。UnRARリンクの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2017.11.28

●Elotroladoで、_Slash_氏がオープンソースバックアップマネージャーIris Managerを改良したPlay Manager v1.11をリリースしていました。CFW 4.82 CEXのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Joonie86氏がPS3のシステム情報表示やNORMAL/REBUGシステムモード切替、LV1パッチ選択、QA flagの有効化などを行うことができるユーティリティRebug Toolbox 02.02.15をリリースしていました。4.82 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita 2.00をリリースしていました。アイコンやゲームリストの読み込み時間の削減や”Favorites(お気に入り)”カテゴリの追加などが変更点です。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.480をリリースしたことを伝えていました。『ファイアーエムブレム』の不具合修正などが変更点です。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.11.1をリリースしていました。PPCリコンパイラの改良などが変更点です。

●GBATempで、RattletraPM氏がニンテンドー3DSの画面をPCにWI-Fi経由でストリーミング送信することができるNTR CFW向けのストリーミングクライアントSnickerstream v0.85bをリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●GitHubで、Steveice10氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCIAインストーラFBI 2.4.13をリリースしていました。3DSXファイルのSDカードへのインストールサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2017.11.3

●Zer0xFF氏が、CMake(ソフトウェア開発のためのマルチプラットフォームツール)をPS4のHomebrew開発向けとしたPS4 CMake toolchainを公開していました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.479をリリースしたことを伝えていました。『テイルズ オブ シンフォニア』のバトル開始/終了時の音声不具合の修正などが変更点です。(Realさん情報ありがとね)

●ツイッターで、任天堂が 11月7日(火)23時より「ゼノブレイド2 Direct 2017.11.7」を放送すると発表していました。


GameGaz Daily 2017.10.31

●ロイターで、任天堂がNintendo Switchが好調に推移していることを受け2018年3月期の業績予報を上方修正したことを伝えていました。特にSwitchは通期の販売計画を1000万台から1400万台、ソフトも3500万本から5000万本へと大幅に引き上げています。Switchは発売日からの累計販売台数は763万台だそうで、最近はそこそこ店舗で見かける割合も増えて来ている印象がありますから、現時点で欲しい人にはかなり行き渡っているはずです。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.477Nintendont v5.478をリリースしたことを伝えていました。一部タイトルについての改良などが変更点です。

●EZ Flashチームが、ニンテンドーDS/GBA向けのFlashcart EZ-FLASH IVの カーネルEZ4Kernel 2.04をリリースしていました。EZ-FLASH REFORMのサポートが変更点です。EZ-FLASH IV ユーザーはアップデートせずにv2.03のままでも問題ありません。