Tonyhax International一覧

GameGaz Daily 2023.6.17

●GitHubで、SilentNightx氏がPS VitaをSwitchのようにテレビに画面出力できるようにするドック(クレードル)を自作するプロジェクトVitaDockでRaspberry Piを利用することにより実用化、Raspberry PiのOSイメージとして動作するVitaDockのファームウェアVitaDock Plus (+) V2.5をリリースしていました。一部新しいラズパイでの起動の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1686962426などをリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2016-0aa246dをリリースしていました。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.5をリリースしていました。ゲームリージョンチェックでハングアップする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がNintendo Switchでスクリーンショットキャプチャーをjpgではなく非圧縮のBMPでSDカードに保存することができるシステムモジュールBitmap printer 1.3.0bを更新していました。16.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.0.0をリリースしていました。hekateを最新版にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がAmiiboのライブラリnn_nfp.rplを置き換えてAroma環境のWii UでAmiiboをエミュレートできるようにするre_nfpii v0.2.2をリリースしていました。nn_nfpが初期化されていない場合にNFCGetTagInfoが常に失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230616-150651Nightly-CustomRPXLoader-0230616-151851をリリースしていました。.rpxローディングの修正(20230616-150651)やすべてのOSFatalにCustomRPXLoaderを追加sたこと(0230616-151851)が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20230616-152859Nightly-EnvironmentLoader-20230616-154510をリリースしていました。コントローラーやゲームパッドのペアリングのサポート(20230616-152859)や+/-を使ってデフォルト環境の設定に対応したこと(20230616-154510)が変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-40 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.3.0をリリースしていました。UI改良などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.0をリリースしていました。多言語対応の実装などが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0a2-Omegaをリリースしていました。ストリーム変更時のリサンプリングモードの設定を修正したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.6.15

●TheVergeで、ソニーがPS5ゲームのクラウドストリーミングのテストを開始し、最終的には「PlayStation Plus プレミアム」サブスクリプションの機能として追加する予定をしていると伝えていました。現在はリモートプレイ専用機ということになっているソニーが発表した携帯ゲーム機「Project Q」も将来PlayStation Plus プレミアム契約者が`PS5ゲームをクラウドストリーミングでプレイできるようになるかもしれませんね。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(14-06-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.3.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1686757945をリリースしていました。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.4をリリースしていました。xStation ROMバージョンの追加などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、Chronoss09氏がNintendo Swichでフォルダから直接起動できるようにするHomebrewのnspファイルSwitch Forwarder 16.0.3を更新していました。ChiakiとRetroArch追加が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.95をリリースしていました。VGA SCREEN_OFFが設定されている場合には画面表示しないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia for UWP(Xenia Canary) 1.1.3をリリースしていました。フロントエンドUIの調整などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3208をリリースしていました。キーボードやコントローラーでLive Areaのブラウズができるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.6.7

●GitHubで、isage氏がPS Vita TVでマウスやキーボードを使用するためのブラグイン形式のドライバーtvikeyをリリースしていました。電源供給をするためのY字USBケーブルがあればPS Vitaでも使えます。
使い方:
1) tvikey.skprxをur0:taiへコピー
2) config.txtの*KERNELにur0:tai/tvikey.skprxと記述
3) ux0:/data/にtvikey.iniを作成(iniファイルのフォーマットはCONFIG.mdを参照するかGitHubにあるサンプルのtvikey.iniをコピー)

●ツイッターで、master_s9氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v0.03をリリースしていました。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2 BETA10を作成中だと公表していました。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がPS4向けの、多分VRでドラムを叩いて演奏するっぽいVRゲームDrum VRを開発していることを示唆していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.53をリリースしていました。AdrenalineインストールでのAdvanced VSH Menuオプションの改善などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1686091720などもリリースされています。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.3をリリースしていました。コピーゲーム起動ブロックのバイパスシステムのAPv2バイパスへのゲーム(『ぼくのなつやすみ Summer Holiday 20th Century』)追加などが変更点です。

●GitHubで、CotpsmpSciOrBust氏がamiiboをエミュレートするSwitchのカスタムプロセスemuiiboをGUI版にしたAmiigo 2.3.2をリリースしていました。Emuiibo 1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya ede82c1(v0.8.3)を更新していました。

●GitHubで、Myster-Tee氏がNindendo Switchにネットワーク(Wi-Fi)経由でパッケージファイル(XCI、NSP、NSZなど)をインストールすることができるWindows向けのウェブサーバーTinfoilWebServer v1.4.0をリリースしていました。セキュリティの改善やパラメータ変更後のサーバー再起動を不要にしたことなどが変更点です。

●GoNintendoで、Appleがスーパー・ニンテンドー・ワールドのアトラクションであるマリオカートに協力していたAR開発企業Miraを買収したことを伝えていました。このブログ的には守備範囲外なので記事にはしませんでしたが、昨日AppleがWWDC23でMRヘッドセットVision Proを発表しましたが、今後コンテンツを開発していく準備をしているようです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3199をリリースしていました。YUV420とYUV422フォーマットの互換性向上が変更点です。

●Eurogamerで、Western DigitalがXbox Series X/S向けのストレージ拡張カード512GB/1TBを発表したことを伝えていました。Seagate以外の選択肢は初めてとなります。

●Arisotura氏が、システムコールやライブラリ関数をエミュレートするHigh Level Emulation (HLE)化に取り組んでいるWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSの開発途中経過やテスト結果を報告していました。HKE化によりパフォーマンスが改善するので、よりスペックの低いマシンで動作するようになりそうです。