Ryujinx一覧

GameGaz Daily 2024.8.6

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.9.1をリリースしていました。DOOM 2016などId Techエンジンを使用したゲームでの動的解像度検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.1.1をリリースしていました。ミニモードとフルモードで、ゲームの内部解像度に最適な候補を2つ表示する設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1371をリリースしていました。マッピングされていない同じテクスチャを違うものとして扱ってしまう不具合の修正が変更点です。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.77をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.62などをリリースしていました。

●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.3-alphaをリリースしていました。『Final Fantasy IX』などのゲームでの不具合を修正したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.8.5

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v1.4.2をリリースしていました。PSPセーブの削除やVMCイメージからのPS1セーブ削除などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.9.0をリリースしていました。NVNを使用してゲームから解像度を取得するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.1.0をリリースしていました。Other(その他)カテゴリにGame Resolutions(ゲーム解像度)メニュー追加(要SaltyNX 0.9.0以降)が変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.11.0をリリースしていました。Atmosphere 1.7.1とHekate 6.2.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory v1,1をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.13をリリースしていました。CTWWイベントのサポートが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1370などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.57をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-7139duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.8.4

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.4.0をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.2.0をリリースしていました。

●Pretendoチームが、Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoの2024年7月の開発進捗状況を公表していました。定期的にサーバーやパッチの更新状況、人気タイトルの動作についての情報を更新していくそうです。『とびだせ どうぶつの森』が開発に入ったことなどが報告されています。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1368などをリリースしていました。コマンドから直接ゲームを起動する際の競合を回避したことなどが変更点です。新しいSunshineサーバーバージョンの強制変更に伴い解像度チェックを廃止したことなどが変更点です。

●Xで、miyaxdev氏がiOS/macOS向けのセガサターンエミュレータYaba Sanshiro 2がAPP Storeでリリースされたと発表していました。日本のストアで価格は700円になっていました。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3で未発売のCPU機能検出を改善するアップデートをRPCS3 v0.0.32-16742以降で導入したと発表していました。