RPCN一覧

GameGaz Daily 2024.9.20

●PlayStation.Blogで、12月3日(火)で初代PlayStationが誕生から30周年を迎えるにあたり初代PlayStationの配色を施した「PlayStation 30周年アニバーサリー コレクション」を数量限定で発売すると発表していました。

●Kameleonre_氏によると、SiSTR0氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b17.4を近くリリースする予定であることを公表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1726759870をリリースしていました。NoDRMプラグインでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v19.09.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.3.0をリリースしていました。特定のユーザー名に管理者権限をセットできる設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1396などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.162をリリースしていました。CRTシェーダー更新が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki-ng(旧chiaki4deck) v1.9.0をリリースしていました。コントローラーマッピング設定に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。EmulatorWindow::RunTitle改善が変更点です。


GameGaz Daily 2024.3.24

●PSX-Placeで、lmn7氏がHFWをインストールしたPS3でブラウザアクセスするだけで自動的にバージョンを検出してHENのインストーラーをダウンロードしてインストールすることができるユーティリティAuto HEN Installerを更新していました。HFW 4.91サポートが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.0.3をリリースしていました。コードネームは「salad」です。linuxのサポートと一部のOpenOrbisのデモが動作するようになりました。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 1]をリリースしていました。テスト用途のベータ版としての配布で、PEX(CEX)とD-PEX(DEX)のみです。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.4をリリースしていました。TUSデータクエリ削除の修正が変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.33.2をリリースしていました。Linuxでのローパワーモードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.120をリリースしていました。metainfo.xmlの情報を更新したことが変更点です。

●GitHubで、 michicc氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 14.0-RC3をリリースしていました。キャッチメントエリアがない駅のキャッチ面とタイルを探そうとするとクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita v2.10 and Switch v2.12をリリースしていました。更新されたのはSwitch版のみです。サスペンド後に音声が途切れる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、yuzuの後継として開発を継続したNintendo Switchエミュレータyuzuの後継エミュレータsuyu 0.01をリリースしていました。中身は過去にリリースした v0.0.2-masterと同じです。


GameGaz Daily 2024.3.21

●PlayStationLifeStyleで、スペックがリークされたPS5 ProについてCPUクロックを3.85GHzから最大で10%向上させるHigh CPU Frequency ModeはPS6でのPS5後方互換を見据えた設定の可能性があると伝えていました。

●wccftechで、PS5 ProのPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)というアップスケーリング・アンチエイリアシングソリューションにより現行のPS5タイトルの画質が大幅に向上すると伝えていました。

●wccftechで、PS5 Proのスペック流出に関しソニーが内部調査を開始したようだと伝えていました。Insider Gamingで記事を書いている「信頼できるインサイダー」とされるTom Henderson氏によると、今後ソニーからサードパーティへの情報提供が減らされる可能性があると指摘しています。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.3をリリースしていました。TUSクエリの修正などが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.145NUSspli v1.146NUSspli v1.147をリリースしていました。ScribeMD/docker-cacheを0.37へ更新したこと(v1.145)やチャンネルアップデートでクラッシュする不具合の修正(v1.147)などが変更点です。

●GitLabで、suyu-emuチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのNintendo Switchエミュレータyuzuの後継エミュレータsuyu v0.0.2-masterをリリースしていました。HomeメニューのQlaunch実装などが変更点です。

●GitHubで、xjsxjs197氏がGameCube/Wii/Wii U向けPS1エミュレータWiiSXRの改良版WiiStation(WiiSXRX_2022) Ver3.2をリリースしていました。16桁数値でオーバーフローする不具合の修正などが変更点です。