PVR_PSP2一覧

GameGaz Daily 2021.8.18

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がFPSゲーム『Shadow Warrior.』のマルチプラットフォーム向けのオープンソース版『jfsw(JonoF’s Shadow Warrior Port)』をPS Vitaに移植したjfsw-vita v.1.2をリリースしていました。Wanton Destruction DLCをサポートしたことが変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がホストしているPS4 exploit hostサイトKaro Host 18.08.2021をリリースしていました。755と755A、755Lのホストの更新やホストのサイズ削減のためjsファイルをbinに変換しいたことが変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS4をJailbreakするためのファームウェアKaro Hosts ESP8266を更新していました。755と755A、755Lのホストの更新が変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.2をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 322をリリースしていました。ログプロセスの追加やアプリケーションリストの並び替えカスタマイズに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.6.12をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.1.11.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.18をリリースしていました。ジャイロマウスジョイスティック用のスティックと軸出力設定の追加などが変更点です。ちなみにGitHubリポジトリがアーカイブ化(読み出し専用化)になっています。通常はもう更新しない時にアーカイブ化されるのですが、更新終了告知などは見当たらないどころか特段何も記載がない状態です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20200817をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.10.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.8.17

●GitHubで、Chrscool8氏がNintendo Switchの/switchフォルダ以下にある.nro(Homebrew)ファイルのスキャンや情報表示、削除やリネームなどのファイル操作、アプリ毎に任意にコメント追加したりなどを行うことができるHomebrewアプリケーションユーティリティHomebrew Details v1.05をリリースしていました。メニューやアプリからHomebrew Detailsへ直接戻れる設定を追加したことが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.1.4をリリースしていました。ShallowSea-toolbox v1.0.4へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20200816をリリースしていました。GC Loader 2.0.0の書き込みサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.1をリリースしていました。

●ツイッターで、Xbox部門最高責任者のPhil Spencer氏がクラウドゲームサービスxCloudはSteam Deckで良好に動作すると発言していました。Steam DeckはValveのポータブルなPC系ゲーム機です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.1をリリースしていました。データベースパスの修正が変更点です。

●GitHubで、SaturnSH2x2氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo 3DSに移植したSonic CD 3DS(Sonic-CD-11-Decompilation 3DS) v1.31をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.8.11

●Logic-Sunriseで、markus95氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで開発したコンテンツをVita向けにVPKをビルドすることができるWindows向けユーティリティGameMakerVPKBuilder v1.0をリリースしていました。SwitchのNSPにビルドするGameMakerNSPBuilderとPS4のPKGにビルドするGameMakerPKGBuilderに続くVita向けとなります。また『Resurgent』というゲームをVPKにビルドしてVitaでプレイするまでの動画が公開されています。

●PSXHAXで、Hippie68氏がPS4のFPKGファイルのチェックサムを検証しエラーがあれば修正を行うことができるコマンドラインユーティリティPKGCheckをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Jabu氏がPS2のKELFファイルとPSXのKELFファイルを復号化/暗号化/署名をすることができるユーティリティkelftoolをGUI化したWindows向けユーティリティKelfTool GUI v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3をリリースしていました。最新のlibnxとAtmosphereへのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.2.3をリリースしていました。デンマーク語とトルコ語に対応したことや空のフォルダと0バイトファイルが解凍されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Ibrahim778氏がVitaをPCに接続する際に表示されるConnecting(接続中)のダイアログ表示を無効化することができるプラグインUSBDisable v3.0をリリースしていました。3.65から3.73をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.46.1nds-bootstrap v0.46.2をリリースしていました。ゲーム内メニューの翻訳の更新(v0.46.1)やスクリーンショット機能の改良(v0.46.2)などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v21.4.0をリリースしていました。TWL clock speedの影響で不具合が出るゲームのブラックリストを追加したことなどが変更点です。