PUAD GUI一覧

GameGaz Daily 2023.3.16

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のbd-jbを利用してFTPサーバーを動作させることができるPS5向けペイロードFTPS5_BD-J_RW_v1.4をリリースしていました。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1635921478721105921

●GitHubで、Master-s氏がPS2『Okage: Shadow King』のセーブデータを利用するMast1c0re exploitを利用してPS4/PS5でPCからペーロードを読み込ませることができるユーティリティPS4-PS5-Mast1c0re-Payloader(Mast1c0rePayloader) v1.0.3をリリースしていました。ISOとELFファイルを転送するためのPythonコードを追加したことなどが変更点です。
Mast1c0rePayloader v1.0.3

●Logic Sunriseで、Markus95氏がMast1c0reの脆弱性を利用することでPS4(9.00以降)とPS5(6.50)で起動できるPS2版のRegba(ゲームボーイエミュレータ)およびSnes-Station(スーパーファミコンエミュエータ)Emulator_PS4-PS5をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4/PS5でmast1c0reに対応したPS2のELFファイルやISOファイルを転送したり管理したりすることができるWindows向けユーティリティOkageLibrary v1.3をリリースしていました。ゲーム転送後にGAME-ID_cli.confファイルを転送してデータベースにないゲームIDやリージョン情報でも情報を表示できるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、lmn7氏がHFWをインストールしたPS3でブラウザアクセスするだけで自動的にバージョンを検出してHENのインストーラーをダウンロードしてインストールすることができるユーティリティAuto HEN Installerを更新していました。HFW 4.90サポートが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.05をリリースしていました。テキストエディタで行をコピペする機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Princess-of-Sleeping氏がPS VitaのLive Areaホーム画面の背景にカスタムウェーブを追加することができるプラグインpsp2wpp v1.1をリリースしていました。SCEオリジナルウェーブの上書きに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-03-15を更新していました。pspemu/PSP/GAMEで破損したゲームがあるとスキャンが応答しなくなる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable)『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230315071821をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.8.0をリリースしていました。16.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX Pre-releaseを更新していました。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2を開発中であることを公表していました。OFW 4.84 DEXからexplore_plugin.sprxやchecker_plugin.sprxを移植することなどを予定しているそうです。
https://twitter.com/xxevilnatxx/status/1636025180219752449

●VitaDBで、yizhigai氏がSceAvPlayerモジュールをベースにしたPS Vita向けビデオプレーヤーVita Sample Avplayer v.1.03をリリースしたことを伝えていました。

●PSX-Placeで、Evilnat氏(Nathanr3269氏)がPS3のPUPファイルを展開して復号することができる開発者向けWindows用ユーティリティPUAD GUI 2.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.5.13

●SIEが、PlayStation 5の新モデルと思われる「CFI-1200」シリーズの技術基準適合証明を取得していました。初期モデルの「CFI-1000」、ヒートシンク軽量化の現行モデル「CFI-1200」に続く3世代目になります。SlimモデルだとCFI-2000シリーズになるはずなので筐体は変わらないと思われます。
CFI-1200

●PSX-Placeで、Evilnat氏(Nathanr3269氏)がPS3のPUPファイルを展開して復号することができる開発者向けWindows用ユーティリティPUAD GUI 2.0をリリースしていました。HFW開発に役立ちます。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows向けユーティリティDirectPackageInstaller 5.3.0をリリースしていました。DirectPackageInstallerの次回アップデートに備えて自動アップデート機能を追加したようです。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHK 0.8.8-5 BETAを公開したことを公表していました。9.60の情報追加などが変更点です。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-12をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加などが変更点です。

●Redditで、DRok17氏がyyl.logファイルを削除しログをリセットしてからYoYo Loader Vitaを起動することができるユーティリティLog Reset For YoYo Loader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、DRok17氏がPS VitaのLiveAreaバブルを簡単に作成することができるRetroBuilder(RetroArchとDaedalusX64用)/ FAKE08-Builder(ゲーム開発ツールPICO-8用)/ ScummVM-Builder(クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM用)/ Bubble-Builder(VitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップ)/YoYo-Builder(Game Maker StudioでビルドしたYoYo Loader Vita対応apk用)をまとめたWindows向けユーティリティMulti-Builder v1.4をリリースしていました。YoYo-BuilderでEboot Updaterを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Acid_Snake(JoseAaronLopezGarcia)氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderで圧縮ISOファイルフォーマットであるZSOフォーマットをサポートしたOpen PS2 Loader ZSO r111をリリースし、テスターを募集していました。ZSOはPSP時代にメモリースティック容量削減のために使われたCSOフォーマットの改良版で、そのZSOを高速に読み取って動作するようなアルゴリズムをOpen PS2 Loaderに実装し低速なPS2のUSB1.1でも高速動作を目指したものです。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.9をリリースしていました。インストール時に空き容量を表示するようにしたことが変更点です。


ゲーム最新情報 2013年5月9日のニュース

●PSX-Sceneで、Nathan_r32_69氏がPS3のPUPファイルを展開して復号することができる開発者向けWindows用ユーティリティPUAD GUI v1.5をリリースしたことを伝えていました。再パック時のRCOファイルサポートやCore_OS sysconバージョンの変更、ファイルサイズ変更に対応したことが変更点です。

●PlayStation Mobile Developer Forumsで、PlayStation Mobileのパブリッシャーライセンスを2013年5月8日から9月2日までの期間、無料にすると告知されています。年間7,980円のライセンスが期間限定ながら(延長される可能性があるとわざわざ記載がされている)無料となりますが、永年無料ではないので1年後に継続するなら7,980円必要になります。これもそのうち9,980円に値上げされますね。というか、値上げする前の無料化サービスだと思った方がいいかもしれません。

●ファミ通.comで、SCEが『グランツーリスモ』シリーズ15周年イベントを5月15日に開催することを発表したと伝えていました。SCEEが公開した下記の動画ではグランツーリスモのロゴの右下に”1″、”2″、”3″、”4″、”5″と数字が増えた後に”_”となって点滅する、グランツーリスモ”6″を連想させます。
httpv://www.youtube.com/watch?v=mUK1VLZXNK4

●ツイッターで、Crediar氏がアーケードゲーム基板TriforceのゲームをWiiのSDカードから起動することができるエミュレータQuadForce v3.0をリリースしていました。

●ツイッターで、Dolphin Emulatorの開発者Pierre Bourdon氏がニンテンドーWii UのGamePadの解析状況を動画で公開したと公表していました。既にPC上でWii U GamePadをエミュレートできるようになっているようです。
httpv://www.youtube.com/watch?v=Yt2-IRiWd40